Radeon RX 580 vs GeForce MX570
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 580 z GeForce MX570, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RX 580 przewyższa MX570 o imponujący 52% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 580 i GeForce MX570, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 259 | 367 |
Miejsce według popularności | 1 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 15.07 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 8.48 | 41.25 |
Architektura | GCN 4.0 (2016−2020) | Ampere (2020−2024) |
Kryptonim | Polaris 20 | GA107 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 18 kwietnia 2017 (7 lat temu) | Maj 2022 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $229 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX 580 i GeForce MX570: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 580 i GeForce MX570, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2304 | 2048 |
Częstotliwość rdzenia | 1257 MHz | 832 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1340 MHz | 1155 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,700 million | brak danych |
Proces technologiczny | 14 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 185 Watt | 25 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 193.0 | 73.92 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 6.175 TFLOPS | 4.731 TFLOPS |
ROPs | 32 | 40 |
TMUs | 144 | 64 |
Tensor Cores | brak danych | 64 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 16 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX 580 i GeForce MX570 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | 241 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 580 i GeForce MX570: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 2 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | 2000 MHz | 1500 MHz |
Przepustowość pamięci | 256.0 GB/s | 96 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 580 i GeForce MX570. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 580 i GeForce MX570 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 580 i GeForce MX570, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon RX 580 i GeForce MX570 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX 580 i GeForce MX570 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 97
+149%
| 39
−149%
|
1440p | 43
+59.3%
| 27−30
−59.3%
|
4K | 37
+54.2%
| 24−27
−54.2%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 2.36 | brak danych |
1440p | 5.33 | brak danych |
4K | 6.19 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 55−60
+61.1%
|
35−40
−61.1%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
+1.6%
|
122
−1.6%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+58.6%
|
27−30
−58.6%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 55−60
+61.1%
|
35−40
−61.1%
|
Battlefield 5 | 124
+103%
|
60−65
−103%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
+17%
|
106
−17%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+58.6%
|
27−30
−58.6%
|
Far Cry 5 | 83
+72.9%
|
45−50
−72.9%
|
Fortnite | 153
+91.3%
|
80−85
−91.3%
|
Forza Horizon 4 | 108
+83.1%
|
55−60
−83.1%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+53.3%
|
45−50
−53.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85
+63.5%
|
50−55
−63.5%
|
Valorant | 150−160
+30.5%
|
110−120
−30.5%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 55−60
+61.1%
|
35−40
−61.1%
|
Battlefield 5 | 102
+67.2%
|
60−65
−67.2%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
+210%
|
40
−210%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
+27.1%
|
190−200
−27.1%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+58.6%
|
27−30
−58.6%
|
Dota 2 | 110−120
+28.9%
|
90−95
−28.9%
|
Far Cry 5 | 76
+58.3%
|
45−50
−58.3%
|
Fortnite | 106
+32.5%
|
80−85
−32.5%
|
Forza Horizon 4 | 101
+71.2%
|
55−60
−71.2%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+53.3%
|
45−50
−53.3%
|
Grand Theft Auto V | 77
+42.6%
|
54
−42.6%
|
Metro Exodus | 48
+65.5%
|
27−30
−65.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70
+34.6%
|
50−55
−34.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+89.5%
|
35−40
−89.5%
|
Valorant | 150−160
+30.5%
|
110−120
−30.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 93
+52.5%
|
60−65
−52.5%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+58.6%
|
27−30
−58.6%
|
Dota 2 | 110−120
+28.9%
|
90−95
−28.9%
|
Far Cry 5 | 71
+47.9%
|
45−50
−47.9%
|
Forza Horizon 4 | 82
+39%
|
55−60
−39%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 49
−6.1%
|
50−55
+6.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+29.4%
|
34
−29.4%
|
Valorant | 150−160
+30.5%
|
110−120
−30.5%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 80
+0%
|
80−85
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
+64.3%
|
27−30
−64.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
+46.7%
|
100−110
−46.7%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
+65.2%
|
21−24
−65.2%
|
Metro Exodus | 28
+64.7%
|
16−18
−64.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+30.1%
|
130−140
−30.1%
|
Valorant | 190−200
+31.3%
|
140−150
−31.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+56.4%
|
35−40
−56.4%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+61.5%
|
12−14
−61.5%
|
Far Cry 5 | 45−50
+58.1%
|
30−35
−58.1%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+57.1%
|
35−40
−57.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+63.6%
|
21−24
−63.6%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50−55
+64.5%
|
30−35
−64.5%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 16−18
+54.5%
|
10−12
−54.5%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+110%
|
10−11
−110%
|
Grand Theft Auto V | 57
+119%
|
24−27
−119%
|
Metro Exodus | 18
+80%
|
10−11
−80%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
+42.1%
|
18−20
−42.1%
|
Valorant | 120−130
+61%
|
75−80
−61%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 37
+85%
|
20−22
−85%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+110%
|
10−11
−110%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
Dota 2 | 70−75
+41.2%
|
50−55
−41.2%
|
Far Cry 5 | 26
+73.3%
|
14−16
−73.3%
|
Forza Horizon 4 | 41
+64%
|
24−27
−64%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18
+38.5%
|
12−14
−38.5%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 23
+64.3%
|
14−16
−64.3%
|
W ten sposób RX 580 i GeForce MX570 konkurują w popularnych grach:
- RX 580 jest 149% szybszy w 1080p
- RX 580 jest 59% szybszy w 1440p
- RX 580 jest 54% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RX 580 jest 210% szybszy.
- w PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GeForce MX570 jest 6% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX 580 wyprzedza 61 testach (97%)
- GeForce MX570 wyprzedza 1 teście (2%)
- jest remis w 1 teście (2%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 19.78 | 13.00 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 2 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 185 Wat | 25 Wat |
RX 580 ma 52.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Z drugiej strony, GeForce MX570 ma 75% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 640% niższe zużycie energii.
Model Radeon RX 580 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX570.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 580 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce MX570 - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.