Radeon RX 570 vs GeForce RTX 2050 Mobile

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Radeon RX 570 z GeForce RTX 2050 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

RX 570
2017
8 GB GDDR5, 120 Watt
18.13

RTX 2050 Mobile przewyższa RX 570 o minimalny 3% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 570 i GeForce RTX 2050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności310300
Miejsce według popularności2217
Ocena efektywności kosztowej15.44brak danych
Wydajność energetyczna10.4228.72
ArchitekturaGCN 4.0 (2016−2020)Ampere (2020−2024)
KryptonimPolaris 20GA107
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania18 kwietnia 2017 (7 lat temu)17 grudnia 2021 (3 lata temu)
Cena w momencie wydania$169 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon RX 570 i GeForce RTX 2050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 570 i GeForce RTX 2050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących20482048
Częstotliwość rdzenia1168 MHz1185 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1244 MHz1477 MHz
Ilość tranzystorów5,700 millionbrak danych
Proces technologiczny14 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)120 Watt45 Watt
Szybkość wypełniania teksturami159.294.53
Wydajność zmiennoprzecinkowa5.095 TFLOPS6.05 TFLOPS
ROPs3232
TMUs12864
Tensor Coresbrak danych256
Ray Tracing Coresbrak danych32

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon RX 570 i GeForce RTX 2050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychlarge
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x8
Długość241 mmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 6-pin1x 6-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 570 i GeForce RTX 2050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci8 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci1750 MHz1750 MHz
Przepustowość pamięci224.0 GB/s112.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 570 i GeForce RTX 2050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a
HDMI++
Obsługa G-SYNC-+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 570 i GeForce RTX 2050 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

FreeSync+-
VR Readybrak danych+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 570 i GeForce RTX 2050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_0)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.46.6
OpenGL4.64.6
OpenCL2.03.0
Vulkan+1.3
CUDA-8.6

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon RX 570 i GeForce RTX 2050 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

RX 570 18.13
RTX 2050 Mobile 18.74
+3.4%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RX 570 18967
+51.8%
RTX 2050 Mobile 12495

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

RX 570 45560
RTX 2050 Mobile 46821
+2.8%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RX 570 13827
+54.2%
RTX 2050 Mobile 8965

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX 570 71096
+22%
RTX 2050 Mobile 58257

Wydajność w grach

Wyniki Radeon RX 570 i GeForce RTX 2050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD83
+97.6%
42
−97.6%
1440p48
+45.5%
33
−45.5%
4K30
+20%
25
−20%

Koszt jednej klatki, $

1080p2.04brak danych
1440p3.52brak danych
4K5.63brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 30−35
−12.5%
36
+12.5%
Cyberpunk 2077 35−40
−36.1%
49
+36.1%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 71
+18.3%
60−65
−18.3%
Counter-Strike 2 30−35
+6.7%
30
−6.7%
Cyberpunk 2077 35−40
+71.4%
21
−71.4%
Forza Horizon 4 75−80
−1.3%
76
+1.3%
Forza Horizon 5 45−50
−2.1%
49
+2.1%
Metro Exodus 76
+49%
50−55
−49%
Red Dead Redemption 2 40−45
−2.3%
40−45
+2.3%
Valorant 70−75
−19.2%
87
+19.2%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 102
+70%
60−65
−70%
Counter-Strike 2 30−35
+18.5%
27
−18.5%
Cyberpunk 2077 35−40
+140%
15
−140%
Dota 2 49
−73.5%
85
+73.5%
Far Cry 5 60−65
−11.1%
70
+11.1%
Fortnite 102
+2%
100−105
−2%
Forza Horizon 4 75−80
+19%
63
−19%
Forza Horizon 5 45−50
−4.2%
50−55
+4.2%
Grand Theft Auto V 73
+5.8%
69
−5.8%
Metro Exodus 51
+0%
50−55
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
−2.4%
120−130
+2.4%
Red Dead Redemption 2 40−45
−2.3%
40−45
+2.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
−3.6%
55−60
+3.6%
Valorant 70−75
+69.8%
43
−69.8%
World of Tanks 210−220
−1.8%
220−230
+1.8%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 58
−3.4%
60−65
+3.4%
Counter-Strike 2 30−35
−3.1%
30−35
+3.1%
Cyberpunk 2077 35−40
+177%
13
−177%
Dota 2 65−70
−69.2%
110
+69.2%
Far Cry 5 60−65
−1.6%
60−65
+1.6%
Forza Horizon 4 75−80
+33.9%
56
−33.9%
Forza Horizon 5 45−50
+45.5%
33
−45.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 66
−93.9%
120−130
+93.9%
Valorant 70−75
−4.1%
75−80
+4.1%

1440p
High Preset

Dota 2 27−30
−32.1%
37
+32.1%
Grand Theft Auto V 27−30
−27.6%
37
+27.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
−1.8%
160−170
+1.8%
Red Dead Redemption 2 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
World of Tanks 120−130
−3.2%
120−130
+3.2%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 40
+5.3%
35−40
−5.3%
Counter-Strike 2 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Cyberpunk 2077 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%
Far Cry 5 45−50
−4.3%
45−50
+4.3%
Forza Horizon 4 45−50
−2.2%
47
+2.2%
Forza Horizon 5 27−30
−3.4%
30−33
+3.4%
Metro Exodus 48
+14.3%
40−45
−14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
−4%
24−27
+4%
Valorant 45−50
−4.3%
45−50
+4.3%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%
Dota 2 30
−6.7%
30−35
+6.7%
Grand Theft Auto V 30
−6.7%
30−35
+6.7%
Metro Exodus 16
+14.3%
14−16
−14.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
−3.7%
55−60
+3.7%
Red Dead Redemption 2 12−14
+0%
12−14
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 30
−6.7%
30−35
+6.7%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 20
+11.1%
18−20
−11.1%
Counter-Strike 2 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%
Cyberpunk 2077 5−6
−20%
6−7
+20%
Dota 2 30−35
−9.7%
34
+9.7%
Far Cry 5 21−24
−4.3%
24−27
+4.3%
Fortnite 21−24
−4.8%
21−24
+4.8%
Forza Horizon 4 27−30
−3.7%
27−30
+3.7%
Forza Horizon 5 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%
Valorant 21−24
−4.8%
21−24
+4.8%

W ten sposób RX 570 i RTX 2050 Mobile konkurują w popularnych grach:

  • RX 570 jest 98% szybszy w 1080p
  • RX 570 jest 45% szybszy w 1440p
  • RX 570 jest 20% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RX 570 jest 177% szybszy.
  • w PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RTX 2050 Mobile jest 94% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RX 570 wyprzedza 18 testach (28%)
  • RTX 2050 Mobile wyprzedza 44 testach (69%)
  • jest remis w 2 testach (3%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 18.13 18.74
Nowość 18 kwietnia 2017 17 grudnia 2021
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 4 GB
Proces technologiczny 14 nm 8 nm
Pobór mocy (TDP) 120 Wat 45 Wat

RX 570 ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, RTX 2050 Mobile ma 3.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 75% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 166.7% niższe zużycie energii.

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Radeon RX 570 i GeForce RTX 2050 Mobile.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 570 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce RTX 2050 Mobile - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 570 i GeForce RTX 2050 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon RX 570
Radeon RX 570
NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile
GeForce RTX 2050 Mobile

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.1 8452 głosy

Oceń Radeon RX 570 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 2374 głosy

Oceń GeForce RTX 2050 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Radeon RX 570 lub GeForce RTX 2050 Mobile, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.