Radeon RX 580 (mobilna) vs GeForce RTX 5090
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 580 (mobilna) z GeForce RTX 5090, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5090 przewyższa RX 580 (mobilna) o aż 432% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 580 (Laptop) i GeForce RTX 5090, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 295 | 1 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 59 |
Ocena efektywności kosztowej | 22.74 | 11.16 |
Wydajność energetyczna | 13.44 | 12.43 |
Architektura | GCN 4.0 (2016−2020) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | Polaris 20 | GB202 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 18 kwietnia 2017 (7 lat temu) | 30 stycznia 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | $301.69 | $1,999 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 580 (mobilna) ma 104% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX 5090.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX 580 (Laptop) i GeForce RTX 5090: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 580 (Laptop) i GeForce RTX 5090, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2304 | 21760 |
Częstotliwość rdzenia | 1000 MHz | 2017 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1077 MHz | 2407 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,700 million | 92,200 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Watt | 575 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 155.1 | 1,637 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4.963 TFLOPS | 104.8 TFLOPS |
ROPs | 32 | 176 |
TMUs | 144 | 680 |
Tensor Cores | brak danych | 680 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 170 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX 580 (Laptop) i GeForce RTX 5090 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | MXM-B (3.0) | PCIe 5.0 x16 |
Długość | brak danych | 304 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 580 (Laptop) i GeForce RTX 5090: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 32 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 512 Bit |
Częstotliwość pamięci | 2000 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 256.0 GB/s | 1.79 TB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 580 (Laptop) i GeForce RTX 5090. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 580 (Laptop) i GeForce RTX 5090, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | - | 10.1 |
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX 580 (mobilna) i GeForce RTX 5090 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 77
−169%
| 207
+169%
|
1440p | 30−35
−513%
| 184
+513%
|
4K | 31
−355%
| 141
+355%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 3.92
+146%
| 9.66
−146%
|
1440p | 10.06
+8%
| 10.86
−8%
|
4K | 9.73
+45.7%
| 14.18
−45.7%
|
- Koszt jednej klatki w RX 580 (mobilna) jest o 146% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w RX 580 (mobilna) jest o 8% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w RX 580 (mobilna) jest o 46% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
−526%
|
210−220
+526%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−413%
|
200−210
+413%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 60−65
−88.7%
|
110−120
+88.7%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−526%
|
210−220
+526%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−413%
|
200−210
+413%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−388%
|
400−450
+388%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−529%
|
300−350
+529%
|
Metro Exodus | 50−55
−274%
|
190−200
+274%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−247%
|
150−160
+247%
|
Valorant | 75−80
−946%
|
800−850
+946%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
−88.7%
|
110−120
+88.7%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−526%
|
210−220
+526%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−413%
|
200−210
+413%
|
Dota 2 | 66
−165%
|
170−180
+165%
|
Far Cry 5 | 65−70
−145%
|
159
+145%
|
Fortnite | 68
−353%
|
300−350
+353%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−388%
|
400−450
+388%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−529%
|
300−350
+529%
|
Grand Theft Auto V | 62
−384%
|
300−310
+384%
|
Metro Exodus | 50−55
−274%
|
190−200
+274%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 198
−8.6%
|
210−220
+8.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−247%
|
150−160
+247%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 68
−156%
|
170−180
+156%
|
Valorant | 75−80
−946%
|
800−850
+946%
|
World of Tanks | 220−230
−22.4%
|
270−280
+22.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
−88.7%
|
110−120
+88.7%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−494%
|
202
+494%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−413%
|
200−210
+413%
|
Dota 2 | 69
−407%
|
350−400
+407%
|
Far Cry 5 | 65−70
−223%
|
210−220
+223%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−388%
|
400−450
+388%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−529%
|
300−350
+529%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 58
−271%
|
210−220
+271%
|
Valorant | 75−80
−946%
|
800−850
+946%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 30−35
−445%
|
160−170
+445%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−416%
|
160−170
+416%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−429%
|
900−950
+429%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−447%
|
90−95
+447%
|
World of Tanks | 130−140
−288%
|
500−550
+288%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
−118%
|
85−90
+118%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−400%
|
110−120
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−400%
|
75−80
+400%
|
Far Cry 5 | 50−55
−208%
|
160−170
+208%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−420%
|
260−270
+420%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−671%
|
230−240
+671%
|
Metro Exodus | 40−45
−282%
|
160−170
+282%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−419%
|
140−150
+419%
|
Valorant | 50−55
−1044%
|
550−600
+1044%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
−2075%
|
174
+2075%
|
Dota 2 | 30−35
−467%
|
180−190
+467%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−415%
|
170−180
+415%
|
Metro Exodus | 14−16
−1093%
|
167
+1093%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−260%
|
200−210
+260%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−433%
|
60−65
+433%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−415%
|
170−180
+415%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
−379%
|
90−95
+379%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−588%
|
55
+588%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−400%
|
30−33
+400%
|
Dota 2 | 30−35
−415%
|
170−180
+415%
|
Far Cry 5 | 24−27
−320%
|
100−110
+320%
|
Fortnite | 21−24
−317%
|
95−100
+317%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−417%
|
150−160
+417%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−906%
|
160−170
+906%
|
Valorant | 21−24
−1483%
|
350−400
+1483%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 183
+0%
|
183
+0%
|
W ten sposób RX 580 (mobilna) i RTX 5090 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5090 jest 169% szybszy w 1080p
- RTX 5090 jest 513% szybszy w 1440p
- RTX 5090 jest 355% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 5090 jest 2075% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 5090 wyprzedza 44 testach (98%)
- jest remis w 1 teście (2%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 18.81 | 100.00 |
Nowość | 18 kwietnia 2017 | 30 stycznia 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 32 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Wat | 575 Wat |
RX 580 (mobilna) ma 475% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5090 ma 431.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 7 lat, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 180% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5090 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 580 (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 580 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 5090 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 580 (mobilna) i GeForce RTX 5090 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.