Radeon RX 5700 vs Quadro RTX A6000
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 5700 z Quadro RTX A6000, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX A6000 przewyższa RX 5700 o umiarkowany 11% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 5700 i Quadro RTX A6000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 114 | 85 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 80.02 | 0.49 |
Architektura | Navi / RDNA (2019−2020) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | Navi 10 | Ampere |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do stacji roboczych |
Data wydania | 7 lipca 2019 (5 lat temu) | 5 października 2020 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $349 | $4,649 |
Cena teraz | $116 (0.3x) | $8932 (1.9x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 5700 ma 16231% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX A6000.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 5700 i Quadro RTX A6000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 5700 i Quadro RTX A6000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2304 | 10752 |
Częstotliwość rdzenia | 1465 MHz | 1410 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1725 MHz | 1800 MHz |
Ilość tranzystorów | 10,300 million | 28,300 million |
Proces technologiczny | 7 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 180 Watt | 300 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 248.4 | 625.0 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 5700 i Quadro RTX A6000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 268 mm | 267 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 8-pin EPS |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 5700 i Quadro RTX A6000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 48 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 384 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 16000 MHz |
Przepustowość pamięci | 448.0 GB/s | 768.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | brak danych | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 5700 i Quadro RTX A6000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 4x DisplayPort |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 5700 i Quadro RTX A6000, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | brak danych | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 5700 i Quadro RTX A6000 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Quadro RTX A6000 przewyższa Radeon RX 5700 o 11% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Quadro RTX A6000 przewyższa Radeon RX 5700 o 62% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 5700 przewyższa Quadro RTX A6000 o 3% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Quadro RTX A6000 przewyższa Radeon RX 5700 o 16% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 5700 przewyższa Quadro RTX A6000 o 17% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
Quadro RTX A6000 przewyższa Radeon RX 5700 o 1% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 5700 i Quadro RTX A6000 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 113
−47.8%
| 167
+47.8%
|
1440p | 67
−92.5%
| 129
+92.5%
|
4K | 43
−160%
| 112
+160%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
−13.8%
|
70−75
+13.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−10.8%
|
70−75
+10.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−10.8%
|
70−75
+10.8%
|
Battlefield 5 | 120−130
−10.8%
|
130−140
+10.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−12%
|
80−85
+12%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−13.8%
|
70−75
+13.8%
|
Far Cry 5 | 80−85
−11.3%
|
85−90
+11.3%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
−13.3%
|
100−110
+13.3%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−10.7%
|
150−160
+10.7%
|
Hitman 3 | 75−80
−13.3%
|
85−90
+13.3%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
−12.7%
|
248
+12.7%
|
Metro Exodus | 100−105
−16%
|
110−120
+16%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
−15.3%
|
95−100
+15.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 270−280
−11.1%
|
300
+11.1%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−11.1%
|
100−105
+11.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−10.8%
|
70−75
+10.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−10.8%
|
70−75
+10.8%
|
Battlefield 5 | 120−130
−10.8%
|
130−140
+10.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−12%
|
80−85
+12%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−13.8%
|
70−75
+13.8%
|
Far Cry 5 | 80−85
−11.3%
|
85−90
+11.3%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
−13.3%
|
100−110
+13.3%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−10.7%
|
150−160
+10.7%
|
Hitman 3 | 75−80
−13.3%
|
85−90
+13.3%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−12.7%
|
160−170
+12.7%
|
Metro Exodus | 30−33
−13.3%
|
34
+13.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
−15.3%
|
95−100
+15.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 260−270
−12.7%
|
293
+12.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 270−280
−13.7%
|
307
+13.7%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−11.1%
|
100−105
+11.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−10.8%
|
70−75
+10.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−10.8%
|
70−75
+10.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−12%
|
80−85
+12%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−13.8%
|
70−75
+13.8%
|
Far Cry 5 | 80−85
−11.3%
|
85−90
+11.3%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−10.7%
|
150−160
+10.7%
|
Horizon Zero Dawn | 200−210
−12%
|
224
+12%
|
Shadow of the Tomb Raider | 260−270
−10.8%
|
288
+10.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 160−170
−12.5%
|
180
+12.5%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−11.1%
|
100−105
+11.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 85−90
−15.3%
|
95−100
+15.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
−15.7%
|
80−85
+15.7%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
−14.1%
|
95−100
+14.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−12.5%
|
45−50
+12.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−15%
|
45−50
+15%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
−16.4%
|
60−65
+16.4%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−13.3%
|
30−35
+13.3%
|
Far Cry 5 | 45−50
−15.6%
|
52
+15.6%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−17.3%
|
85−90
+17.3%
|
Hitman 3 | 45−50
−20%
|
50−55
+20%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
−16.7%
|
210
+16.7%
|
Metro Exodus | 55−60
−14.5%
|
63
+14.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 220−230
−12.3%
|
247
+12.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−10.9%
|
60−65
+10.9%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−26.7%
|
35−40
+26.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−10.8%
|
70−75
+10.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−20%
|
40−45
+20%
|
Far Cry New Dawn | 30−33
−16.7%
|
35−40
+16.7%
|
Hitman 3 | 30−33
−13.3%
|
30−35
+13.3%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−17.8%
|
50−55
+17.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−22.2%
|
30−35
+22.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 130−140
−12.3%
|
146
+12.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−20.8%
|
27−30
+20.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−23.8%
|
24−27
+23.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−12.5%
|
27−30
+12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−25%
|
14−16
+25%
|
Far Cry 5 | 21−24
−19%
|
24−27
+19%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−16%
|
55−60
+16%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−14.2%
|
137
+14.2%
|
Metro Exodus | 55−60
−14.5%
|
63
+14.5%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−16.7%
|
21−24
+16.7%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−23.3%
|
35−40
+23.3%
|
W ten sposób RX 5700 i RTX A6000 konkurują w popularnych grach:
- RTX A6000 jest 48% szybszy w 1080p
- RTX A6000 jest 93% szybszy w 1440p
- RTX A6000 jest 160% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 37.49 | 41.49 |
Nowość | 7 lipca 2019 | 5 października 2020 |
Koszt | $349 | $4649 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 48 GB |
Proces technologiczny | 7 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 180 Wat | 300 Wat |
Model Quadro RTX A6000 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 5700.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 5700 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Quadro RTX A6000 - dla stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 5700 i Quadro RTX A6000 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.