Radeon RX 560 (mobilna) vs GeForce RTX 4090
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 560 (mobilna) z GeForce RTX 4090, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 4090 przewyższa RX 560 (mobilna) o aż 787% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 560 (mobilna) i GeForce RTX 4090, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 388 | 1 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 4 |
Stosunek jakości do ceny | 5.83 | 15.39 |
Architektura | Polaris (2016−2019) | Ada Lovelace |
Kryptonim | Polaris 11 | AD102-300-A1 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 5 stycznia 2017 (7 lat temu) | 20 września 2022 (1 rok temu) |
Cena w momencie wydania | $99.99 | $1,599 |
Cena teraz | $468 (4.7x) | $1756 (1.1x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 4090 ma 164% lepszy stosunek ceny do jakości niż RX 560 (mobilna).
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 560 (mobilna) i GeForce RTX 4090: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 560 (mobilna) i GeForce RTX 4090, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1024 | 16384 |
Częstotliwość rdzenia | 1175 MHz | 2235 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1275 MHz | 2520 MHz |
Ilość tranzystorów | 3,000 million | 76,300 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 450 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 58.97 | 1,290 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2,462 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 560 (mobilna) i GeForce RTX 4090 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 304 mm |
Grubość | brak danych | 3-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 16-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 560 (mobilna) i GeForce RTX 4090: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6X |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 24 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 384 Bit |
Częstotliwość pamięci | 6000 MHz | 21000 MHz |
Przepustowość pamięci | 96 GB/s | 1,008 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 560 (mobilna) i GeForce RTX 4090. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | brak danych | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 560 (mobilna) i GeForce RTX 4090 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
FreeSync | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 560 (mobilna) i GeForce RTX 4090, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | brak danych | 8.9 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 560 (mobilna) i GeForce RTX 4090 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 4090 przewyższa Radeon RX 560 (mobilna) o 787% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 4090 przewyższa Radeon RX 560 (mobilna) o 1160% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 4090 przewyższa Radeon RX 560 (mobilna) o 1175% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 4090 przewyższa Radeon RX 560 (mobilna) o 586% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 560 (mobilna) i GeForce RTX 4090 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 45
−489%
| 265
+489%
|
1440p | 21−24
−905%
| 211
+905%
|
4K | 36
−306%
| 146
+306%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
−838%
|
225
+838%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−879%
|
235
+879%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
−857%
|
287
+857%
|
Battlefield 5 | 27−30
−804%
|
240−250
+804%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−900%
|
120−130
+900%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−825%
|
222
+825%
|
Far Cry 5 | 12−14
−883%
|
110−120
+883%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−857%
|
200−210
+857%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−806%
|
300−350
+806%
|
Hitman 3 | 12−14
−925%
|
120−130
+925%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−864%
|
434
+864%
|
Metro Exodus | 16−18
−875%
|
150−160
+875%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−933%
|
120−130
+933%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
−805%
|
543
+805%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−795%
|
188
+795%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−821%
|
221
+821%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−819%
|
248
+819%
|
Battlefield 5 | 27−30
−804%
|
240−250
+804%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−900%
|
120−130
+900%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−792%
|
214
+792%
|
Far Cry 5 | 12−14
−883%
|
110−120
+883%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−857%
|
200−210
+857%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−806%
|
300−350
+806%
|
Hitman 3 | 12−14
−925%
|
120−130
+925%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−820%
|
400−450
+820%
|
Metro Exodus | 9−10
−844%
|
85
+844%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−933%
|
120−130
+933%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
−813%
|
548
+813%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−855%
|
573
+855%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−888%
|
150−160
+888%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−894%
|
179
+894%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−817%
|
220
+817%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−900%
|
120−130
+900%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−900%
|
210
+900%
|
Far Cry 5 | 12−14
−883%
|
110−120
+883%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−806%
|
300−350
+806%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−885%
|
394
+885%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
−802%
|
541
+802%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
−917%
|
305
+917%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−856%
|
153
+856%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−933%
|
120−130
+933%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−822%
|
160−170
+822%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−800%
|
140−150
+800%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−869%
|
155
+869%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−917%
|
183
+917%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−833%
|
110−120
+833%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−863%
|
154
+863%
|
Far Cry 5 | 18−20
−933%
|
186
+933%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−867%
|
290−300
+867%
|
Hitman 3 | 14−16
−886%
|
130−140
+886%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−870%
|
388
+870%
|
Metro Exodus | 16−18
−850%
|
152
+850%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−816%
|
504
+816%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
−793%
|
268
+793%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−850%
|
152
+850%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−821%
|
120−130
+821%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
−878%
|
85−90
+878%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−886%
|
65−70
+886%
|
Hitman 3 | 9−10
−822%
|
80−85
+822%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−900%
|
210
+900%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−933%
|
186
+933%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
−833%
|
280
+833%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−900%
|
120
+900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−900%
|
120
+900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−940%
|
50−55
+940%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−789%
|
80
+789%
|
Far Cry 5 | 5−6
−900%
|
50−55
+900%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−856%
|
250−260
+856%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−850%
|
285
+850%
|
Metro Exodus | 16−18
−806%
|
145
+806%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−875%
|
117
+875%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−825%
|
110−120
+825%
|
W ten sposób RX 560 (mobilna) i RTX 4090 konkurują w popularnych grach:
- RTX 4090 jest 489% szybszy w 1080p
- RTX 4090 jest 905% szybszy w 1440p
- RTX 4090 jest 306% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 11.28 | 100.00 |
Nowość | 5 stycznia 2017 | 20 września 2022 |
Koszt | $99.99 | $1599 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 24 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Wat | 450 Wat |
Model GeForce RTX 4090 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 560 (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 560 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 4090 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 560 (mobilna) i GeForce RTX 4090 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.