Radeon RX 560 (mobilna) vs Iris Xe Graphics G7

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Radeon RX 560 (mobilna) i Iris Xe Graphics G7, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

RX 560 (mobilna)
2017
4 GB GDDR5, 55 Watt
10.83
+9.2%

RX 560 (mobilna) przewyższa Iris Xe Graphics G7 o niewielki 9% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 560 (Laptop) i Iris Xe Graphics G7, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności427445
Miejsce według popularnościnie w top-10017
Ocena efektywności kosztowej5.67brak danych
Wydajność energetyczna14.07brak danych
ArchitekturaGCN 4.0 (2016−2020)Gen. 11 Ice Lake (2019−2022)
KryptonimBaffinTiger Lake Xe
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania5 stycznia 2017 (8 lat temu)15 sierpnia 2020 (4 lata temu)
Cena w momencie wydania$99.99 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon RX 560 (Laptop) i Iris Xe Graphics G7: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 560 (Laptop) i Iris Xe Graphics G7, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących89696
Częstotliwość rdzenia1175 MHzbrak danych
Częstotliwość w trybie Boost1275 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów3,000 millionbrak danych
Proces technologiczny14 nm10 nm
Pobór mocy (TDP)55 Wattbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami58.97brak danych
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.887 TFLOPSbrak danych
ROPs16brak danych
TMUs56brak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon RX 560 (Laptop) i Iris Xe Graphics G7 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
InterfejsMXM-B (3.0)brak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 560 (Laptop) i Iris Xe Graphics G7: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5DDR4
Maksymalna ilość pamięci4 GBbrak danych
Szerokość magistrali pamięci128 Bitbrak danych
Częstotliwość pamięci1500 MHzbrak danych
Przepustowość pamięci96 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 560 (Laptop) i Iris Xe Graphics G7. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsbrak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 560 (Laptop) i Iris Xe Graphics G7 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

FreeSync+-
Quick Syncbrak danych+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 560 (Laptop) i Iris Xe Graphics G7, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_0)DirectX 12_1
Model cieniujący6.4brak danych
OpenGL4.6brak danych
OpenCL2.0brak danych
Vulkan1.2.131-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon RX 560 (mobilna) i Iris Xe Graphics G7 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

RX 560 (mobilna) 10.83
+9.2%
Iris Xe Graphics G7 9.92

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RX 560 (mobilna) 8329
+24.1%
Iris Xe Graphics G7 6710

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RX 560 (mobilna) 5738
+19%
Iris Xe Graphics G7 4820

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX 560 (mobilna) 36528
Iris Xe Graphics G7 38040
+4.1%

Wydajność w grach

Wyniki Radeon RX 560 (mobilna) i Iris Xe Graphics G7 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD42
+20%
35−40
−20%
4K36
+20%
30−35
−20%

Koszt jednej klatki, $

1080p2.38brak danych
4K2.78brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 21−24
+16.7%
18−20
−16.7%
Cyberpunk 2077 21−24
+22.2%
18−20
−22.2%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 35−40
+12.1%
30−35
−12.1%
Counter-Strike 2 21−24
+16.7%
18−20
−16.7%
Cyberpunk 2077 21−24
+22.2%
18−20
−22.2%
Forza Horizon 4 45−50
+9.8%
40−45
−9.8%
Forza Horizon 5 27−30
+20.8%
24−27
−20.8%
Metro Exodus 30−35
+14.8%
27−30
−14.8%
Red Dead Redemption 2 27−30
+7.4%
27−30
−7.4%
Valorant 40−45
+10%
40−45
−10%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 35−40
+12.1%
30−35
−12.1%
Counter-Strike 2 21−24
+16.7%
18−20
−16.7%
Cyberpunk 2077 21−24
+22.2%
18−20
−22.2%
Dota 2 40−45
+8.1%
35−40
−8.1%
Far Cry 5 40−45
+7.3%
40−45
−7.3%
Fortnite 40
−50%
60−65
+50%
Forza Horizon 4 45−50
+9.8%
40−45
−9.8%
Forza Horizon 5 27−30
+20.8%
24−27
−20.8%
Grand Theft Auto V 40−45
+8.1%
35−40
−8.1%
Metro Exodus 30−35
+10.7%
27−30
−10.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 83
+5.1%
75−80
−5.1%
Red Dead Redemption 2 27−30
+7.4%
27−30
−7.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 31
+0%
30−35
+0%
Valorant 40−45
+10%
40−45
−10%
World of Tanks 150−160
+6.8%
140−150
−6.8%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
+12.1%
30−35
−12.1%
Counter-Strike 2 21−24
+16.7%
18−20
−16.7%
Cyberpunk 2077 21−24
+22.2%
18−20
−22.2%
Dota 2 40−45
+8.1%
35−40
−8.1%
Far Cry 5 40−45
+7.3%
40−45
−7.3%
Forza Horizon 4 45−50
+9.8%
40−45
−9.8%
Forza Horizon 5 27−30
+20.8%
24−27
−20.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 29
−172%
75−80
+172%
Valorant 40−45
+10%
40−45
−10%

1440p
High Preset

Dota 2 14−16
+25%
12−14
−25%
Grand Theft Auto V 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
+10.9%
55−60
−10.9%
Red Dead Redemption 2 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
World of Tanks 80−85
+14.3%
70−75
−14.3%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
+10%
20−22
−10%
Counter-Strike 2 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
Cyberpunk 2077 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Far Cry 5 24−27
+13.6%
21−24
−13.6%
Forza Horizon 4 24−27
+13%
21−24
−13%
Forza Horizon 5 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%
Metro Exodus 21−24
+22.2%
18−20
−22.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+25%
12−14
−25%
Valorant 27−30
+16.7%
24−27
−16.7%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Dota 2 21−24
+22.2%
18−20
−22.2%
Grand Theft Auto V 21−24
+5%
20−22
−5%
Metro Exodus 6−7
+20%
5−6
−20%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
+10%
30−33
−10%
Red Dead Redemption 2 7−8
+0%
7−8
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+5%
20−22
−5%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Counter-Strike 2 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Dota 2 21−24
+4.8%
21−24
−4.8%
Far Cry 5 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Fortnite 12−14
+20%
10−11
−20%
Forza Horizon 4 14−16
+15.4%
12−14
−15.4%
Forza Horizon 5 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Valorant 10−12
+10%
10−11
−10%

Full HD
Medium Preset

Far Cry 5 40−45
+0%
40−45
+0%
Fortnite 60−65
+0%
60−65
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 75−80
+0%
75−80
+0%

Full HD
Ultra Preset

The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 60−65
+0%
60−65
+0%

1440p
High Preset

Metro Exodus 20−22
+0%
20−22
+0%
Valorant 24−27
+0%
24−27
+0%

1440p
Epic Preset

Fortnite 24−27
+0%
24−27
+0%

4K
High Preset

Valorant 10−11
+0%
10−11
+0%

4K
Ultra Preset

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−33
+0%
30−33
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 10−12
+0%
10−12
+0%

W ten sposób RX 560 (mobilna) i Iris Xe Graphics G7 konkurują w popularnych grach:

  • RX 560 (mobilna) jest 20% szybszy w 1080p
  • RX 560 (mobilna) jest 20% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Metro Exodus, z rozdzielczością 4K i High Preset, RX 560 (mobilna) jest 20% szybszy.
  • w PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, Iris Xe Graphics G7 jest 172% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RX 560 (mobilna) wyprzedza 30 testach (67%)
  • Iris Xe Graphics G7 wyprzedza 2 testach (4%)
  • jest remis w 13 testach (29%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 10.83 9.92
Nowość 5 stycznia 2017 15 sierpnia 2020
Proces technologiczny 14 nm 10 nm

RX 560 (mobilna) ma 9.2% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, Iris Xe Graphics G7 ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, i ma 40% bardziej zaawansowany proces litografii.

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Radeon RX 560 (mobilna) i Iris Xe Graphics G7.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 560 (mobilna) i Iris Xe Graphics G7 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon RX 560 (mobilna)
Radeon RX 560 (mobilna)
Intel Iris Xe Graphics G7
Iris Xe Graphics G7

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.8 54 głosy

Oceń Radeon RX 560 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 2655 głosów

Oceń Iris Xe Graphics G7 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Radeon RX 560 (mobilna) lub Iris Xe Graphics G7, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.