Radeon RX 5500 XT vs Quadro T2000 (mobilna)
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 5500 XT z Quadro T2000 (mobilna), w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RX 5500 XT przewyższa T2000 (mobilna) o umiarkowany 14% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 5500 XT i Quadro T2000 (Laptop), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 239 | 271 |
Miejsce według popularności | 97 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 47.51 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 12.57 | 23.84 |
Architektura | RDNA 1.0 (2019−2020) | Turing (2018−2022) |
Kryptonim | Navi 14 | TU117 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do mobilnych stacji roboczych |
Data wydania | 12 grudnia 2019 (5 lat temu) | 27 maja 2019 (5 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $169 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX 5500 XT i Quadro T2000 (Laptop): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 5500 XT i Quadro T2000 (Laptop), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1408 | 1024 |
Częstotliwość rdzenia | 1607 MHz | 1575 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1845 MHz | 1785 MHz |
Ilość tranzystorów | 6,400 million | 4,700 million |
Proces technologiczny | 7 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 130 Watt | 60 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 162.4 | 114.2 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 5.196 TFLOPS | 3.656 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 88 | 64 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX 5500 XT i Quadro T2000 (Laptop) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | brak danych | medium sized |
Interfejs | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 180 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 5500 XT i Quadro T2000 (Laptop): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 2000 MHz |
Przepustowość pamięci | 224.0 GB/s | 128.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 5500 XT i Quadro T2000 (Laptop). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 5500 XT i Quadro T2000 (Laptop), włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon RX 5500 XT i Quadro T2000 (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX 5500 XT i Quadro T2000 (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 77
+18.5%
| 65−70
−18.5%
|
1440p | 42
+20%
| 35−40
−20%
|
4K | 25
+19%
| 21−24
−19%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 2.19 | brak danych |
1440p | 4.02 | brak danych |
4K | 6.76 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 66
+78.4%
|
35−40
−78.4%
|
Cyberpunk 2077 | 78
+85.7%
|
40−45
−85.7%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 70−75
+10.6%
|
65−70
−10.6%
|
Counter-Strike 2 | 50
+35.1%
|
35−40
−35.1%
|
Cyberpunk 2077 | 56
+33.3%
|
40−45
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 133
+51.1%
|
85−90
−51.1%
|
Forza Horizon 5 | 92
+67.3%
|
55−60
−67.3%
|
Metro Exodus | 99
+76.8%
|
55−60
−76.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 108
+130%
|
45−50
−130%
|
Valorant | 139
+65.5%
|
80−85
−65.5%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+10.6%
|
65−70
−10.6%
|
Counter-Strike 2 | 41
+10.8%
|
35−40
−10.8%
|
Cyberpunk 2077 | 42
+0%
|
40−45
+0%
|
Dota 2 | 112
+53.4%
|
70−75
−53.4%
|
Far Cry 5 | 43
−60.5%
|
65−70
+60.5%
|
Fortnite | 120−130
+11%
|
100−110
−11%
|
Forza Horizon 4 | 108
+22.7%
|
85−90
−22.7%
|
Forza Horizon 5 | 61
+10.9%
|
55−60
−10.9%
|
Grand Theft Auto V | 94
+28.8%
|
70−75
−28.8%
|
Metro Exodus | 66
+17.9%
|
55−60
−17.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+10.1%
|
130−140
−10.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 39
−20.5%
|
45−50
+20.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+15.2%
|
65−70
−15.2%
|
Valorant | 84
+0%
|
80−85
+0%
|
World of Tanks | 250−260
+6.8%
|
230−240
−6.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
+10.6%
|
65−70
−10.6%
|
Counter-Strike 2 | 35
−5.7%
|
35−40
+5.7%
|
Cyberpunk 2077 | 36
−16.7%
|
40−45
+16.7%
|
Dota 2 | 143
+95.9%
|
70−75
−95.9%
|
Far Cry 5 | 70−75
+7.2%
|
65−70
−7.2%
|
Forza Horizon 4 | 95
+8%
|
85−90
−8%
|
Forza Horizon 5 | 62
+12.7%
|
55−60
−12.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+10.1%
|
130−140
−10.1%
|
Valorant | 114
+35.7%
|
80−85
−35.7%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 44
+33.3%
|
30−35
−33.3%
|
Grand Theft Auto V | 44
+29.4%
|
30−35
−29.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1.2%
|
170−180
−1.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 24
+26.3%
|
18−20
−26.3%
|
World of Tanks | 150−160
+12.9%
|
140−150
−12.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+14.3%
|
40−45
−14.3%
|
Counter-Strike 2 | 19
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Cyberpunk 2077 | 19
+11.8%
|
16−18
−11.8%
|
Far Cry 5 | 65−70
+19.3%
|
55−60
−19.3%
|
Forza Horizon 4 | 66
+22.2%
|
50−55
−22.2%
|
Forza Horizon 5 | 39
+18.2%
|
30−35
−18.2%
|
Metro Exodus | 60
+27.7%
|
45−50
−27.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+20.7%
|
27−30
−20.7%
|
Valorant | 91
+68.5%
|
50−55
−68.5%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 13
−38.5%
|
18−20
+38.5%
|
Dota 2 | 42
+20%
|
35−40
−20%
|
Grand Theft Auto V | 42
+20%
|
35−40
−20%
|
Metro Exodus | 19
+26.7%
|
14−16
−26.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
+14.3%
|
60−65
−14.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 15
+15.4%
|
12−14
−15.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 42
+20%
|
35−40
−20%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Cyberpunk 2077 | 8
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Dota 2 | 78
+123%
|
35−40
−123%
|
Far Cry 5 | 30−35
+14.8%
|
27−30
−14.8%
|
Fortnite | 27−30
+16%
|
24−27
−16%
|
Forza Horizon 4 | 38
+22.6%
|
30−35
−22.6%
|
Forza Horizon 5 | 21
+23.5%
|
16−18
−23.5%
|
Valorant | 25
+0%
|
24−27
+0%
|
W ten sposób RX 5500 XT i T2000 (mobilna) konkurują w popularnych grach:
- RX 5500 XT jest 18% szybszy w 1080p
- RX 5500 XT jest 20% szybszy w 1440p
- RX 5500 XT jest 19% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RX 5500 XT jest 130% szybszy.
- w Far Cry 5, z rozdzielczością 1080p i High Preset, T2000 (mobilna) jest 60% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX 5500 XT wyprzedza 56 testach (88%)
- T2000 (mobilna) wyprzedza 5 testach (8%)
- jest remis w 3 testach (5%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 23.73 | 20.78 |
Nowość | 12 grudnia 2019 | 27 maja 2019 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 7 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 130 Wat | 60 Wat |
RX 5500 XT ma 14.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową 6 miesięcy, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 71.4% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, T2000 (mobilna) ma 116.7% niższe zużycie energii.
Model Radeon RX 5500 XT to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro T2000 (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 5500 XT jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Quadro T2000 (mobilna) - dla mobilnych stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 5500 XT i Quadro T2000 (mobilna) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.