Radeon RX 460 (mobilna) vs Arc B580
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 460 (mobilna) z Arc B580, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
Arc B580 przewyższa RX 460 (mobilna) o aż 298% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 460 (Laptop) i Arc B580, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 459 | 117 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 87.64 |
Wydajność energetyczna | 12.55 | 14.44 |
Architektura | GCN 4.0 (2016−2020) | Xe2 (2024) |
Kryptonim | Baffin | BMG-G21 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 8 sierpnia 2016 (8 lat temu) | 16 stycznia 2025 (mniej niż rok temu) |
Cena w momencie wydania | $86 | $249 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX 460 (Laptop) i Arc B580: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 460 (Laptop) i Arc B580, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 896 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 1000 MHz | 2670 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1180 MHz | 2670 MHz |
Ilość tranzystorów | 3,000 million | 19,600 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 55 Watt | 190 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 66.08 | 427.2 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2.115 TFLOPS | 13.67 TFLOPS |
ROPs | 16 | 80 |
TMUs | 56 | 160 |
Tensor Cores | brak danych | 160 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 20 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX 460 (Laptop) i Arc B580 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x8 |
Długość | brak danych | 272 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 460 (Laptop) i Arc B580: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1250 MHz | 2375 MHz |
Przepustowość pamięci | 80 GB/s | 456.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 460 (Laptop) i Arc B580. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
HDMI | - | + |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 460 (Laptop) i Arc B580 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
FreeSync | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 460 (Laptop) i Arc B580, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
DLSS | - | + |
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX 460 (mobilna) i Arc B580 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 35
−257%
| 125
+257%
|
1440p | 16−18
−325%
| 68
+325%
|
4K | 10−12
−320%
| 42
+320%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 2.46
−23.4%
| 1.99
+23.4%
|
1440p | 5.38
−46.8%
| 3.66
+46.8%
|
4K | 8.60
−45.1%
| 5.93
+45.1%
|
- Koszt jednej klatki w Arc B580 jest o 23% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w Arc B580 jest o 47% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w Arc B580 jest o 45% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 21−24
−796%
|
206
+796%
|
Counter-Strike 2 | 50−55
−324%
|
210−220
+324%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−489%
|
112
+489%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 21−24
−543%
|
148
+543%
|
Battlefield 5 | 40−45
−207%
|
120−130
+207%
|
Counter-Strike 2 | 50−55
−324%
|
210−220
+324%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−411%
|
97
+411%
|
Far Cry 5 | 30−35
−458%
|
173
+458%
|
Fortnite | 55−60
−186%
|
160−170
+186%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−251%
|
140−150
+251%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
−566%
|
193
+566%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−335%
|
140−150
+335%
|
Valorant | 90−95
−142%
|
220−230
+142%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 21−24
−339%
|
101
+339%
|
Battlefield 5 | 40−45
−207%
|
120−130
+207%
|
Counter-Strike 2 | 50−55
−324%
|
210−220
+324%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
−94.4%
|
270−280
+94.4%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−332%
|
82
+332%
|
Dota 2 | 65−70
−297%
|
270−280
+297%
|
Far Cry 5 | 30−35
−416%
|
160
+416%
|
Fortnite | 55−60
−186%
|
160−170
+186%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−251%
|
140−150
+251%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
−500%
|
174
+500%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
−289%
|
140
+289%
|
Metro Exodus | 18−20
−458%
|
106
+458%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−335%
|
140−150
+335%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30
−687%
|
236
+687%
|
Valorant | 90−95
−142%
|
220−230
+142%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
−207%
|
120−130
+207%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−305%
|
77
+305%
|
Dota 2 | 65−70
−297%
|
270−280
+297%
|
Far Cry 5 | 30−35
−381%
|
149
+381%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−251%
|
140−150
+251%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−335%
|
140−150
+335%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 17
−400%
|
85
+400%
|
Valorant | 90−95
−142%
|
220−230
+142%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 55−60
−186%
|
160−170
+186%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
−459%
|
95−100
+459%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 70−75
−257%
|
250−260
+257%
|
Grand Theft Auto V | 12−14
−431%
|
69
+431%
|
Metro Exodus | 10−11
−520%
|
62
+520%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−280%
|
170−180
+280%
|
Valorant | 100−110
−140%
|
250−260
+140%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
−317%
|
95−100
+317%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−600%
|
56
+600%
|
Far Cry 5 | 20−22
−450%
|
110
+450%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−361%
|
100−110
+361%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−386%
|
68
+386%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 20−22
−390%
|
95−100
+390%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 8−9
−275%
|
30−33
+275%
|
Counter-Strike 2 | 3−4
−1367%
|
40−45
+1367%
|
Grand Theft Auto V | 20−22
−290%
|
78
+290%
|
Metro Exodus | 5−6
−820%
|
46
+820%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−740%
|
84
+740%
|
Valorant | 50−55
−354%
|
220−230
+354%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−12
−436%
|
55−60
+436%
|
Counter-Strike 2 | 3−4
−1367%
|
40−45
+1367%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−900%
|
30
+900%
|
Dota 2 | 35−40
−271%
|
130−140
+271%
|
Far Cry 5 | 10−11
−490%
|
59
+490%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−338%
|
70−75
+338%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−444%
|
45−50
+444%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 9−10
−433%
|
45−50
+433%
|
W ten sposób RX 460 (mobilna) i Arc B580 konkurują w popularnych grach:
- Arc B580 jest 257% szybszy w 1080p
- Arc B580 jest 325% szybszy w 1440p
- Arc B580 jest 320% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, Arc B580 jest 1367% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, Arc B580 przewyższył RX 460 (mobilna) we wszystkich 60 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 8.70 | 34.59 |
Nowość | 8 sierpnia 2016 | 16 stycznia 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 12 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 55 Wat | 190 Wat |
RX 460 (mobilna) ma 245.5% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, Arc B580 ma 297.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 8 lat, ma 200% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 180% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Arc B580 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 460 (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 460 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a Arc B580 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.