Radeon RX 460 (mobilna) vs Arc B580
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 460 (mobilna) z Arc B580, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
Arc B580 przewyższa RX 460 (mobilna) o aż 300% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 460 (Laptop) i Arc B580, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 450 | 104 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 94.37 |
Wydajność energetyczna | 12.65 | 14.67 |
Architektura | GCN 4.0 (2016−2020) | Xe2 (2025) |
Kryptonim | Baffin | BMG-G21 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 8 sierpnia 2016 (8 lat temu) | 16 stycznia 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | $86 | $249 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX 460 (Laptop) i Arc B580: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 460 (Laptop) i Arc B580, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 896 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 1000 MHz | 2670 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1180 MHz | 2670 MHz |
Ilość tranzystorów | 3,000 million | 19,600 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 55 Watt | 190 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 66.08 | 427.2 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2.115 TFLOPS | 13.67 TFLOPS |
ROPs | 16 | 80 |
TMUs | 56 | 160 |
Tensor Cores | brak danych | 160 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 20 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX 460 (Laptop) i Arc B580 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x8 |
Długość | brak danych | 272 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 460 (Laptop) i Arc B580: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1250 MHz | 2375 MHz |
Przepustowość pamięci | 80 GB/s | 456.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 460 (Laptop) i Arc B580. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
HDMI | - | + |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 460 (Laptop) i Arc B580 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
FreeSync | + | - |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 460 (Laptop) i Arc B580, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX 460 (mobilna) i Arc B580 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 35
−257%
| 125
+257%
|
1440p | 16−18
−338%
| 70
+338%
|
4K | 10−12
−320%
| 42
+320%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 2.46
−23.4%
| 1.99
+23.4%
|
1440p | 5.38
−51.1%
| 3.56
+51.1%
|
4K | 8.60
−45.1%
| 5.93
+45.1%
|
- Koszt jednej klatki w Arc B580 jest o 23% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w Arc B580 jest o 51% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w Arc B580 jest o 45% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
−653%
|
143
+653%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−300%
|
80−85
+300%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 30−35
−221%
|
100−110
+221%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−516%
|
117
+516%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−300%
|
80−85
+300%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−300%
|
160−170
+300%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−296%
|
100−110
+296%
|
Metro Exodus | 27−30
−243%
|
95−100
+243%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−193%
|
75−80
+193%
|
Valorant | 35−40
−315%
|
160−170
+315%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−221%
|
100−110
+221%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−447%
|
104
+447%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−300%
|
80−85
+300%
|
Dota 2 | 35−40
−289%
|
140
+289%
|
Far Cry 5 | 40−45
−68.3%
|
69
+68.3%
|
Fortnite | 55−60
−197%
|
170−180
+197%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−300%
|
160−170
+300%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−296%
|
100−110
+296%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
−289%
|
140−150
+289%
|
Metro Exodus | 27−30
−28.6%
|
36
+28.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
−160%
|
200−210
+160%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−193%
|
75−80
+193%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−365%
|
140−150
+365%
|
Valorant | 35−40
−315%
|
160−170
+315%
|
World of Tanks | 140−150
−92.4%
|
270−280
+92.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
−221%
|
100−110
+221%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−400%
|
95
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−300%
|
80−85
+300%
|
Dota 2 | 35−40
−289%
|
140−150
+289%
|
Far Cry 5 | 40−45
−139%
|
95−100
+139%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−300%
|
160−170
+300%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−296%
|
100−110
+296%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 22
−823%
|
200−210
+823%
|
Valorant | 35−40
−315%
|
160−170
+315%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 12−14
−431%
|
69
+431%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−293%
|
55−60
+293%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−296%
|
190−200
+296%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−356%
|
40−45
+356%
|
World of Tanks | 70−75
−251%
|
250−260
+251%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
−289%
|
70−75
+289%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−275%
|
30−33
+275%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−275%
|
30−33
+275%
|
Far Cry 5 | 21−24
−495%
|
130−140
+495%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−291%
|
90−95
+291%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
−353%
|
65−70
+353%
|
Metro Exodus | 18−20
−358%
|
85−90
+358%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−293%
|
55−60
+293%
|
Valorant | 24−27
−416%
|
120−130
+416%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
−71.4%
|
24−27
+71.4%
|
Dota 2 | 20−22
−290%
|
78
+290%
|
Grand Theft Auto V | 20−22
−300%
|
80−85
+300%
|
Metro Exodus | 6−7
−667%
|
46
+667%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−355%
|
130−140
+355%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−333%
|
24−27
+333%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−300%
|
80−85
+300%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 9−10
−422%
|
45−50
+422%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+0%
|
14
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−300%
|
12−14
+300%
|
Dota 2 | 20−22
−300%
|
80−85
+300%
|
Far Cry 5 | 12−14
−408%
|
60−65
+408%
|
Fortnite | 10−12
−427%
|
55−60
+427%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−285%
|
50−55
+285%
|
Forza Horizon 5 | 7−8
−443%
|
35−40
+443%
|
Valorant | 10−11
−580%
|
65−70
+580%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
W ten sposób RX 460 (mobilna) i Arc B580 konkurują w popularnych grach:
- Arc B580 jest 257% szybszy w 1080p
- Arc B580 jest 338% szybszy w 1440p
- Arc B580 jest 320% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, Arc B580 jest 823% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Arc B580 wyprzedza 43 testach (96%)
- jest remis w 2 testach (4%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 10.11 | 40.48 |
Nowość | 8 sierpnia 2016 | 16 stycznia 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 12 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 55 Wat | 190 Wat |
RX 460 (mobilna) ma 245.5% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, Arc B580 ma 300.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 8 lat, ma 200% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 180% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Arc B580 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 460 (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 460 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a Arc B580 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 460 (mobilna) i Arc B580 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.