Radeon PRO WX 2100 vs Quadro T500 Mobile
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy Radeon PRO WX 2100 z Quadro T500 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
T500 Mobile przewyższa PRO WX 2100 o imponujący 91% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon PRO WX 2100 i Quadro T500 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 636 | 474 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 4.17 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 9.42 | 35.01 |
Architektura | GCN 4.0 (2016−2020) | Turing (2018−2022) |
Kryptonim | Lexa | TU117 |
Typ | Do stacji roboczych | Do mobilnych stacji roboczych |
Data wydania | 4 czerwca 2017 (7 lat temu) | 2 grudnia 2020 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $149 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon PRO WX 2100 i Quadro T500 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon PRO WX 2100 i Quadro T500 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 512 | 896 |
Częstotliwość rdzenia | 925 MHz | 1365 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1219 MHz | 1695 MHz |
Ilość tranzystorów | 2,200 million | 4,700 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 35 Watt | 18 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 39.01 | 94.92 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1.248 TFLOPS | 3.037 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 32 | 56 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon PRO WX 2100 i Quadro T500 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | brak danych | medium sized |
Interfejs | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 168 mm | brak danych |
Grubość | 1-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon PRO WX 2100 i Quadro T500 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 2 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1500 MHz | 1250 MHz |
Przepustowość pamięci | 48 GB/s | 80 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon PRO WX 2100 i Quadro T500 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DisplayPort, 2x mini-DisplayPort | No outputs |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon PRO WX 2100 i Quadro T500 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
FreeSync | + | - |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon PRO WX 2100 i Quadro T500 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | - | 7.5 |
Wydajność w grach
Wyniki Radeon PRO WX 2100 i Quadro T500 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 18−20
−100%
| 36
+100%
|
1440p | 7−8
−114%
| 15
+114%
|
4K | 8−9
−113%
| 17
+113%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 8.28 | brak danych |
1440p | 21.29 | brak danych |
4K | 18.63 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 8−9
−75%
|
14−16
+75%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−69.2%
|
21−24
+69.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−160%
|
12−14
+160%
|
Battlefield 5 | 12−14
−125%
|
27−30
+125%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−80%
|
18−20
+80%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−75%
|
14−16
+75%
|
Far Cry 5 | 10−11
−200%
|
30
+200%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−92.3%
|
24−27
+92.3%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−100%
|
60−65
+100%
|
Hitman 3 | 10−11
−70%
|
16−18
+70%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−61.3%
|
50−55
+61.3%
|
Metro Exodus | 10−12
−90.9%
|
21−24
+90.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−92.3%
|
24−27
+92.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−76.5%
|
30−33
+76.5%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−33.3%
|
60−65
+33.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−69.2%
|
21−24
+69.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−160%
|
12−14
+160%
|
Battlefield 5 | 12−14
−125%
|
27−30
+125%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−80%
|
18−20
+80%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−75%
|
14−16
+75%
|
Far Cry 5 | 10−11
−180%
|
28
+180%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−92.3%
|
24−27
+92.3%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−100%
|
60−65
+100%
|
Hitman 3 | 10−11
−70%
|
16−18
+70%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−61.3%
|
50−55
+61.3%
|
Metro Exodus | 10−12
−155%
|
27−30
+155%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−92.3%
|
24−27
+92.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−76.5%
|
30−33
+76.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−64.7%
|
28
+64.7%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−33.3%
|
60−65
+33.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−69.2%
|
21−24
+69.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−160%
|
12−14
+160%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−80%
|
18−20
+80%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−75%
|
14−16
+75%
|
Far Cry 5 | 10−11
−170%
|
27
+170%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−100%
|
60−65
+100%
|
Hitman 3 | 10−11
−80%
|
18−20
+80%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−77.4%
|
55−60
+77.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−76.5%
|
30−33
+76.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−11.8%
|
19
+11.8%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−33.3%
|
60−65
+33.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−84.6%
|
24−27
+84.6%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
−77.8%
|
16−18
+77.8%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−71.4%
|
12−14
+71.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−125%
|
9−10
+125%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Far Cry 5 | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−322%
|
35−40
+322%
|
Hitman 3 | 9−10
−77.8%
|
16−18
+77.8%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−90.9%
|
21−24
+90.9%
|
Metro Exodus | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−90%
|
55−60
+90%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−77.8%
|
16−18
+77.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Hitman 3 | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−620%
|
35−40
+620%
|
Metro Exodus | 1−2
−600%
|
7−8
+600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 1−2 |
Far Cry 5 | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−175%
|
10−12
+175%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−80%
|
9−10
+80%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Hitman 3 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Metro Exodus | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Battlefield 5 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
W ten sposób PRO WX 2100 i T500 Mobile konkurują w popularnych grach:
- T500 Mobile jest 100% szybszy w 1080p
- T500 Mobile jest 114% szybszy w 1440p
- T500 Mobile jest 113% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Horizon Zero Dawn, z rozdzielczością 4K i High Preset, T500 Mobile jest 620% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- T500 Mobile wyprzedza 50 testach (75%)
- jest remis w 17 testach (25%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 4.76 | 9.10 |
Nowość | 4 czerwca 2017 | 2 grudnia 2020 |
Proces technologiczny | 14 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 35 Wat | 18 Wat |
T500 Mobile ma 91.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 16.7% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 94.4% niższe zużycie energii.
Model Quadro T500 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon PRO WX 2100.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon PRO WX 2100 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a Quadro T500 Mobile - dla mobilnych stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon PRO WX 2100 i Quadro T500 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.