Radeon 680M vs GeForce RTX 5080
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon 680M z GeForce RTX 5080, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5080 przewyższa 680M o aż 994% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon 680M i GeForce RTX 5080, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 506 | 3 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 40.92 |
Wydajność energetyczna | 11.96 | 18.18 |
Architektura | RDNA 2.0 (2020−2024) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | Rembrandt+ | GB203 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 3 stycznia 2023 (2 lata temu) | 30 stycznia 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $999 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon 680M i GeForce RTX 5080: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon 680M i GeForce RTX 5080, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 768 | 10752 |
Częstotliwość rdzenia | 2000 MHz | 2295 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 2200 MHz | 2617 MHz |
Ilość tranzystorów | 13,100 million | 45,600 million |
Proces technologiczny | 6 nm | 4 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Watt | 360 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 105.6 | 879.3 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 3.379 TFLOPS | 56.28 TFLOPS |
ROPs | 32 | 128 |
TMUs | 48 | 336 |
Tensor Cores | brak danych | 336 |
Ray Tracing Cores | 12 | 84 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon 680M i GeForce RTX 5080 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 4.0 x8 | PCIe 5.0 x16 |
Długość | brak danych | 304 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon 680M i GeForce RTX 5080: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | Używana systemna | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | Używana systemna | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | Używana systemna | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | Używana systemna | 1875 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 960.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | + | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon 680M i GeForce RTX 5080. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon 680M i GeForce RTX 5080, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.7 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | - | 10.1 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon 680M i GeForce RTX 5080 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon 680M i GeForce RTX 5080 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 37
−422%
| 193
+422%
|
1440p | 18
−756%
| 154
+756%
|
4K | 10
−920%
| 102
+920%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 5.18 |
1440p | brak danych | 6.49 |
4K | brak danych | 9.79 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 28
−646%
|
200−210
+646%
|
Cyberpunk 2077 | 39
−926%
|
400−450
+926%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 27−30
−318%
|
110−120
+318%
|
Counter-Strike 2 | 23
−809%
|
200−210
+809%
|
Cyberpunk 2077 | 14
−971%
|
150−160
+971%
|
Forza Horizon 4 | 56
−971%
|
600−650
+971%
|
Forza Horizon 5 | 38
−632%
|
270−280
+632%
|
Metro Exodus | 39
−367%
|
180−190
+367%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−550%
|
150−160
+550%
|
Valorant | 161
−324%
|
650−700
+324%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
−318%
|
110−120
+318%
|
Counter-Strike 2 | 21
−895%
|
200−210
+895%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−991%
|
120−130
+991%
|
Dota 2 | 48
−263%
|
170−180
+263%
|
Far Cry 5 | 36
−336%
|
157
+336%
|
Fortnite | 50−55
−504%
|
300−350
+504%
|
Forza Horizon 4 | 47
−964%
|
500−550
+964%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−1224%
|
270−280
+1224%
|
Grand Theft Auto V | 36
−872%
|
350−400
+872%
|
Metro Exodus | 27
−574%
|
180−190
+574%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−216%
|
210−220
+216%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−550%
|
150−160
+550%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−569%
|
170−180
+569%
|
Valorant | 30
−2173%
|
650−700
+2173%
|
World of Tanks | 120−130
−116%
|
270−280
+116%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
−318%
|
110−120
+318%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−1380%
|
222
+1380%
|
Cyberpunk 2077 | 9
−956%
|
95−100
+956%
|
Dota 2 | 61
−966%
|
650−700
+966%
|
Far Cry 5 | 35−40
−403%
|
180−190
+403%
|
Forza Horizon 4 | 40
−900%
|
400−450
+900%
|
Forza Horizon 5 | 26
−969%
|
270−280
+969%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−216%
|
210−220
+216%
|
Valorant | 146
−367%
|
650−700
+367%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 17
−888%
|
160−170
+888%
|
Grand Theft Auto V | 17
−959%
|
180−190
+959%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−971%
|
450−500
+971%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−1229%
|
90−95
+1229%
|
World of Tanks | 60−65
−732%
|
500−550
+732%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16−18
−444%
|
85−90
+444%
|
Counter-Strike 2 | 1−2
−900%
|
10−11
+900%
|
Cyberpunk 2077 | 5
−900%
|
50−55
+900%
|
Far Cry 5 | 18−20
−789%
|
160−170
+789%
|
Forza Horizon 4 | 27
−974%
|
290−300
+974%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−1554%
|
210−220
+1554%
|
Metro Exodus | 14−16
−947%
|
150−160
+947%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 17
−959%
|
180−190
+959%
|
Valorant | 21−24
−2295%
|
500−550
+2295%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 2−3
−5350%
|
109
+5350%
|
Dota 2 | 18−20
−884%
|
180−190
+884%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
−953%
|
200−210
+953%
|
Metro Exodus | 3−4
−4133%
|
120−130
+4133%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−736%
|
200−210
+736%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−967%
|
60−65
+967%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−953%
|
200−210
+953%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 7−8
−1200%
|
90−95
+1200%
|
Counter-Strike 2 | 2−3
−1700%
|
36
+1700%
|
Cyberpunk 2077 | 2
−950%
|
21−24
+950%
|
Dota 2 | 18
−956%
|
190−200
+956%
|
Far Cry 5 | 10−11
−950%
|
100−110
+950%
|
Fortnite | 9−10
−967%
|
95−100
+967%
|
Forza Horizon 4 | 14
−971%
|
150−160
+971%
|
Forza Horizon 5 | 6−7
−2250%
|
140−150
+2250%
|
Valorant | 8−9
−3825%
|
300−350
+3825%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
W ten sposób Radeon 680M i RTX 5080 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5080 jest 422% szybszy w 1080p
- RTX 5080 jest 756% szybszy w 1440p
- RTX 5080 jest 920% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 5080 jest 5350% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 5080 wyprzedza 44 testach (98%)
- jest remis w 1 teście (2%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 8.40 | 91.91 |
Nowość | 3 stycznia 2023 | 30 stycznia 2025 |
Proces technologiczny | 6 nm | 4 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Wat | 360 Wat |
Radeon 680M ma 620% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5080 ma 994.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, i ma 50% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon 680M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon 680M jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 5080 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.