Radeon 660M vs GeForce RTX 5080

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Radeon 660M z GeForce RTX 5080, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

Radeon 660M
2023
40 Watt
6.67

RTX 5080 przewyższa 660M o aż 1278% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon 660M i GeForce RTX 5080, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności5683
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowejbrak danych40.92
Wydajność energetyczna11.8718.18
ArchitekturaRDNA 2.0 (2020−2024)Blackwell 2.0 (2025)
KryptonimRembrandt+GB203
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania3 stycznia 2023 (2 lata temu)30 stycznia 2025 (ostatnio)
Cena w momencie wydaniabrak danych$999

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon 660M i GeForce RTX 5080: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon 660M i GeForce RTX 5080, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących38410752
Częstotliwość rdzenia1500 MHz2295 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1900 MHz2617 MHz
Ilość tranzystorów13,100 million45,600 million
Proces technologiczny6 nm4 nm
Pobór mocy (TDP)40 Watt360 Watt
Szybkość wypełniania teksturami45.60879.3
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.459 TFLOPS56.28 TFLOPS
ROPs16128
TMUs24336
Tensor Coresbrak danych336
Ray Tracing Cores684

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon 660M i GeForce RTX 5080 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 4.0 x8PCIe 5.0 x16
Długośćbrak danych304 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak1x 16-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon 660M i GeForce RTX 5080: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciUżywana systemnaGDDR7
Maksymalna ilość pamięciUżywana systemna16 GB
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemna256 Bit
Częstotliwość pamięciUżywana systemna1875 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych960.0 GB/s
Pamięć współdzielona+-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon 660M i GeForce RTX 5080. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device Dependent1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b
HDMI-+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon 660M i GeForce RTX 5080, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.76.8
OpenGL4.64.6
OpenCL2.03.0
Vulkan1.31.4
CUDA-10.1
DLSS-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon 660M i GeForce RTX 5080 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

Radeon 660M 6.67
RTX 5080 91.91
+1278%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Radeon 660M 2647
RTX 5080 36493
+1279%

Wydajność w grach

Wyniki Radeon 660M i GeForce RTX 5080 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD24
−704%
193
+704%
1440p10−12
−1440%
154
+1440%
4K7−8
−1357%
102
+1357%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych5.18
1440pbrak danych6.49
4Kbrak danych9.79

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 12−14
−1508%
200−210
+1508%
Cyberpunk 2077 24
−1150%
300−310
+1150%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 21−24
−432%
110−120
+432%
Counter-Strike 2 12−14
−1508%
200−210
+1508%
Cyberpunk 2077 10
−1200%
130−140
+1200%
Forza Horizon 4 42
−1210%
550−600
+1210%
Forza Horizon 5 30
−827%
270−280
+827%
Metro Exodus 32
−469%
180−190
+469%
Red Dead Redemption 2 20−22
−680%
150−160
+680%
Valorant 36
−1794%
650−700
+1794%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 21−24
−432%
110−120
+432%
Counter-Strike 2 11
−1800%
200−210
+1800%
Cyberpunk 2077 7
−1257%
95−100
+1257%
Dota 2 35
−397%
170−180
+397%
Far Cry 5 29
−441%
157
+441%
Fortnite 40−45
−651%
300−350
+651%
Forza Horizon 4 33
−1264%
450−500
+1264%
Forza Horizon 5 16−18
−1638%
270−280
+1638%
Grand Theft Auto V 25
−1100%
300−310
+1100%
Metro Exodus 20
−810%
180−190
+810%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
−284%
210−220
+284%
Red Dead Redemption 2 20−22
−680%
150−160
+680%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−729%
170−180
+729%
Valorant 19
−3489%
650−700
+3489%
World of Tanks 100−110
−161%
270−280
+161%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
−432%
110−120
+432%
Counter-Strike 2 12−14
−1608%
222
+1608%
Cyberpunk 2077 14−16
−1257%
190−200
+1257%
Dota 2 48
−1254%
650−700
+1254%
Far Cry 5 30−35
−484%
180−190
+484%
Forza Horizon 4 28
−1150%
350−400
+1150%
Forza Horizon 5 16−18
−1638%
270−280
+1638%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
−284%
210−220
+284%
Valorant 24−27
−2742%
650−700
+2742%

1440p
High Preset

Dota 2 8−9
−2000%
160−170
+2000%
Grand Theft Auto V 8−9
−1275%
110−120
+1275%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−1216%
500−550
+1216%
Red Dead Redemption 2 5−6
−1760%
90−95
+1760%
World of Tanks 50−55
−932%
500−550
+932%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
−625%
85−90
+625%
Cyberpunk 2077 6−7
−1233%
80−85
+1233%
Far Cry 5 14−16
−1043%
160−170
+1043%
Forza Horizon 4 12−14
−1208%
170−180
+1208%
Forza Horizon 5 10−11
−2050%
210−220
+2050%
Metro Exodus 10−11
−1470%
150−160
+1470%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−1200%
130−140
+1200%
Valorant 18−20
−2828%
500−550
+2828%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 1−2
−10800%
109
+10800%
Dota 2 18−20
−939%
180−190
+939%
Grand Theft Auto V 16−18
−1253%
230−240
+1253%
Metro Exodus 1−2
−12600%
120−130
+12600%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 20−22
−945%
200−210
+945%
Red Dead Redemption 2 4−5
−1500%
60−65
+1500%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−1253%
230−240
+1253%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 6−7
−1417%
90−95
+1417%
Counter-Strike 2 1−2
−3500%
36
+3500%
Cyberpunk 2077 2−3
−1250%
27−30
+1250%
Dota 2 18−20
−1233%
240−250
+1233%
Far Cry 5 8−9
−1213%
100−110
+1213%
Fortnite 6−7
−1500%
95−100
+1500%
Forza Horizon 4 7−8
−1257%
95−100
+1257%
Forza Horizon 5 4−5
−3425%
140−150
+3425%
Valorant 6−7
−5133%
300−350
+5133%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 180−190
+0%
180−190
+0%

W ten sposób Radeon 660M i RTX 5080 konkurują w popularnych grach:

  • RTX 5080 jest 704% szybszy w 1080p
  • RTX 5080 jest 1440% szybszy w 1440p
  • RTX 5080 jest 1357% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Metro Exodus, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 5080 jest 12600% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RTX 5080 wyprzedza 44 testach (98%)
  • jest remis w 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 6.67 91.91
Nowość 3 stycznia 2023 30 stycznia 2025
Proces technologiczny 6 nm 4 nm
Pobór mocy (TDP) 40 Wat 360 Wat

Radeon 660M ma 800% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RTX 5080 ma 1278% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, i ma 50% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce RTX 5080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon 660M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon 660M jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 5080 - dla komputerów stacjonarnych.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon 660M
Radeon 660M
NVIDIA GeForce RTX 5080
GeForce RTX 5080

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.7 345 głosów

Oceń Radeon 660M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2 690 głosów

Oceń GeForce RTX 5080 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Radeon 660M lub GeForce RTX 5080, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.