RTX A2000 Mobile vs Radeon 660M

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy RTX A2000 Mobile z Radeon 660M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

RTX A2000 Mobile
2021
4 GB GDDR6, 95 Watt
24.96
+274%

RTX A2000 Mobile przewyższa 660M o aż 274% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze RTX A2000 Mobile i Radeon 660M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności219568
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna18.7111.87
ArchitekturaAmpere (2020−2024)RDNA 2.0 (2020−2024)
KryptonimGA106Rembrandt+
TypDo mobilnych stacji roboczychDo laptopów
Data wydania12 kwietnia 2021 (3 lata temu)3 stycznia 2023 (2 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne RTX A2000 Mobile i Radeon 660M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności RTX A2000 Mobile i Radeon 660M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących2560384
Częstotliwość rdzenia893 MHz1500 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1358 MHz1900 MHz
Ilość tranzystorów13,250 million13,100 million
Proces technologiczny8 nm6 nm
Pobór mocy (TDP)95 Watt40 Watt
Szybkość wypełniania teksturami108.645.60
Wydajność zmiennoprzecinkowa6.953 TFLOPS1.459 TFLOPS
ROPs4816
TMUs8024
Tensor Cores80brak danych
Ray Tracing Cores206

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności RTX A2000 Mobile i Radeon 660M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
InterfejsPCIe 4.0 x16PCIe 4.0 x8
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na RTX A2000 Mobile i Radeon 660M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6Używana systemna
Maksymalna ilość pamięci4 GBUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięci128 BitUżywana systemna
Częstotliwość pamięci1375 MHzUżywana systemna
Przepustowość pamięci176.0 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na RTX A2000 Mobile i Radeon 660M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsPortable Device Dependent

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez RTX A2000 Mobile i Radeon 660M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.66.7
OpenGL4.64.6
OpenCL3.02.0
Vulkan1.21.3
CUDA8.6-
DLSS+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu RTX A2000 Mobile i Radeon 660M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

RTX A2000 Mobile 24.96
+274%
Radeon 660M 6.67

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

RTX A2000 Mobile 9909
+274%
Radeon 660M 2647

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RTX A2000 Mobile 18058
+168%
Radeon 660M 6743

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

RTX A2000 Mobile 63738
+174%
Radeon 660M 23222

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RTX A2000 Mobile 13157
+171%
Radeon 660M 4848

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RTX A2000 Mobile 60336
+91.5%
Radeon 660M 31515

3DMark Time Spy Graphics

RTX A2000 Mobile 5016
+225%
Radeon 660M 1544

Wydajność w grach

Wyniki RTX A2000 Mobile i Radeon 660M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD79
+229%
24
−229%
1440p43
+330%
10−12
−330%
4K37
+311%
9−10
−311%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 45−50
+269%
12−14
−269%
Cyberpunk 2077 74
+208%
24
−208%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 75−80
+255%
21−24
−255%
Counter-Strike 2 45−50
+269%
12−14
−269%
Cyberpunk 2077 31
+210%
10
−210%
Forza Horizon 4 135
+221%
42
−221%
Forza Horizon 5 65−70
+127%
30
−127%
Metro Exodus 72
+125%
32
−125%
Red Dead Redemption 2 55−60
+180%
20−22
−180%
Valorant 110
+206%
36
−206%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 75−80
+255%
21−24
−255%
Counter-Strike 2 45−50
+336%
11
−336%
Cyberpunk 2077 25
+257%
7
−257%
Dota 2 119
+240%
35
−240%
Far Cry 5 88
+203%
29
−203%
Fortnite 120−130
+212%
40−45
−212%
Forza Horizon 4 108
+227%
33
−227%
Forza Horizon 5 65−70
+325%
16−18
−325%
Grand Theft Auto V 106
+324%
25
−324%
Metro Exodus 53
+165%
20
−165%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+186%
55−60
−186%
Red Dead Redemption 2 55−60
+180%
20−22
−180%
The Witcher 3: Wild Hunt 80−85
+300%
21−24
−300%
Valorant 69
+263%
19
−263%
World of Tanks 260−270
+144%
100−110
−144%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 75−80
+255%
21−24
−255%
Counter-Strike 2 45−50
+269%
12−14
−269%
Cyberpunk 2077 20
+42.9%
14−16
−42.9%
Dota 2 129
+169%
48
−169%
Far Cry 5 75−80
+152%
30−35
−152%
Forza Horizon 4 94
+236%
28
−236%
Forza Horizon 5 65−70
+325%
16−18
−325%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+186%
55−60
−186%
Valorant 100−110
+329%
24−27
−329%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 21−24
+320%
5−6
−320%
Dota 2 50
+525%
8−9
−525%
Grand Theft Auto V 50
+525%
8−9
−525%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+361%
35−40
−361%
Red Dead Redemption 2 24−27
+380%
5−6
−380%
World of Tanks 170−180
+240%
50−55
−240%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 50−55
+333%
12−14
−333%
Cyberpunk 2077 13
+117%
6−7
−117%
Far Cry 5 75−80
+443%
14−16
−443%
Forza Horizon 4 63
+385%
12−14
−385%
Forza Horizon 5 40−45
+310%
10−11
−310%
Metro Exodus 49
+390%
10−11
−390%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+290%
10−11
−290%
Valorant 70−75
+289%
18−20
−289%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Dota 2 44
+144%
18−20
−144%
Grand Theft Auto V 44
+159%
16−18
−159%
Metro Exodus 20−22
+1900%
1−2
−1900%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 75−80
+295%
20−22
−295%
Red Dead Redemption 2 16−18
+300%
4−5
−300%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
+159%
16−18
−159%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
+350%
6−7
−350%
Counter-Strike 2 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Cyberpunk 2077 9−10
+350%
2−3
−350%
Dota 2 72
+300%
18−20
−300%
Far Cry 5 30−35
+325%
8−9
−325%
Fortnite 30−35
+433%
6−7
−433%
Forza Horizon 4 35
+400%
7−8
−400%
Forza Horizon 5 21−24
+450%
4−5
−450%
Valorant 30−35
+467%
6−7
−467%

W ten sposób RTX A2000 Mobile i Radeon 660M konkurują w popularnych grach:

  • RTX A2000 Mobile jest 229% szybszy w 1080p
  • RTX A2000 Mobile jest 330% szybszy w 1440p
  • RTX A2000 Mobile jest 311% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Metro Exodus, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX A2000 Mobile jest 1900% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, RTX A2000 Mobile przewyższył Radeon 660M we wszystkich 63 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 24.96 6.67
Nowość 12 kwietnia 2021 3 stycznia 2023
Proces technologiczny 8 nm 6 nm
Pobór mocy (TDP) 95 Wat 40 Wat

RTX A2000 Mobile ma 274.2% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, Radeon 660M ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, ma 33.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 137.5% niższe zużycie energii.

Model RTX A2000 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon 660M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że RTX A2000 Mobile jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a Radeon 660M - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między RTX A2000 Mobile i Radeon 660M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA RTX A2000 Mobile
RTX A2000 Mobile
AMD Radeon 660M
Radeon 660M

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.8 101 głosów

Oceń RTX A2000 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 345 głosów

Oceń Radeon 660M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące RTX A2000 Mobile lub Radeon 660M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.