Quadro T1000 (mobilna) vs GeForce RTX 5070
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Quadro T1000 (mobilna) z GeForce RTX 5070, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5070 przewyższa T1000 (mobilna) o aż 305% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro T1000 (Laptop) i GeForce RTX 5070, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 338 | 32 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 65 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 66.32 |
Wydajność energetyczna | 23.23 | 18.81 |
Architektura | Turing (2018−2022) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | TU117 | GB205 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 27 maja 2019 (5 lat temu) | 4 marca 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $549 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro T1000 (Laptop) i GeForce RTX 5070: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro T1000 (Laptop) i GeForce RTX 5070, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 768 | 6144 |
Częstotliwość rdzenia | 1395 MHz | 2325 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1455 MHz | 2512 MHz |
Ilość tranzystorów | 4,700 million | 31,100 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Watt | 250 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 69.84 | 482.3 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2.235 TFLOPS | 30.87 TFLOPS |
ROPs | 32 | 80 |
TMUs | 48 | 192 |
Tensor Cores | brak danych | 192 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 48 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro T1000 (Laptop) i GeForce RTX 5070 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Długość | brak danych | 245 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro T1000 (Laptop) i GeForce RTX 5070: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 2000 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 128.0 GB/s | 672.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro T1000 (Laptop) i GeForce RTX 5070. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro T1000 (Laptop) i GeForce RTX 5070, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | 7.5 | 10.1 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Quadro T1000 (mobilna) i GeForce RTX 5070 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Quadro T1000 (mobilna) i GeForce RTX 5070 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 63
−106%
| 130
+106%
|
1440p | 21−24
−348%
| 94
+348%
|
4K | 48
−37.5%
| 66
+37.5%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 4.22 |
1440p | brak danych | 5.84 |
4K | brak danych | 8.32 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 40−45
−346%
|
180−190
+346%
|
Counter-Strike 2 | 90−95
−231%
|
290−300
+231%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−342%
|
140−150
+342%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 40−45
−346%
|
180−190
+346%
|
Battlefield 5 | 60
−177%
|
160−170
+177%
|
Counter-Strike 2 | 90−95
−231%
|
290−300
+231%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−342%
|
140−150
+342%
|
Far Cry 5 | 62
−165%
|
160−170
+165%
|
Fortnite | 85−90
−210%
|
270−280
+210%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−247%
|
220−230
+247%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−239%
|
170−180
+239%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−200%
|
170−180
+200%
|
Valorant | 120−130
−156%
|
300−350
+156%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 40−45
−346%
|
180−190
+346%
|
Battlefield 5 | 52
−219%
|
160−170
+219%
|
Counter-Strike 2 | 90−95
−231%
|
290−300
+231%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 200−210
−34.3%
|
270−280
+34.3%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−342%
|
140−150
+342%
|
Dota 2 | 114
−295%
|
450−500
+295%
|
Far Cry 5 | 57
−188%
|
160−170
+188%
|
Fortnite | 85−90
−210%
|
270−280
+210%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−247%
|
220−230
+247%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−239%
|
170−180
+239%
|
Grand Theft Auto V | 68
−138%
|
160−170
+138%
|
Metro Exodus | 34
−335%
|
140−150
+335%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−200%
|
170−180
+200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
−279%
|
230−240
+279%
|
Valorant | 120−130
−156%
|
300−350
+156%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 47
−253%
|
160−170
+253%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−342%
|
140−150
+342%
|
Dota 2 | 107
−274%
|
400−450
+274%
|
Far Cry 5 | 53
−209%
|
160−170
+209%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−247%
|
220−230
+247%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−200%
|
170−180
+200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
−503%
|
211
+503%
|
Valorant | 120−130
−156%
|
300−350
+156%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 85−90
−210%
|
270−280
+210%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
−444%
|
170−180
+444%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
−273%
|
400−450
+273%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
−377%
|
120−130
+377%
|
Metro Exodus | 20−22
−380%
|
95−100
+380%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−13.6%
|
170−180
+13.6%
|
Valorant | 160−170
−136%
|
350−400
+136%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−222%
|
140−150
+222%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−479%
|
80−85
+479%
|
Far Cry 5 | 35−40
−306%
|
140−150
+306%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−380%
|
190−200
+380%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−552%
|
163
+552%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 35−40
−319%
|
150−160
+319%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 12−14
−300%
|
50−55
+300%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−500%
|
75−80
+500%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−390%
|
140−150
+390%
|
Metro Exodus | 12−14
−408%
|
60−65
+408%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−564%
|
146
+564%
|
Valorant | 85−90
−266%
|
300−350
+266%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
−348%
|
100−110
+348%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−500%
|
75−80
+500%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−533%
|
35−40
+533%
|
Dota 2 | 48
−296%
|
190−200
+296%
|
Far Cry 5 | 16−18
−429%
|
90−95
+429%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−411%
|
140−150
+411%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−540%
|
95−100
+540%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 16−18
−394%
|
75−80
+394%
|
W ten sposób T1000 (mobilna) i RTX 5070 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5070 jest 106% szybszy w 1080p
- RTX 5070 jest 348% szybszy w 1440p
- RTX 5070 jest 38% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 5070 jest 564% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 5070 przewyższył T1000 (mobilna) we wszystkich 60 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 14.64 | 59.28 |
Nowość | 27 maja 2019 | 4 marca 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 12 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Wat | 250 Wat |
T1000 (mobilna) ma 400% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5070 ma 304.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, ma 200% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 140% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5070 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro T1000 (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro T1000 (mobilna) jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 5070 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.