Quadro RTX 5000 (mobilna) vs GeForce MX570
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy Quadro RTX 5000 (mobilna) z GeForce MX570, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5000 (mobilna) przewyższa MX570 o aż 142% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro RTX 5000 (Laptop) i GeForce MX570, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 135 | 355 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 22.66 | 41.13 |
Architektura | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Kryptonim | TU104 | GA107 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do laptopów |
Data wydania | 27 maja 2019 (5 lat temu) | Maj 2022 (2 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro RTX 5000 (Laptop) i GeForce MX570: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro RTX 5000 (Laptop) i GeForce MX570, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3072 | 2048 |
Częstotliwość rdzenia | 1035 MHz | 832 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1545 MHz | 1155 MHz |
Ilość tranzystorów | 13,600 million | brak danych |
Proces technologiczny | 12 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 110 Watt | 25 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 296.6 | 73.92 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 9.492 TFLOPS | 4.731 TFLOPS |
ROPs | 64 | 40 |
TMUs | 192 | 64 |
Tensor Cores | 384 | 64 |
Ray Tracing Cores | 48 | 16 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro RTX 5000 (Laptop) i GeForce MX570 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro RTX 5000 (Laptop) i GeForce MX570: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 2 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 1500 MHz |
Przepustowość pamięci | 448.0 GB/s | 96 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro RTX 5000 (Laptop) i GeForce MX570. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro RTX 5000 (Laptop) i GeForce MX570 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | - | + |
VR Ready | + | brak danych |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro RTX 5000 (Laptop) i GeForce MX570, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Wydajność w grach
Wyniki Quadro RTX 5000 (mobilna) i GeForce MX570 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 131
+245%
| 38
−245%
|
1440p | 83
+177%
| 30−35
−177%
|
4K | 52
+148%
| 21−24
−148%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 70−75
+196%
|
24−27
−196%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+162%
|
27−30
−162%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 100−105
+108%
|
45−50
−108%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+196%
|
24−27
−196%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+162%
|
27−30
−162%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+182%
|
60−65
−182%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
+138%
|
35−40
−138%
|
Metro Exodus | 85−90
+115%
|
40−45
−115%
|
Red Dead Redemption 2 | 113
+214%
|
35−40
−214%
|
Valorant | 200
+233%
|
60−65
−233%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 100−105
+108%
|
45−50
−108%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+196%
|
24−27
−196%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+162%
|
27−30
−162%
|
Dota 2 | 33
+175%
|
12
−175%
|
Far Cry 5 | 77
+13.2%
|
68
−13.2%
|
Fortnite | 160−170
+95.2%
|
80−85
−95.2%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+182%
|
60−65
−182%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
+138%
|
35−40
−138%
|
Grand Theft Auto V | 110−120
+117%
|
50−55
−117%
|
Metro Exodus | 39
−5.1%
|
40−45
+5.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 190−200
+81.3%
|
100−110
−81.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 71
+97.2%
|
35−40
−97.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+180%
|
45−50
−180%
|
Valorant | 130
+117%
|
60−65
−117%
|
World of Tanks | 270−280
+44.6%
|
190−200
−44.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−105
+108%
|
45−50
−108%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+469%
|
13
−469%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+162%
|
27−30
−162%
|
Dota 2 | 92
+70.4%
|
50−55
−70.4%
|
Far Cry 5 | 90−95
+69.1%
|
55−60
−69.1%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+182%
|
60−65
−182%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
+138%
|
35−40
−138%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 190−200
+81.3%
|
100−110
−81.3%
|
Valorant | 181
+202%
|
60−65
−202%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 65−70
+200%
|
21−24
−200%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+200%
|
21−24
−200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+32.6%
|
130−140
−32.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 44
+238%
|
12−14
−238%
|
World of Tanks | 230−240
+121%
|
100−110
−121%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+127%
|
30−33
−127%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+12.9%
|
30−35
−12.9%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+218%
|
10−12
−218%
|
Far Cry 5 | 110−120
+222%
|
35−40
−222%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+176%
|
35−40
−176%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+161%
|
21−24
−161%
|
Metro Exodus | 75−80
+147%
|
30−35
−147%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+205%
|
20−22
−205%
|
Valorant | 129
+249%
|
35−40
−249%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+270%
|
10−11
−270%
|
Dota 2 | 65−70
+165%
|
24−27
−165%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+165%
|
24−27
−165%
|
Metro Exodus | 37
+270%
|
10−11
−270%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+161%
|
40−45
−161%
|
Red Dead Redemption 2 | 28
+180%
|
10−11
−180%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+165%
|
24−27
−165%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
+193%
|
14−16
−193%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+270%
|
10−11
−270%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+275%
|
4−5
−275%
|
Dota 2 | 65−70
+165%
|
24−27
−165%
|
Far Cry 5 | 50−55
+174%
|
18−20
−174%
|
Fortnite | 50−55
+194%
|
16−18
−194%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+181%
|
21−24
−181%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+200%
|
10−12
−200%
|
Valorant | 69
+331%
|
16−18
−331%
|
W ten sposób RTX 5000 (mobilna) i GeForce MX570 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5000 (mobilna) jest 245% szybszy w 1080p
- RTX 5000 (mobilna) jest 177% szybszy w 1440p
- RTX 5000 (mobilna) jest 148% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RTX 5000 (mobilna) jest 469% szybszy.
- w Metro Exodus, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GeForce MX570 jest 5% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 5000 (mobilna) wyprzedza 63 testach (98%)
- GeForce MX570 wyprzedza 1 teście (2%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 36.15 | 14.91 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 2 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 110 Wat | 25 Wat |
RTX 5000 (mobilna) ma 142.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 700% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Z drugiej strony, GeForce MX570 ma 50% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 340% niższe zużycie energii.
Model Quadro RTX 5000 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX570.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro RTX 5000 (mobilna) jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce MX570 - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro RTX 5000 (mobilna) i GeForce MX570 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.