Quadro P5200 vs GeForce GTX 1080 (mobilna)

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Quadro P5200 z GeForce GTX 1080 (mobilna), w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

Quadro P5200
2018
16 GB GDDR5, 100 Watt
31.51

GTX 1080 (mobilna) przewyższa P5200 o umiarkowany 13% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P5200 i GeForce GTX 1080 (Laptop), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności176139
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowejbrak danych42.33
Wydajność energetyczna21.6216.28
ArchitekturaPascal (2016−2021)Pascal (2016−2021)
KryptonimGP104GP104
TypDo mobilnych stacji roboczychDo laptopów
Data wydania21 lutego 2018 (6 lat temu)15 sierpnia 2016 (8 lat temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$499.99

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro P5200 i GeForce GTX 1080 (Laptop): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P5200 i GeForce GTX 1080 (Laptop), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących25602560
Częstotliwość rdzenia1556 MHz1607 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1746 MHz1771 MHz
Ilość tranzystorów7,200 million7,200 million
Proces technologiczny16 nm16 nm
Pobór mocy (TDP)100 Watt150 Watt
Maksymalna temperatura GPUbrak danych94 °C
Szybkość wypełniania teksturami279.4283.4
Wydajność zmiennoprzecinkowa8.94 TFLOPS9.068 TFLOPS
ROPs6464
TMUs160160

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro P5200 i GeForce GTX 1080 (Laptop) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargelarge
Magistralabrak danychPCIe 3.0
InterfejsMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak danych
Obsługa SLI-+

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P5200 i GeForce GTX 1080 (Laptop): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci16 GB8 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci1800 MHz10 GB/s
Przepustowość pamięci230.4 GB/s320 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P5200 i GeForce GTX 1080 (Laptop). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsDP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI
Obsługa wielu monitorówbrak danych+
Obsługa G-SYNC-+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P5200 i GeForce GTX 1080 (Laptop) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GPU Boostbrak danych3.0
Optimus+-
VR Readybrak danych+
Anselbrak danych+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P5200 i GeForce GTX 1080 (Laptop), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.4
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA6.1+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Quadro P5200 i GeForce GTX 1080 (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

Quadro P5200 31.51
GTX 1080 (mobilna) 35.59
+12.9%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Quadro P5200 25100
GTX 1080 (mobilna) 28527
+13.7%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Quadro P5200 65844
+34.7%
GTX 1080 (mobilna) 48874

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Quadro P5200 18467
GTX 1080 (mobilna) 21394
+15.8%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Quadro P5200 106328
GTX 1080 (mobilna) 126690
+19.2%

3DMark Time Spy Graphics

Quadro P5200 6422
GTX 1080 (mobilna) 6917
+7.7%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Quadro P5200 146
GTX 1080 (mobilna) 149
+2.3%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Quadro P5200 206
+229%
GTX 1080 (mobilna) 63

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Quadro P5200 216
+2439%
GTX 1080 (mobilna) 9

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Quadro P5200 193
+134%
GTX 1080 (mobilna) 82

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Quadro P5200 156
+167%
GTX 1080 (mobilna) 58

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Quadro P5200 79
+55.8%
GTX 1080 (mobilna) 51

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Quadro P5200 75
GTX 1080 (mobilna) 104
+37.5%

SPECviewperf 12 - Showcase

Quadro P5200 75
GTX 1080 (mobilna) 104
+37.5%

SPECviewperf 12 - Maya

Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.

Quadro P5200 146
GTX 1080 (mobilna) 149
+2.3%

SPECviewperf 12 - Catia

Quadro P5200 193
+134%
GTX 1080 (mobilna) 82

SPECviewperf 12 - Solidworks

Quadro P5200 206
+229%
GTX 1080 (mobilna) 63

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Quadro P5200 216
+2439%
GTX 1080 (mobilna) 9

SPECviewperf 12 - Creo

Quadro P5200 156
+167%
GTX 1080 (mobilna) 58

SPECviewperf 12 - Medical

Quadro P5200 79
+55.8%
GTX 1080 (mobilna) 51

Wydajność w grach

Wyniki Quadro P5200 i GeForce GTX 1080 (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD112
−2.7%
115
+2.7%
1440p60−65
−18.3%
71
+18.3%
4K38
−39.5%
53
+39.5%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych4.35
1440pbrak danych7.04
4Kbrak danych9.43

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 50−55
−13%
60−65
+13%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
+16.9%
59
−16.9%
Assassin's Creed Valhalla 55−60
−41.8%
78
+41.8%
Battlefield 5 100−110
−10.6%
115
+10.6%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
−43.1%
93
+43.1%
Cyberpunk 2077 50−55
−13%
60−65
+13%
Far Cry 5 70−75
−36.6%
97
+36.6%
Far Cry New Dawn 80−85
−59.3%
129
+59.3%
Forza Horizon 4 170−180
−25.1%
214
+25.1%
Hitman 3 65−70
−35.8%
91
+35.8%
Horizon Zero Dawn 130−140
−35.3%
188
+35.3%
Metro Exodus 100−110
−30.8%
140
+30.8%
Red Dead Redemption 2 75−80
−16.5%
92
+16.5%
Shadow of the Tomb Raider 152
+17.8%
129
−17.8%
Watch Dogs: Legion 110−120
−28.2%
150
+28.2%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
−53.6%
106
+53.6%
Assassin's Creed Valhalla 55−60
−23.6%
68
+23.6%
Battlefield 5 100−110
−2.9%
107
+2.9%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
−32.3%
86
+32.3%
Cyberpunk 2077 50−55
−13%
60−65
+13%
Far Cry 5 70−75
−43.7%
102
+43.7%
Far Cry New Dawn 80−85
−23.5%
100
+23.5%
Forza Horizon 4 170−180
−14%
195
+14%
Hitman 3 65−70
−29.9%
87
+29.9%
Horizon Zero Dawn 130−140
−33.8%
186
+33.8%
Metro Exodus 100−110
−17.8%
126
+17.8%
Red Dead Redemption 2 75−80
−3.8%
82
+3.8%
Shadow of the Tomb Raider 110−120
−14.3%
120−130
+14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 65−70
−116%
145
+116%
Watch Dogs: Legion 110−120
−27.4%
149
+27.4%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
+30.2%
53
−30.2%
Assassin's Creed Valhalla 55−60
−7.3%
59
+7.3%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
−1.5%
66
+1.5%
Cyberpunk 2077 50−55
−13%
60−65
+13%
Far Cry 5 70−75
−8.5%
77
+8.5%
Forza Horizon 4 170−180
+67.6%
102
−67.6%
Hitman 3 65−70
−13.4%
76
+13.4%
Horizon Zero Dawn 130−140
+13%
123
−13%
Shadow of the Tomb Raider 110−120
−14.3%
120−130
+14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 65
−13.8%
74
+13.8%
Watch Dogs: Legion 110−120
+129%
51
−129%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 75−80
−5.1%
83
+5.1%

1440p
High Preset

Battlefield 5 60−65
−33.3%
80
+33.3%
Far Cry New Dawn 45−50
−40.8%
69
+40.8%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
−23.5%
42
+23.5%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
−39.4%
46
+39.4%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
−32.4%
49
+32.4%
Cyberpunk 2077 21−24
−17.4%
27−30
+17.4%
Far Cry 5 35−40
−27%
47
+27%
Forza Horizon 4 180−190
−5.5%
193
+5.5%
Hitman 3 40−45
−35%
54
+35%
Horizon Zero Dawn 65−70
−32.8%
89
+32.8%
Metro Exodus 60−65
−21.3%
74
+21.3%
Shadow of the Tomb Raider 70−75
−14.9%
85−90
+14.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
−16.3%
50−55
+16.3%
Watch Dogs: Legion 160−170
+16.7%
144
−16.7%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50−55
−33.3%
72
+33.3%

4K
High Preset

Battlefield 5 30−35
−29%
40
+29%
Far Cry New Dawn 24−27
−50%
39
+50%
Hitman 3 24−27
−30.8%
34
+30.8%
Horizon Zero Dawn 150−160
+76.4%
89
−76.4%
Metro Exodus 35−40
−15.4%
45
+15.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 46
−10.9%
51
+10.9%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
−55%
31
+55%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
−42.1%
27
+42.1%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
−42.1%
27
+42.1%
Cyberpunk 2077 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%
Far Cry 5 18−20
−44.4%
26
+44.4%
Forza Horizon 4 40−45
−38.6%
61
+38.6%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
−14.3%
45−50
+14.3%
Watch Dogs: Legion 14−16
−40%
21
+40%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 27−30
−39.3%
39
+39.3%

W ten sposób Quadro P5200 i GTX 1080 (mobilna) konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1080 (mobilna) jest 3% szybszy w 1080p
  • GTX 1080 (mobilna) jest 18% szybszy w 1440p
  • GTX 1080 (mobilna) jest 39% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, Quadro P5200 jest 129% szybszy.
  • w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 1080 (mobilna) jest 116% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Quadro P5200 wyprzedza 8 testach (11%)
  • GTX 1080 (mobilna) wyprzedza 64 testach (89%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 31.51 35.59
Nowość 21 lutego 2018 15 sierpnia 2016
Maksymalna ilość pamięci 16 GB 8 GB
Pobór mocy (TDP) 100 Wat 150 Wat

Quadro P5200 ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 50% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, GTX 1080 (mobilna) ma 12.9% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Model GeForce GTX 1080 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro P5200.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P5200 jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce GTX 1080 (mobilna) - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro P5200 i GeForce GTX 1080 (mobilna) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro P5200
Quadro P5200
NVIDIA GeForce GTX 1080 (mobilna)
GeForce GTX 1080 (mobilna)

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.1 94 głosy

Oceń Quadro P5200 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 327 głosów

Oceń GeForce GTX 1080 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Quadro P5200 lub GeForce GTX 1080 (mobilna), zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.