Quadro P5200 vs GeForce GTX 1080 Max-Q

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Quadro P5200 z GeForce GTX 1080 Max-Q, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

Quadro P5200
2018
16 GB GDDR5, 100 Watt
27.01
+18.3%

P5200 przewyższa GTX 1080 Max-Q o umiarkowany 18% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P5200 i GeForce GTX 1080 Max-Q, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności187219
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna21.4912.11
ArchitekturaPascal (2016−2021)Pascal (2016−2021)
KryptonimGP104GP104
TypDo mobilnych stacji roboczychDo laptopów
Data wydania21 lutego 2018 (7 lat temu)27 czerwca 2017 (7 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro P5200 i GeForce GTX 1080 Max-Q: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P5200 i GeForce GTX 1080 Max-Q, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących25602560
Częstotliwość rdzenia1556 MHz1290 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1746 MHz1468 MHz
Ilość tranzystorów7,200 million7,200 million
Proces technologiczny16 nm16 nm
Pobór mocy (TDP)100 Watt150 Watt
Szybkość wypełniania teksturami279.4234.9
Wydajność zmiennoprzecinkowa8.94 TFLOPS7.516 TFLOPS
ROPs6464
TMUs160160

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro P5200 i GeForce GTX 1080 Max-Q z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargelarge
InterfejsMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P5200 i GeForce GTX 1080 Max-Q: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5X
Maksymalna ilość pamięci16 GB8 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci1800 MHz1251 MHz
Przepustowość pamięci230.4 GB/s320.3 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P5200 i GeForce GTX 1080 Max-Q. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
Obsługa G-SYNC-+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P5200 i GeForce GTX 1080 Max-Q rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+-
VR Readybrak danych+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P5200 i GeForce GTX 1080 Max-Q, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA6.16.1

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Quadro P5200 i GeForce GTX 1080 Max-Q na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

Quadro P5200 27.01
+18.3%
GTX 1080 Max-Q 22.83

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Quadro P5200 12079
+18.3%
GTX 1080 Max-Q 10207

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Quadro P5200 25100
+6.6%
GTX 1080 Max-Q 23540

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Quadro P5200 65844
+66.4%
GTX 1080 Max-Q 39562

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Quadro P5200 18467
+1.5%
GTX 1080 Max-Q 18192

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Quadro P5200 106328
GTX 1080 Max-Q 114542
+7.7%

3DMark Time Spy Graphics

Quadro P5200 6422
+9.4%
GTX 1080 Max-Q 5869

SPECviewperf 12 - Showcase

Quadro P5200 75
GTX 1080 Max-Q 97
+29%

SPECviewperf 12 - Maya

Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.

Quadro P5200 146
+19.1%
GTX 1080 Max-Q 122

Wydajność w grach

Wyniki Quadro P5200 i GeForce GTX 1080 Max-Q w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD120
+18.8%
101
−18.8%
1440p75−80
+13.6%
66
−13.6%
4K48
−4.2%
50
+4.2%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 80−85
+21.7%
65−70
−21.7%
Counter-Strike 2 160−170
+18.2%
140−150
−18.2%
Cyberpunk 2077 65−70
+20.4%
50−55
−20.4%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 80−85
+21.7%
65−70
−21.7%
Battlefield 5 110−120
−20.9%
133
+20.9%
Counter-Strike 2 160−170
+18.2%
140−150
−18.2%
Cyberpunk 2077 65−70
+20.4%
50−55
−20.4%
Far Cry 5 95−100
+5.5%
91
−5.5%
Fortnite 130−140
−38.2%
188
+38.2%
Forza Horizon 4 110−120
−7.8%
124
+7.8%
Forza Horizon 5 90−95
+17.7%
75−80
−17.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
+5.4%
111
−5.4%
Valorant 180−190
+10.7%
160−170
−10.7%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 80−85
+21.7%
65−70
−21.7%
Battlefield 5 110−120
−10%
121
+10%
Counter-Strike 2 160−170
+18.2%
140−150
−18.2%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+4.6%
260−270
−4.6%
Cyberpunk 2077 65−70
+20.4%
50−55
−20.4%
Dota 2 130−140
+25.5%
106
−25.5%
Far Cry 5 95−100
+7.9%
89
−7.9%
Fortnite 130−140
+7.1%
127
−7.1%
Forza Horizon 4 110−120
−6.1%
122
+6.1%
Forza Horizon 5 90−95
+17.7%
75−80
−17.7%
Grand Theft Auto V 100−110
+9.6%
94
−9.6%
Metro Exodus 65−70
+4.7%
64
−4.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
+12.5%
104
−12.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 118
+0%
118
+0%
Valorant 180−190
−8.6%
203
+8.6%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 110−120
+1.9%
108
−1.9%
Cyberpunk 2077 65−70
+20.4%
50−55
−20.4%
Dota 2 130−140
+30.4%
102
−30.4%
Far Cry 5 95−100
+12.9%
85
−12.9%
Forza Horizon 4 110−120
+8.5%
106
−8.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
+46.3%
80
−46.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 65
+1.6%
64
−1.6%
Valorant 180−190
+46.1%
128
−46.1%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 130−140
+24.8%
109
−24.8%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 65−70
+23.2%
55−60
−23.2%
Counter-Strike: Global Offensive 200−210
+16%
170−180
−16%
Grand Theft Auto V 55−60
−8.9%
61
+8.9%
Metro Exodus 40−45
+10.8%
37
−10.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 220−230
+16%
194
−16%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 75−80
−3.8%
82
+3.8%
Cyberpunk 2077 30−35
+24%
24−27
−24%
Far Cry 5 65−70
+4.5%
66
−4.5%
Forza Horizon 4 75−80
−7.7%
84
+7.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+21.4%
40−45
−21.4%

1440p
Epic Preset

Fortnite 70−75
+14.1%
64
−14.1%

4K
High Preset

Atomic Heart 21−24
+15%
20−22
−15%
Counter-Strike 2 30−35
+28%
24−27
−28%
Grand Theft Auto V 55−60
−10.3%
64
+10.3%
Metro Exodus 24−27
+13%
23
−13%
The Witcher 3: Wild Hunt 46
+2.2%
45
−2.2%
Valorant 170−180
−5.7%
185
+5.7%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
+2.2%
45
−2.2%
Counter-Strike 2 30−35
+28%
24−27
−28%
Cyberpunk 2077 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
Dota 2 90−95
+12.3%
80−85
−12.3%
Far Cry 5 35−40
+2.9%
34
−2.9%
Forza Horizon 4 50−55
−5.8%
55
+5.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
+25.9%
27
−25.9%

4K
Epic Preset

Fortnite 30−35
+0%
34
+0%

W ten sposób Quadro P5200 i GTX 1080 Max-Q konkurują w popularnych grach:

  • Quadro P5200 jest 19% szybszy w 1080p
  • Quadro P5200 jest 14% szybszy w 1440p
  • GTX 1080 Max-Q jest 4% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, Quadro P5200 jest 46% szybszy.
  • w Fortnite, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1080 Max-Q jest 38% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Quadro P5200 wyprzedza 48 testach (76%)
  • GTX 1080 Max-Q wyprzedza 12 testach (19%)
  • jest remis w 3 testach (5%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 27.01 22.83
Nowość 21 lutego 2018 27 czerwca 2017
Maksymalna ilość pamięci 16 GB 8 GB
Pobór mocy (TDP) 100 Wat 150 Wat

Quadro P5200 ma 18.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową 7 miesięcy, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 50% niższe zużycie energii.

Model Quadro P5200 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1080 Max-Q.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P5200 jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce GTX 1080 Max-Q - dla laptopów.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro P5200
Quadro P5200
NVIDIA GeForce GTX 1080 Max-Q
GeForce GTX 1080 Max-Q

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.1 101 głosów

Oceń Quadro P5200 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 36 głosów

Oceń GeForce GTX 1080 Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Quadro P5200 lub GeForce GTX 1080 Max-Q, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.