GeForce GTX 1080 (mobilna) vs Quadro P3200 Max-Q
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1080 (mobilna) z Quadro P3200 Max-Q, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
GTX 1080 (mobilna) przewyższa P3200 Max-Q o imponujący 51% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 (Laptop) i Quadro P3200 Max-Q, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 145 | 249 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 41.11 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 16.22 | 21.54 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Pascal (2016−2021) |
Kryptonim | GP104 | GP104 |
Typ | Do laptopów | Do mobilnych stacji roboczych |
Data wydania | 15 sierpnia 2016 (8 lat temu) | 21 lutego 2018 (7 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $499.99 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1080 (Laptop) i Quadro P3200 Max-Q: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 (Laptop) i Quadro P3200 Max-Q, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 1792 |
Częstotliwość rdzenia | 1607 MHz | 1139 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1771 MHz | 1404 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 7,200 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 16 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | 75 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 94 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 283.4 | 157.2 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 9.068 TFLOPS | 5.032 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 160 | 112 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 (Laptop) i Quadro P3200 Max-Q z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 (Laptop) i Quadro P3200 Max-Q: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 10 GB/s | 1753 MHz |
Przepustowość pamięci | 320 GB/s | 168.3 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 (Laptop) i Quadro P3200 Max-Q. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | No outputs |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 (Laptop) i Quadro P3200 Max-Q rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
VR Ready | + | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 (Laptop) i Quadro P3200 Max-Q, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | + | 6.1 |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1080 (mobilna) i Quadro P3200 Max-Q w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 115
+53.3%
| 75−80
−53.3%
|
1440p | 71
+57.8%
| 45−50
−57.8%
|
4K | 55
+57.1%
| 35−40
−57.1%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 4.35 | brak danych |
1440p | 7.04 | brak danych |
4K | 9.09 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 95−100
+61.7%
|
60−65
−61.7%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
+58.3%
|
120−130
−58.3%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+66.7%
|
45−50
−66.7%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 95−100
+61.7%
|
60−65
−61.7%
|
Battlefield 5 | 115
+53.3%
|
75−80
−53.3%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
+58.3%
|
120−130
−58.3%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+66.7%
|
45−50
−66.7%
|
Far Cry 5 | 91
+51.7%
|
60−65
−51.7%
|
Fortnite | 143
+58.9%
|
90−95
−58.9%
|
Forza Horizon 4 | 108
+54.3%
|
70−75
−54.3%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+60%
|
65−70
−60%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+55.3%
|
85−90
−55.3%
|
Valorant | 188
+56.7%
|
120−130
−56.7%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 95−100
+61.7%
|
60−65
−61.7%
|
Battlefield 5 | 112
+60%
|
70−75
−60%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
+58.3%
|
120−130
−58.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+53.3%
|
180−190
−53.3%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+66.7%
|
45−50
−66.7%
|
Dota 2 | 130−140
+53.3%
|
90−95
−53.3%
|
Far Cry 5 | 117
+56%
|
75−80
−56%
|
Fortnite | 201
+54.6%
|
130−140
−54.6%
|
Forza Horizon 4 | 106
+51.4%
|
70−75
−51.4%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+60%
|
65−70
−60%
|
Grand Theft Auto V | 119
+58.7%
|
75−80
−58.7%
|
Metro Exodus | 73
+62.2%
|
45−50
−62.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 115
+53.3%
|
75−80
−53.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 142
+57.8%
|
90−95
−57.8%
|
Valorant | 186
+55%
|
120−130
−55%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 102
+56.9%
|
65−70
−56.9%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+66.7%
|
45−50
−66.7%
|
Dota 2 | 120
+60%
|
75−80
−60%
|
Far Cry 5 | 108
+54.3%
|
70−75
−54.3%
|
Forza Horizon 4 | 102
+56.9%
|
65−70
−56.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 91
+51.7%
|
60−65
−51.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+64.4%
|
45−50
−64.4%
|
Valorant | 137
+52.2%
|
90−95
−52.2%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 150
+57.9%
|
95−100
−57.9%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 80−85
+62%
|
50−55
−62%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
+52%
|
150−160
−52%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+62.5%
|
40−45
−62.5%
|
Metro Exodus | 44
+63%
|
27−30
−63%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+59.1%
|
110−120
−59.1%
|
Valorant | 183
+52.5%
|
120−130
−52.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 86
+56.4%
|
55−60
−56.4%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+71.4%
|
21−24
−71.4%
|
Far Cry 5 | 74
+64.4%
|
45−50
−64.4%
|
Forza Horizon 4 | 87
+58.2%
|
55−60
−58.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+71.4%
|
35−40
−71.4%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 88
+60%
|
55−60
−60%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 24−27
+62.5%
|
16−18
−62.5%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+54.2%
|
24−27
−54.2%
|
Grand Theft Auto V | 76
+52%
|
50−55
−52%
|
Metro Exodus | 27
+68.8%
|
16−18
−68.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+70%
|
30−33
−70%
|
Valorant | 178
+61.8%
|
110−120
−61.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 52
+73.3%
|
30−33
−73.3%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+54.2%
|
24−27
−54.2%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+60%
|
10−11
−60%
|
Dota 2 | 95−100
+52.3%
|
65−70
−52.3%
|
Far Cry 5 | 40
+66.7%
|
24−27
−66.7%
|
Forza Horizon 4 | 61
+52.5%
|
40−45
−52.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 33
+57.1%
|
21−24
−57.1%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 42
+55.6%
|
27−30
−55.6%
|
W ten sposób GTX 1080 (mobilna) i P3200 Max-Q konkurują w popularnych grach:
- GTX 1080 (mobilna) jest 53% szybszy w 1080p
- GTX 1080 (mobilna) jest 58% szybszy w 1440p
- GTX 1080 (mobilna) jest 57% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 30.57 | 20.30 |
Nowość | 15 sierpnia 2016 | 21 lutego 2018 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 6 GB |
Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 75 Wat |
GTX 1080 (mobilna) ma 50.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 33.3% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Z drugiej strony, P3200 Max-Q ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, i ma 100% niższe zużycie energii.
Model GeForce GTX 1080 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro P3200 Max-Q.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1080 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a Quadro P3200 Max-Q - dla mobilnych stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.