GeForce GTX 1080 Max-Q vs Quadro P4000 (mobilna)

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1080 Max-Q z Quadro P4000 (mobilna), w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 1080 Max-Q
2017
8 GB GDDR5X, 150 Watt
22.83
+28%

GTX 1080 Max-Q przewyższa P4000 (mobilna) o znaczący 28% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 Max-Q i Quadro P4000 (Laptop), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności219279
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowejbrak danych8.08
Wydajność energetyczna12.1114.19
ArchitekturaPascal (2016−2021)Pascal (2016−2021)
KryptonimGP104GP104
TypDo laptopówDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania27 czerwca 2017 (7 lat temu)11 stycznia 2017 (8 lat temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$819.61

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1080 Max-Q i Quadro P4000 (Laptop): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 Max-Q i Quadro P4000 (Laptop), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących25601792
Częstotliwość rdzenia1290 MHz1227 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1468 MHz1228 MHz
Ilość tranzystorów7,200 million7,200 million
Proces technologiczny16 nm16 nm
Pobór mocy (TDP)150 Watt100 Watt
Szybkość wypełniania teksturami234.9137.4
Wydajność zmiennoprzecinkowa7.516 TFLOPS4.398 TFLOPS
ROPs6464
TMUs160112

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 Max-Q i Quadro P4000 (Laptop) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargelarge
InterfejsPCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 Max-Q i Quadro P4000 (Laptop): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5XGDDR5
Maksymalna ilość pamięci8 GB8 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci1251 MHz1502 MHz
Przepustowość pamięci320.3 GB/s192 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 Max-Q i Quadro P4000 (Laptop). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
Display Portbrak danych1.4
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 Max-Q i Quadro P4000 (Laptop) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus-+
3D Stereobrak danych+
Mosaicbrak danych+
VR Ready+brak danych
nView Display Managementbrak danych+
Optimusbrak danych+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 Max-Q i Quadro P4000 (Laptop), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12
Model cieniujący6.46.4
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA6.16.1

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 Max-Q i Quadro P4000 (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 1080 Max-Q 22.83
+28%
P4000 (mobilna) 17.83

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1080 Max-Q 23540
+52.5%
P4000 (mobilna) 15433

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 1080 Max-Q 39562
+9.1%
P4000 (mobilna) 36260

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1080 Max-Q 18192
+48.4%
P4000 (mobilna) 12259

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1080 Max-Q 114542
+113%
P4000 (mobilna) 53834

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1080 Max-Q 387951
+5%
P4000 (mobilna) 369407

3DMark Time Spy Graphics

GTX 1080 Max-Q 5869
+48.2%
P4000 (mobilna) 3960

SPECviewperf 12 - Showcase

GTX 1080 Max-Q 97
+44.5%
P4000 (mobilna) 67

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1080 Max-Q i Quadro P4000 (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD101
+34.7%
75−80
−34.7%
1440p66
+32%
50−55
−32%
4K50
+42.9%
35−40
−42.9%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych10.93
1440pbrak danych16.39
4Kbrak danych23.42

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 65−70
+38%
50−55
−38%
Counter-Strike 2 140−150
+30%
110−120
−30%
Cyberpunk 2077 50−55
+35%
40−45
−35%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 65−70
+38%
50−55
−38%
Battlefield 5 133
+33%
100−105
−33%
Counter-Strike 2 140−150
+30%
110−120
−30%
Cyberpunk 2077 50−55
+35%
40−45
−35%
Far Cry 5 91
+30%
70−75
−30%
Fortnite 188
+34.3%
140−150
−34.3%
Forza Horizon 4 124
+30.5%
95−100
−30.5%
Forza Horizon 5 75−80
+31.7%
60−65
−31.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 111
+30.6%
85−90
−30.6%
Valorant 160−170
+30%
130−140
−30%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 65−70
+38%
50−55
−38%
Battlefield 5 121
+34.4%
90−95
−34.4%
Counter-Strike 2 140−150
+30%
110−120
−30%
Counter-Strike: Global Offensive 260−270
+30%
200−210
−30%
Cyberpunk 2077 50−55
+35%
40−45
−35%
Dota 2 106
+32.5%
80−85
−32.5%
Far Cry 5 89
+36.9%
65−70
−36.9%
Fortnite 127
+33.7%
95−100
−33.7%
Forza Horizon 4 122
+28.4%
95−100
−28.4%
Forza Horizon 5 75−80
+31.7%
60−65
−31.7%
Grand Theft Auto V 94
+34.3%
70−75
−34.3%
Metro Exodus 64
+42.2%
45−50
−42.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 104
+30%
80−85
−30%
The Witcher 3: Wild Hunt 118
+31.1%
90−95
−31.1%
Valorant 203
+35.3%
150−160
−35.3%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 108
+35%
80−85
−35%
Cyberpunk 2077 50−55
+35%
40−45
−35%
Dota 2 102
+36%
75−80
−36%
Far Cry 5 85
+30.8%
65−70
−30.8%
Forza Horizon 4 106
+32.5%
80−85
−32.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 80
+33.3%
60−65
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 64
+42.2%
45−50
−42.2%
Valorant 128
+34.7%
95−100
−34.7%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 109
+28.2%
85−90
−28.2%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 55−60
+40%
40−45
−40%
Counter-Strike: Global Offensive 170−180
+34.6%
130−140
−34.6%
Grand Theft Auto V 61
+35.6%
45−50
−35.6%
Metro Exodus 37
+37%
27−30
−37%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+34.6%
130−140
−34.6%
Valorant 194
+29.3%
150−160
−29.3%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 82
+36.7%
60−65
−36.7%
Cyberpunk 2077 24−27
+38.9%
18−20
−38.9%
Far Cry 5 66
+32%
50−55
−32%
Forza Horizon 4 84
+29.2%
65−70
−29.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+40%
30−33
−40%

1440p
Epic Preset

Fortnite 64
+42.2%
45−50
−42.2%

4K
High Preset

Atomic Heart 20−22
+42.9%
14−16
−42.9%
Counter-Strike 2 24−27
+38.9%
18−20
−38.9%
Grand Theft Auto V 64
+42.2%
45−50
−42.2%
Metro Exodus 23
+43.8%
16−18
−43.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 45
+28.6%
35−40
−28.6%
Valorant 185
+32.1%
140−150
−32.1%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 45
+28.6%
35−40
−28.6%
Counter-Strike 2 24−27
+38.9%
18−20
−38.9%
Cyberpunk 2077 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Dota 2 80−85
+35%
60−65
−35%
Far Cry 5 34
+41.7%
24−27
−41.7%
Forza Horizon 4 55
+37.5%
40−45
−37.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27
+28.6%
21−24
−28.6%

4K
Epic Preset

Fortnite 34
+41.7%
24−27
−41.7%

W ten sposób GTX 1080 Max-Q i P4000 (mobilna) konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1080 Max-Q jest 35% szybszy w 1080p
  • GTX 1080 Max-Q jest 32% szybszy w 1440p
  • GTX 1080 Max-Q jest 43% szybszy w 4K

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 22.83 17.83
Nowość 27 czerwca 2017 11 stycznia 2017
Pobór mocy (TDP) 150 Wat 100 Wat

GTX 1080 Max-Q ma 28% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma przewagę wiekową 5 miesięcy.

Z drugiej strony, P4000 (mobilna) ma 50% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 1080 Max-Q to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro P4000 (mobilna).

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1080 Max-Q jest przeznaczona dla laptopów, a Quadro P4000 (mobilna) - dla mobilnych stacji roboczych.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1080 Max-Q
GeForce GTX 1080 Max-Q
NVIDIA Quadro P4000 (mobilna)
Quadro P4000 (mobilna)

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.2 36 głosów

Oceń GeForce GTX 1080 Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.3 24 głosy

Oceń Quadro P4000 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 1080 Max-Q lub Quadro P4000 (mobilna), zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.