Quadro P5000 vs GeForce RTX 4090
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Quadro P5000 z GeForce RTX 4090, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 4090 przewyższa P5000 o aż 204% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P5000 i GeForce RTX 4090, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 170 | 2 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 8 |
Ocena efektywności kosztowej | 6.91 | 18.86 |
Wydajność energetyczna | 12.52 | 15.24 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Kryptonim | GP104 | AD102 |
Typ | Do stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 1 października 2016 (8 lat temu) | 20 września 2022 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $2,499 | $1,599 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 4090 ma 173% lepszy stosunek ceny do jakości niż Quadro P5000.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro P5000 i GeForce RTX 4090: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P5000 i GeForce RTX 4090, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 16384 |
Częstotliwość rdzenia | 1607 MHz | 2235 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1733 MHz | 2520 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 76,300 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Watt | 450 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 277.3 | 1,290 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 8.873 TFLOPS | 82.58 TFLOPS |
ROPs | 64 | 176 |
TMUs | 160 | 512 |
Tensor Cores | brak danych | 512 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 128 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro P5000 i GeForce RTX 4090 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 267 mm | 304 mm |
Grubość | 2-slot | 3-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P5000 i GeForce RTX 4090: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6X |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 24 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 384 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1127 MHz | 1313 MHz |
Przepustowość pamięci | 192 GB/s | 1.01 TB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P5000 i GeForce RTX 4090. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 4x DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Display Port | 1.4 | brak danych |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P5000 i GeForce RTX 4090 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | brak danych |
Mosaic | + | brak danych |
nView Display Management | + | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P5000 i GeForce RTX 4090, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | 8.9 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Quadro P5000 i GeForce RTX 4090 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Quadro P5000 i GeForce RTX 4090 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 93
−178%
| 259
+178%
|
1440p | 65−70
−205%
| 198
+205%
|
4K | 41
−246%
| 142
+246%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 26.87
−335%
| 6.17
+335%
|
1440p | 38.45
−376%
| 8.08
+376%
|
4K | 60.95
−441%
| 11.26
+441%
|
- Koszt jednej klatki w RTX 4090 jest o 335% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w RTX 4090 jest o 376% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w RTX 4090 jest o 441% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 85−90
−268%
|
324
+268%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
−226%
|
212
+226%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−229%
|
227
+229%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 85−90
−201%
|
265
+201%
|
Battlefield 5 | 110−120
−74.3%
|
190−200
+74.3%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
−231%
|
215
+231%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−225%
|
224
+225%
|
Far Cry 5 | 100−105
−109%
|
209
+109%
|
Fortnite | 140−150
−116%
|
300−350
+116%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−189%
|
300−350
+189%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
−216%
|
281
+216%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−45.1%
|
170−180
+45.1%
|
Valorant | 190−200
−250%
|
650−700
+250%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 85−90
−166%
|
234
+166%
|
Battlefield 5 | 110−120
−74.3%
|
190−200
+74.3%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
−206%
|
199
+206%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−1.1%
|
270−280
+1.1%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−212%
|
215
+212%
|
Dota 2 | 130−140
−87.4%
|
253
+87.4%
|
Far Cry 5 | 100−105
−101%
|
201
+101%
|
Fortnite | 140−150
−116%
|
300−350
+116%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−189%
|
300−350
+189%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
−209%
|
275
+209%
|
Grand Theft Auto V | 100−110
−62.6%
|
174
+62.6%
|
Metro Exodus | 70−75
−227%
|
229
+227%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−45.1%
|
170−180
+45.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
−491%
|
579
+491%
|
Valorant | 190−200
−250%
|
650−700
+250%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
−74.3%
|
190−200
+74.3%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
−185%
|
185
+185%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−206%
|
211
+206%
|
Dota 2 | 130−140
−65.9%
|
224
+65.9%
|
Far Cry 5 | 100−105
−87%
|
187
+87%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−189%
|
300−350
+189%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
−203%
|
270−280
+203%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−45.1%
|
170−180
+45.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 53
−475%
|
305
+475%
|
Valorant | 190−200
−252%
|
680
+252%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 140−150
−116%
|
300−350
+116%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
−544%
|
170−180
+544%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
−145%
|
500−550
+145%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
−175%
|
162
+175%
|
Metro Exodus | 40−45
−319%
|
180
+319%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 230−240
−111%
|
450−500
+111%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
−139%
|
190−200
+139%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−382%
|
159
+382%
|
Far Cry 5 | 70−75
−160%
|
187
+160%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−269%
|
300−350
+269%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−196%
|
160−170
+196%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−380%
|
259
+380%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 75−80
−96.1%
|
150−160
+96.1%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 24−27
−325%
|
102
+325%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−767%
|
130
+767%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
−207%
|
187
+207%
|
Metro Exodus | 27−30
−407%
|
137
+407%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
−678%
|
280
+678%
|
Valorant | 180−190
−80.4%
|
300−350
+80.4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−183%
|
130−140
+183%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−153%
|
38
+153%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−440%
|
81
+440%
|
Dota 2 | 90−95
−141%
|
227
+141%
|
Far Cry 5 | 35−40
−359%
|
170
+359%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−455%
|
300−350
+455%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−190%
|
90−95
+190%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−167%
|
95−100
+167%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 35−40
−119%
|
75−80
+119%
|
W ten sposób Quadro P5000 i RTX 4090 konkurują w popularnych grach:
- RTX 4090 jest 178% szybszy w 1080p
- RTX 4090 jest 205% szybszy w 1440p
- RTX 4090 jest 246% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 4090 jest 767% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 4090 wyprzedza 63 testach (98%)
- jest remis w 1 teście (2%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 32.67 | 99.38 |
Nowość | 1 października 2016 | 20 września 2022 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 24 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Wat | 450 Wat |
Quadro P5000 ma 350% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 4090 ma 204.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, ma 50% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 220% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 4090 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro P5000.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P5000 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a GeForce RTX 4090 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.