Quadro P5000 vs GeForce RTX 3060 Mobile
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy Quadro P5000 z GeForce RTX 3060 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 3060 Mobile przewyższa Quadro P5000 o minimalny 1% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P5000 i GeForce RTX 3060 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 159 | 155 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 10.37 | brak danych |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | GP104 | GN20-E3 GA106 |
Typ | Do stacji roboczych | Do laptopów |
Data wydania | 1 października 2016 (7 lat temu) | 4 stycznia 2021 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $2,499 | brak danych |
Cena teraz | $1270 (0.5x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne Quadro P5000 i GeForce RTX 3060 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P5000 i GeForce RTX 3060 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 3840 |
Częstotliwość rdzenia | 1607 MHz | 817 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1733 MHz | 1702 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 13,250 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Watt | 115 Watt (60 - 115 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 277.3 | 171.0 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 8,873 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Quadro P5000 i GeForce RTX 3060 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 267 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P5000 i GeForce RTX 3060 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 9016 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 192 GB/s | 336.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P5000 i GeForce RTX 3060 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 4x DisplayPort | No outputs |
Display Port | 1.4 | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P5000 i GeForce RTX 3060 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | brak danych |
3D Stereo | + | brak danych |
Mosaic | + | brak danych |
nView Display Management | + | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P5000 i GeForce RTX 3060 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Quadro P5000 i GeForce RTX 3060 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 3060 Mobile przewyższa Quadro P5000 o 1% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 3060 Mobile przewyższa Quadro P5000 o 1% w Passmark.
Testy w grach
Wyniki Quadro P5000 i GeForce RTX 3060 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 88
−14.8%
| 101
+14.8%
|
1440p | 70−75
−1.4%
| 71
+1.4%
|
4K | 41
−2.4%
| 42
+2.4%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55−60
−87.3%
|
103
+87.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−35.7%
|
76
+35.7%
|
Battlefield 5 | 100−110
−1%
|
100−110
+1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−56.4%
|
86
+56.4%
|
Far Cry 5 | 70−75
−1.4%
|
70−75
+1.4%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Hitman 3 | 65−70
−60.6%
|
106
+60.6%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−28.7%
|
166
+28.7%
|
Metro Exodus | 95−100
−65.7%
|
164
+65.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
−63.9%
|
195
+63.9%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+4.9%
|
81
−4.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−14.3%
|
64
+14.3%
|
Battlefield 5 | 100−110
−1%
|
100−110
+1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−25.5%
|
69
+25.5%
|
Far Cry 5 | 70−75
−1.4%
|
70−75
+1.4%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Hitman 3 | 65−70
−40.9%
|
93
+40.9%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−46.5%
|
189
+46.5%
|
Metro Exodus | 95−100
−7.1%
|
106
+7.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−20.7%
|
99
+20.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
−32.8%
|
158
+32.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
−44.9%
|
142
+44.9%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−85.9%
|
158
+85.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+0%
|
56
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−12.7%
|
62
+12.7%
|
Far Cry 5 | 70−75
−1.4%
|
70−75
+1.4%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+7.5%
|
120
−7.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
−17.6%
|
140
+17.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 53
−47.2%
|
78
+47.2%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+84.8%
|
46
−84.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−17.1%
|
96
+17.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
−1.6%
|
60−65
+1.6%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
−35.6%
|
99
+35.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−41.2%
|
48
+41.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−2.1%
|
48
+2.1%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−69.6%
|
39
+69.6%
|
Far Cry 5 | 55−60
−47.4%
|
84
+47.4%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Hitman 3 | 40−45
−60%
|
64
+60%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−25%
|
85
+25%
|
Metro Exodus | 60−65
−39.3%
|
85
+39.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−34.7%
|
101
+34.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
−30.8%
|
34
+30.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−45.5%
|
80
+45.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Hitman 3 | 24−27
−57.7%
|
41
+57.7%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−75%
|
42
+75%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
−52.8%
|
55
+52.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+72.7%
|
11
−72.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−66.7%
|
15
+66.7%
|
Far Cry 5 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−2.3%
|
45−50
+2.3%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−46.2%
|
57
+46.2%
|
Metro Exodus | 30−35
−56.3%
|
50
+56.3%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−26.7%
|
19
+26.7%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−57.1%
|
44
+57.1%
|
W ten sposób Quadro P5000 i RTX 3060 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 3060 Mobile jest 15% szybszy w 1080p
- RTX 3060 Mobile jest 1% szybszy w 1440p
- RTX 3060 Mobile jest 2% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, Quadro P5000 jest 85% szybszy.
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RTX 3060 Mobile jest 87% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Quadro P5000 wyprzedza 4 testach (6%)
- RTX 3060 Mobile wyprzedza 47 testach (65%)
- jest remis w 21 testach (29%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 32.25 | 32.50 |
Nowość | 1 października 2016 | 4 stycznia 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 6 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Wat | 115 Wat |
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Quadro P5000 i GeForce RTX 3060 Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P5000 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a GeForce RTX 3060 Mobile - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro P5000 i GeForce RTX 3060 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.