Quadro P4000 vs GeForce RTX 4050
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Quadro P4000 z GeForce RTX 4050, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 4050 przewyższa P4000 o znaczący 25% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P4000 i GeForce RTX 4050, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 199 | 131 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 39 |
Ocena efektywności kosztowej | 17.13 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 19.64 | 25.69 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Kryptonim | GP104 | AD107 |
Typ | Do stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 6 lutego 2017 (8 lat temu) | 2023 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $815 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro P4000 i GeForce RTX 4050: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P4000 i GeForce RTX 4050, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1792 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 1202 MHz | 2505 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1480 MHz | 2640 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 18,900 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Watt | 100 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 165.8 | 211.2 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 5.304 TFLOPS | 13.52 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 112 | 80 |
Tensor Cores | brak danych | 120 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 18 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro P4000 i GeForce RTX 4050 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | 241 mm | brak danych |
Grubość | 1-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin | 1x 12-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P4000 i GeForce RTX 4050: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 96 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1901 MHz | 2250 MHz |
Przepustowość pamięci | 192 GB/s | 216.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P4000 i GeForce RTX 4050. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 4x DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Display Port | 1.4 | brak danych |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P4000 i GeForce RTX 4050 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | brak danych |
Mosaic | + | brak danych |
nView Display Management | + | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P4000 i GeForce RTX 4050, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | 6.1 | 8.9 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Quadro P4000 i GeForce RTX 4050 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
- Passmark
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Quadro P4000 i GeForce RTX 4050 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 68
−17.6%
| 80−85
+17.6%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 11.99 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
- Full HD
Low Preset - Full HD
Medium Preset - Full HD
High Preset - Full HD
Ultra Preset - Full HD
Epic Preset - 1440p
High Preset - 1440p
Ultra Preset - 1440p
Epic Preset - 4K
High Preset - 4K
Ultra Preset - 4K
Epic Preset
Atomic Heart | 80−85
−18.8%
|
95−100
+18.8%
|
Counter-Strike 2 | 160−170
−23.5%
|
200−210
+23.5%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−21%
|
75−80
+21%
|
Atomic Heart | 80−85
−18.8%
|
95−100
+18.8%
|
Battlefield 5 | 100−110
−21.5%
|
130−140
+21.5%
|
Counter-Strike 2 | 160−170
−23.5%
|
200−210
+23.5%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−21%
|
75−80
+21%
|
Far Cry 5 | 90−95
−19.6%
|
110−120
+19.6%
|
Fortnite | 130−140
−21.2%
|
160−170
+21.2%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−17.1%
|
130−140
+17.1%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
−23.6%
|
110−120
+23.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−16.1%
|
130−140
+16.1%
|
Valorant | 180−190
−20.9%
|
220−230
+20.9%
|
Atomic Heart | 80−85
−18.8%
|
95−100
+18.8%
|
Battlefield 5 | 100−110
−21.5%
|
130−140
+21.5%
|
Counter-Strike 2 | 160−170
−23.5%
|
200−210
+23.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−11.1%
|
300−310
+11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−21%
|
75−80
+21%
|
Dota 2 | 130−140
−23.1%
|
160−170
+23.1%
|
Far Cry 5 | 90−95
−19.6%
|
110−120
+19.6%
|
Fortnite | 130−140
−21.2%
|
160−170
+21.2%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−17.1%
|
130−140
+17.1%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
−23.6%
|
110−120
+23.6%
|
Grand Theft Auto V | 100−105
−20%
|
120−130
+20%
|
Metro Exodus | 60−65
−17.2%
|
75−80
+17.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−16.1%
|
130−140
+16.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 77
−23.4%
|
95−100
+23.4%
|
Valorant | 180−190
−20.9%
|
220−230
+20.9%
|
Battlefield 5 | 100−110
−21.5%
|
130−140
+21.5%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−21%
|
75−80
+21%
|
Dota 2 | 130−140
−23.1%
|
160−170
+23.1%
|
Far Cry 5 | 90−95
−19.6%
|
110−120
+19.6%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−17.1%
|
130−140
+17.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−16.1%
|
130−140
+16.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 41
−22%
|
50−55
+22%
|
Valorant | 180−190
−20.9%
|
220−230
+20.9%
|
Fortnite | 130−140
−21.2%
|
160−170
+21.2%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
−23.1%
|
80−85
+23.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
−22.4%
|
240−250
+22.4%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
−22.6%
|
65−70
+22.6%
|
Metro Exodus | 35−40
−15.4%
|
45−50
+15.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−20%
|
210−220
+20%
|
Valorant | 220−230
−22.2%
|
270−280
+22.2%
|
Battlefield 5 | 75−80
−23.4%
|
95−100
+23.4%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−20.7%
|
35−40
+20.7%
|
Far Cry 5 | 65−70
−21.2%
|
80−85
+21.2%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−20%
|
90−95
+20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−22.4%
|
60−65
+22.4%
|
Fortnite | 65−70
−23.2%
|
85−90
+23.2%
|
Atomic Heart | 21−24
−22.7%
|
27−30
+22.7%
|
Counter-Strike 2 | 30−33
−16.7%
|
35−40
+16.7%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
−18.2%
|
65−70
+18.2%
|
Metro Exodus | 24−27
−12.5%
|
27−30
+12.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−16.3%
|
50−55
+16.3%
|
Valorant | 160−170
−19%
|
200−210
+19%
|
Battlefield 5 | 40−45
−13.6%
|
50−55
+13.6%
|
Counter-Strike 2 | 30−33
−16.7%
|
35−40
+16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−23.1%
|
16−18
+23.1%
|
Dota 2 | 85−90
−13.6%
|
100−105
+13.6%
|
Far Cry 5 | 30−35
−17.6%
|
40−45
+17.6%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−20%
|
60−65
+20%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−9.4%
|
35−40
+9.4%
|
Fortnite | 30−35
−9.4%
|
35−40
+9.4%
|
W ten sposób Quadro P4000 i RTX 4050 konkurują w popularnych grach:
- RTX 4050 jest 18% szybszy w 1080p
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 25.90 | 32.27 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 6 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 5 nm |
Quadro P4000 ma 33.3% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Z drugiej strony, RTX 4050 ma 24.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 220% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 4050 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro P4000.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P4000 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a GeForce RTX 4050 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.