Quadro P2000 vs Radeon RX 580 (mobilna)

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Quadro P2000 z Radeon RX 580 (mobilna), w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

Quadro P2000
2017
5 GB GDDR5, 75 Watt
18.84

RX 580 (mobilna) przewyższa P2000 o minimalny 4% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P2000 i Radeon RX 580 (Laptop), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności290278
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej9.7224.26
Wydajność energetyczna17.4013.61
ArchitekturaPascal (2016−2021)GCN 4.0 (2016−2020)
KryptonimGP106Polaris 20
TypDo stacji roboczychDo laptopów
Data wydania6 lutego 2017 (7 lat temu)18 kwietnia 2017 (7 lat temu)
Cena w momencie wydania$585 $301.69

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

RX 580 (mobilna) ma 150% lepszy stosunek ceny do jakości niż Quadro P2000.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro P2000 i Radeon RX 580 (Laptop): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P2000 i Radeon RX 580 (Laptop), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących10242304
Częstotliwość rdzenia1076 MHz1000 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1480 MHz1077 MHz
Ilość tranzystorów4,400 million5,700 million
Proces technologiczny16 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt100 Watt
Szybkość wypełniania teksturami94.72155.1
Wydajność zmiennoprzecinkowa3.031 TFLOPS4.963 TFLOPS
ROPs4032
TMUs64144

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro P2000 i Radeon RX 580 (Laptop) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychlarge
InterfejsPCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Długość201 mmbrak danych
Grubość1-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P2000 i Radeon RX 580 (Laptop): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci5 GB8 GB
Szerokość magistrali pamięci160 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci1752 MHz2000 MHz
Przepustowość pamięci140.2 GB/s256.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P2000 i Radeon RX 580 (Laptop). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo4x DisplayPortNo outputs

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P2000 i Radeon RX 580 (Laptop), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_0)
Model cieniujący6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan+1.2.131
CUDA6.1-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Quadro P2000 i Radeon RX 580 (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

Quadro P2000 18.84
RX 580 (mobilna) 19.65
+4.3%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Quadro P2000 8387
RX 580 (mobilna) 15223
+81.5%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Quadro P2000 6847
RX 580 (mobilna) 11261
+64.5%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Quadro P2000 43566
RX 580 (mobilna) 69325
+59.1%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Quadro P2000 350317
+20.8%
RX 580 (mobilna) 290090

Wydajność w grach

Wyniki Quadro P2000 i Radeon RX 580 (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD60
−28.3%
77
+28.3%
1440p21
+0%
21−24
+0%
4K15
−107%
31
+107%

Koszt jednej klatki, $

1080p9.753.92
1440p27.8614.37
4K39.009.73

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−33
−10%
30−35
+10%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
−9.5%
45−50
+9.5%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
−12.9%
35−40
+12.9%
Battlefield 5 60−65
−9.7%
65−70
+9.7%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
−10.5%
40−45
+10.5%
Cyberpunk 2077 30−33
−10%
30−35
+10%
Far Cry 5 42
−14.3%
45−50
+14.3%
Far Cry New Dawn 50−55
−7.8%
55−60
+7.8%
Forza Horizon 4 110−120
−6.8%
120−130
+6.8%
Hitman 3 35−40
−8.1%
40−45
+8.1%
Horizon Zero Dawn 90−95
−7.6%
95−100
+7.6%
Metro Exodus 65−70
−9.2%
70−75
+9.2%
Red Dead Redemption 2 50−55
−7.8%
55−60
+7.8%
Shadow of the Tomb Raider 77
+13.2%
65−70
−13.2%
Watch Dogs: Legion 85−90
−5.7%
90−95
+5.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
−9.5%
45−50
+9.5%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
−12.9%
35−40
+12.9%
Battlefield 5 60−65
−9.7%
65−70
+9.7%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
−10.5%
40−45
+10.5%
Cyberpunk 2077 30−33
−10%
30−35
+10%
Far Cry 5 33
−45.5%
45−50
+45.5%
Far Cry New Dawn 50−55
−7.8%
55−60
+7.8%
Forza Horizon 4 110−120
−6.8%
120−130
+6.8%
Hitman 3 35−40
−8.1%
40−45
+8.1%
Horizon Zero Dawn 90−95
−7.6%
95−100
+7.6%
Metro Exodus 65−70
−9.2%
70−75
+9.2%
Red Dead Redemption 2 50−55
−7.8%
55−60
+7.8%
Shadow of the Tomb Raider 60−65
−9.7%
65−70
+9.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
−7%
45−50
+7%
Watch Dogs: Legion 85−90
−5.7%
90−95
+5.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
−9.5%
45−50
+9.5%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
−12.9%
35−40
+12.9%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
−10.5%
40−45
+10.5%
Cyberpunk 2077 30−33
−10%
30−35
+10%
Far Cry 5 26
−84.6%
45−50
+84.6%
Forza Horizon 4 110−120
−6.8%
120−130
+6.8%
Hitman 3 35−40
−8.1%
40−45
+8.1%
Horizon Zero Dawn 90−95
−7.6%
95−100
+7.6%
Shadow of the Tomb Raider 60−65
−9.7%
65−70
+9.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 25
−48%
37
+48%
Watch Dogs: Legion 85−90
−5.7%
90−95
+5.7%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50−55
−7.8%
55−60
+7.8%

1440p
High Preset

Battlefield 5 35−40
−8.3%
35−40
+8.3%
Far Cry New Dawn 27−30
−6.9%
30−35
+6.9%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
−10.5%
21−24
+10.5%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
−11.8%
18−20
+11.8%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−9.5%
21−24
+9.5%
Cyberpunk 2077 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Far Cry 5 14
−71.4%
24−27
+71.4%
Forza Horizon 4 100−110
−10.6%
110−120
+10.6%
Hitman 3 21−24
−9.1%
24−27
+9.1%
Horizon Zero Dawn 35−40
−10.5%
40−45
+10.5%
Metro Exodus 35−40
−8.6%
35−40
+8.6%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
−10.5%
40−45
+10.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−14.3%
24−27
+14.3%
Watch Dogs: Legion 110−120
−8%
120−130
+8%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
−9.7%
30−35
+9.7%

4K
High Preset

Battlefield 5 18−20
−11.1%
20−22
+11.1%
Far Cry New Dawn 14−16
−14.3%
16−18
+14.3%
Hitman 3 14−16
−14.3%
16−18
+14.3%
Horizon Zero Dawn 95−100
−10.3%
100−110
+10.3%
Metro Exodus 20−22
−10%
21−24
+10%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
−84.6%
24
+84.6%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
−10%
10−12
+10%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 7
−57.1%
10−12
+57.1%
Forza Horizon 4 24−27
−7.7%
27−30
+7.7%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
−14.3%
24−27
+14.3%
Watch Dogs: Legion 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%

W ten sposób Quadro P2000 i RX 580 (mobilna) konkurują w popularnych grach:

  • RX 580 (mobilna) jest 28% szybszy w 1080p
  • Zawiąż 1440p
  • RX 580 (mobilna) jest 107% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Shadow of the Tomb Raider, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, Quadro P2000 jest 13% szybszy.
  • w Far Cry 5, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RX 580 (mobilna) jest 85% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Quadro P2000 wyprzedza 1 teście (1%)
  • RX 580 (mobilna) wyprzedza 70 testach (97%)
  • jest remis w 1 teście (1%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 18.84 19.65
Nowość 6 lutego 2017 18 kwietnia 2017
Maksymalna ilość pamięci 5 GB 8 GB
Proces technologiczny 16 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 100 Wat

Quadro P2000 ma 33.3% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RX 580 (mobilna) ma 4.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 miesiące, ma 60% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 14.3% bardziej zaawansowany proces litografii.

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Quadro P2000 i Radeon RX 580 (mobilna).

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P2000 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a Radeon RX 580 (mobilna) - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro P2000 i Radeon RX 580 (mobilna) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro P2000
Quadro P2000
AMD Radeon RX 580 (mobilna)
Radeon RX 580 (mobilna)

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.5 626 głosów

Oceń Quadro P2000 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 28 głosów

Oceń Radeon RX 580 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Quadro P2000 lub Radeon RX 580 (mobilna), zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.