Quadro P2000 vs RTX A3000 Mobile

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Quadro P2000 z RTX A3000 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

Quadro P2000
2017
5 GB GDDR5, 75 Watt
16.26

RTX A3000 Mobile przewyższa P2000 o imponujący 72% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P2000 i RTX A3000 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności310181
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej9.40brak danych
Wydajność energetyczna17.2031.75
ArchitekturaPascal (2016−2021)Ampere (2020−2024)
KryptonimGP106GA104
TypDo stacji roboczychDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania6 lutego 2017 (8 lat temu)12 kwietnia 2021 (3 lata temu)
Cena w momencie wydania$585 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro P2000 i RTX A3000 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P2000 i RTX A3000 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących10244096
Częstotliwość rdzenia1076 MHz600 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1480 MHz1230 MHz
Ilość tranzystorów4,400 million17,400 million
Proces technologiczny16 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt70 Watt
Szybkość wypełniania teksturami94.72157.4
Wydajność zmiennoprzecinkowa3.031 TFLOPS10.08 TFLOPS
ROPs4064
TMUs64128
Tensor Coresbrak danych128
Ray Tracing Coresbrak danych32

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro P2000 i RTX A3000 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychlarge
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Długość201 mmbrak danych
Grubość1-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P2000 i RTX A3000 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci5 GB6 GB
Szerokość magistrali pamięci160 Bit192 Bit
Częstotliwość pamięci1752 MHz1375 MHz
Przepustowość pamięci140.2 GB/s264.0 GB/s
Pamięć współdzielona--
Resizable BAR-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P2000 i RTX A3000 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo4x DisplayPortPortable Device Dependent

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P2000 i RTX A3000 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.46.7
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan+1.3
CUDA6.18.6
DLSS-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Quadro P2000 i RTX A3000 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

Quadro P2000 16.26
RTX A3000 Mobile 28.02
+72.3%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Quadro P2000 7268
RTX A3000 Mobile 12521
+72.3%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Quadro P2000 8387
RTX A3000 Mobile 25990
+210%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Quadro P2000 32964
RTX A3000 Mobile 71308
+116%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Quadro P2000 6847
RTX A3000 Mobile 19710
+188%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Quadro P2000 43566
+45.2%
RTX A3000 Mobile 29996

Wydajność w grach

Wyniki Quadro P2000 i RTX A3000 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD56
−76.8%
99
+76.8%
1440p20
−145%
49
+145%
4K16
−163%
42
+163%

Koszt jednej klatki, $

1080p10.45brak danych
1440p29.25brak danych
4K36.56brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 45−50
−89.1%
85−90
+89.1%
Counter-Strike 2 100−110
−73.3%
170−180
+73.3%
Cyberpunk 2077 35−40
−108%
77
+108%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 45−50
−89.1%
85−90
+89.1%
Battlefield 5 70−75
−52.7%
110−120
+52.7%
Counter-Strike 2 100−110
−73.3%
170−180
+73.3%
Cyberpunk 2077 35−40
−78.4%
66
+78.4%
Far Cry 5 47
−136%
111
+136%
Fortnite 144
+3.6%
130−140
−3.6%
Forza Horizon 4 70−75
−63%
110−120
+63%
Forza Horizon 5 55−60
−71.4%
95−100
+71.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 53
−128%
120−130
+128%
Valorant 130−140
−41.2%
190−200
+41.2%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 45−50
−89.1%
85−90
+89.1%
Battlefield 5 70−75
−52.7%
110−120
+52.7%
Counter-Strike 2 100−110
−73.3%
170−180
+73.3%
Counter-Strike: Global Offensive 220−230
−24.5%
270−280
+24.5%
Cyberpunk 2077 35−40
−43.2%
53
+43.2%
Dota 2 102
−39.2%
142
+39.2%
Far Cry 5 41
−151%
103
+151%
Fortnite 60
−132%
130−140
+132%
Forza Horizon 4 70−75
−63%
110−120
+63%
Forza Horizon 5 55−60
−71.4%
95−100
+71.4%
Grand Theft Auto V 65−70
−85.1%
124
+85.1%
Metro Exodus 35−40
−84.2%
70−75
+84.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 41
−195%
120−130
+195%
The Witcher 3: Wild Hunt 38
−297%
151
+297%
Valorant 130−140
−41.2%
190−200
+41.2%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 70−75
−52.7%
110−120
+52.7%
Cyberpunk 2077 35−40
−16.2%
43
+16.2%
Dota 2 98
−34.7%
132
+34.7%
Far Cry 5 35
−166%
93
+166%
Forza Horizon 4 70−75
−63%
110−120
+63%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 29
−317%
120−130
+317%
The Witcher 3: Wild Hunt 25
−144%
61
+144%
Valorant 130−140
−41.2%
190−200
+41.2%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 45
−209%
130−140
+209%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 35−40
−100%
70−75
+100%
Counter-Strike: Global Offensive 120−130
−62.8%
210−220
+62.8%
Grand Theft Auto V 30−33
−107%
62
+107%
Metro Exodus 21−24
−82.6%
40−45
+82.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
−6.1%
170−180
+6.1%
Valorant 170−180
−33.9%
220−230
+33.9%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 50−55
−62%
80−85
+62%
Cyberpunk 2077 16−18
−68.8%
27
+68.8%
Far Cry 5 21
−229%
69
+229%
Forza Horizon 4 40−45
−86.4%
80−85
+86.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
−86.2%
50−55
+86.2%

1440p
Epic Preset

Fortnite 24
−217%
75−80
+217%

4K
High Preset

Atomic Heart 14−16
−71.4%
24−27
+71.4%
Counter-Strike 2 14−16
−120%
30−35
+120%
Grand Theft Auto V 30−35
−53.1%
49
+53.1%
Metro Exodus 14−16
−92.9%
27−30
+92.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
−246%
45
+246%
Valorant 100−105
−82%
180−190
+82%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 24−27
−80.8%
45−50
+80.8%
Counter-Strike 2 14−16
−120%
30−35
+120%
Cyberpunk 2077 7−8
−100%
14−16
+100%
Dota 2 60−65
−24.2%
77
+24.2%
Far Cry 5 9
−300%
36
+300%
Forza Horizon 4 30−35
−77.4%
55−60
+77.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7
−414%
35−40
+414%

4K
Epic Preset

Fortnite 10
−260%
35−40
+260%

W ten sposób Quadro P2000 i RTX A3000 Mobile konkurują w popularnych grach:

  • RTX A3000 Mobile jest 77% szybszy w 1080p
  • RTX A3000 Mobile jest 145% szybszy w 1440p
  • RTX A3000 Mobile jest 163% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Fortnite, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, Quadro P2000 jest 4% szybszy.
  • w PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX A3000 Mobile jest 414% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Quadro P2000 wyprzedza 1 teście (2%)
  • RTX A3000 Mobile wyprzedza 62 testach (98%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 16.26 28.02
Nowość 6 lutego 2017 12 kwietnia 2021
Maksymalna ilość pamięci 5 GB 6 GB
Proces technologiczny 16 nm 8 nm
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 70 Wat

RTX A3000 Mobile ma 72.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 20% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 7.1% niższe zużycie energii.

Model RTX A3000 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro P2000.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P2000 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a RTX A3000 Mobile - dla mobilnych stacji roboczych.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro P2000
Quadro P2000
NVIDIA RTX A3000 Mobile
RTX A3000

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.5 681 głosów

Oceń Quadro P2000 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 131 głosów

Oceń RTX A3000 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Quadro P2000 lub RTX A3000 Mobile, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.