Quadro P2000 vs Quadro T2000 (mobilna)
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Quadro P2000 z Quadro T2000 (mobilna), w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
T2000 (mobilna) przewyższa P2000 o umiarkowany 10% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P2000 i Quadro T2000 (Laptop), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 310 | 282 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 9.40 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 17.18 | 23.60 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Kryptonim | GP106 | TU117 |
Typ | Do stacji roboczych | Do mobilnych stacji roboczych |
Data wydania | 6 lutego 2017 (8 lat temu) | 27 maja 2019 (5 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $585 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro P2000 i Quadro T2000 (Laptop): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P2000 i Quadro T2000 (Laptop), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1024 | 1024 |
Częstotliwość rdzenia | 1076 MHz | 1575 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1480 MHz | 1785 MHz |
Ilość tranzystorów | 4,400 million | 4,700 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 60 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 94.72 | 114.2 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 3.031 TFLOPS | 3.656 TFLOPS |
ROPs | 40 | 32 |
TMUs | 64 | 64 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro P2000 i Quadro T2000 (Laptop) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | brak danych | medium sized |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 201 mm | brak danych |
Grubość | 1-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P2000 i Quadro T2000 (Laptop): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 5 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 160 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1752 MHz | 2000 MHz |
Przepustowość pamięci | 140.2 GB/s | 128.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P2000 i Quadro T2000 (Laptop). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 4x DisplayPort | No outputs |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P2000 i Quadro T2000 (Laptop), włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | 7.5 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Quadro P2000 i Quadro T2000 (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Wydajność w grach
Wyniki Quadro P2000 i Quadro T2000 (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 56
−7.1%
| 60−65
+7.1%
|
1440p | 20
−5%
| 21−24
+5%
|
4K | 16
+0%
| 16−18
+0%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 10.45 | brak danych |
1440p | 29.25 | brak danych |
4K | 36.56 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 45−50
−13%
|
50−55
+13%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
−10.9%
|
110−120
+10.9%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−10.8%
|
40−45
+10.8%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 45−50
−13%
|
50−55
+13%
|
Battlefield 5 | 70−75
−8.1%
|
80−85
+8.1%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
−10.9%
|
110−120
+10.9%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−10.8%
|
40−45
+10.8%
|
Far Cry 5 | 47
−40.4%
|
65−70
+40.4%
|
Fortnite | 144
+41.2%
|
100−110
−41.2%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−8.2%
|
75−80
+8.2%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−10.7%
|
60−65
+10.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 53
−39.6%
|
70−75
+39.6%
|
Valorant | 130−140
−6.6%
|
140−150
+6.6%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 45−50
−13%
|
50−55
+13%
|
Battlefield 5 | 70−75
−8.1%
|
80−85
+8.1%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
−10.9%
|
110−120
+10.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
−5.5%
|
230−240
+5.5%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−10.8%
|
40−45
+10.8%
|
Dota 2 | 102
−6.9%
|
100−110
+6.9%
|
Far Cry 5 | 41
−61%
|
65−70
+61%
|
Fortnite | 60
−70%
|
100−110
+70%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−8.2%
|
75−80
+8.2%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−10.7%
|
60−65
+10.7%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
−9%
|
70−75
+9%
|
Metro Exodus | 35−40
−10.5%
|
40−45
+10.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 41
−80.5%
|
70−75
+80.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 38
−47.4%
|
55−60
+47.4%
|
Valorant | 130−140
−6.6%
|
140−150
+6.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
−8.1%
|
80−85
+8.1%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−10.8%
|
40−45
+10.8%
|
Dota 2 | 98
−11.2%
|
100−110
+11.2%
|
Far Cry 5 | 35
−88.6%
|
65−70
+88.6%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−8.2%
|
75−80
+8.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 29
−155%
|
70−75
+155%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 25
−124%
|
55−60
+124%
|
Valorant | 130−140
−6.6%
|
140−150
+6.6%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 45
−127%
|
100−110
+127%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
−13.9%
|
40−45
+13.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
−8.5%
|
140−150
+8.5%
|
Grand Theft Auto V | 30−33
−13.3%
|
30−35
+13.3%
|
Metro Exodus | 21−24
−8.7%
|
24−27
+8.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−3.6%
|
170−180
+3.6%
|
Valorant | 170−180
−6.4%
|
180−190
+6.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
−10%
|
55−60
+10%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−12.5%
|
18−20
+12.5%
|
Far Cry 5 | 21
−110%
|
40−45
+110%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−11.4%
|
45−50
+11.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−10.3%
|
30−35
+10.3%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 24
−87.5%
|
45−50
+87.5%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 14−16
−7.1%
|
14−16
+7.1%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−20%
|
18−20
+20%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−9.4%
|
35−40
+9.4%
|
Metro Exodus | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−115%
|
27−30
+115%
|
Valorant | 100−105
−11%
|
110−120
+11%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
−11.5%
|
27−30
+11.5%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−20%
|
18−20
+20%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Dota 2 | 60−65
−8.1%
|
65−70
+8.1%
|
Far Cry 5 | 9
−133%
|
21−24
+133%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−9.7%
|
30−35
+9.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7
−171%
|
18−20
+171%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 10
−100%
|
20−22
+100%
|
W ten sposób Quadro P2000 i T2000 (mobilna) konkurują w popularnych grach:
- T2000 (mobilna) jest 7% szybszy w 1080p
- T2000 (mobilna) jest 5% szybszy w 1440p
- Zawiąż 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Fortnite, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, Quadro P2000 jest 41% szybszy.
- w PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, T2000 (mobilna) jest 171% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Quadro P2000 wyprzedza 1 teście (2%)
- T2000 (mobilna) wyprzedza 62 testach (98%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 16.26 | 17.87 |
Nowość | 6 lutego 2017 | 27 maja 2019 |
Maksymalna ilość pamięci | 5 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Wat | 60 Wat |
Quadro P2000 ma 25% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Z drugiej strony, T2000 (mobilna) ma 9.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 33.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 25% niższe zużycie energii.
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Quadro P2000 i Quadro T2000 (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P2000 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a Quadro T2000 (mobilna) - dla mobilnych stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.