Quadro M5500 vs Radeon RX 7800 XT
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Quadro M5500 z Radeon RX 7800 XT, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RX 7800 XT przewyższa M5500 o aż 206% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro M5500 i Radeon RX 7800 XT, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 280 | 35 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 74 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 68.01 |
Wydajność energetyczna | 9.39 | 16.39 |
Architektura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | RDNA 3.0 (2022−2025) |
Kryptonim | GM204 | Navi 32 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 8 kwietnia 2016 (8 lat temu) | 25 sierpnia 2023 (1 rok temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $499 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro M5500 i Radeon RX 7800 XT: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro M5500 i Radeon RX 7800 XT, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 3840 |
Częstotliwość rdzenia | 1140 MHz | 1295 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1165 MHz | 2430 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,200 million | 28,100 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | 263 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 149.1 | 583.2 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4.772 TFLOPS | 37.32 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 128 | 240 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 60 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro M5500 i Radeon RX 7800 XT z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 267 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 2x 8-pin |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro M5500 i Radeon RX 7800 XT: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1753 MHz | 2438 MHz |
Przepustowość pamięci | 211 GB/s | 624.1 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro M5500 i Radeon RX 7800 XT. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
HDMI | - | + |
Display Port | 1.2 | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro M5500 i Radeon RX 7800 XT rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
3D Vision Pro | + | brak danych |
Mosaic | + | brak danych |
VR Ready | + | brak danych |
nView Display Management | + | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro M5500 i Radeon RX 7800 XT, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.2 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | + | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Quadro M5500 i Radeon RX 7800 XT na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Quadro M5500 i Radeon RX 7800 XT w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 65−70
−226%
| 212
+226%
|
1440p | 40−45
−208%
| 123
+208%
|
4K | 21−24
−243%
| 72
+243%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 2.35 |
1440p | brak danych | 4.06 |
4K | brak danych | 6.93 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 50−55
−535%
|
324
+535%
|
Counter-Strike 2 | 110−120
−216%
|
351
+216%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−505%
|
248
+505%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 50−55
−376%
|
243
+376%
|
Battlefield 5 | 80−85
−106%
|
160−170
+106%
|
Counter-Strike 2 | 110−120
−220%
|
355
+220%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−378%
|
196
+378%
|
Far Cry 5 | 65−70
−214%
|
204
+214%
|
Fortnite | 100−110
−163%
|
260−270
+163%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−252%
|
278
+252%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
−345%
|
276
+345%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−142%
|
170−180
+142%
|
Valorant | 140−150
−122%
|
300−350
+122%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 50−55
−184%
|
145
+184%
|
Battlefield 5 | 80−85
−106%
|
160−170
+106%
|
Counter-Strike 2 | 110−120
−155%
|
283
+155%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
−20.3%
|
270−280
+20.3%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−298%
|
163
+298%
|
Dota 2 | 100−110
−175%
|
300−310
+175%
|
Far Cry 5 | 65−70
−202%
|
196
+202%
|
Fortnite | 100−110
−163%
|
260−270
+163%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−230%
|
261
+230%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
−313%
|
256
+313%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
−147%
|
178
+147%
|
Metro Exodus | 40−45
−320%
|
172
+320%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−142%
|
170−180
+142%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−565%
|
366
+565%
|
Valorant | 140−150
−122%
|
300−350
+122%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
−106%
|
160−170
+106%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−266%
|
150
+266%
|
Dota 2 | 100−110
−175%
|
300−310
+175%
|
Far Cry 5 | 65−70
−180%
|
182
+180%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−181%
|
222
+181%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−142%
|
170−180
+142%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−264%
|
200
+264%
|
Valorant | 140−150
−122%
|
300−350
+122%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 100−110
−163%
|
260−270
+163%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
−338%
|
175
+338%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
−209%
|
400−450
+209%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−324%
|
140
+324%
|
Metro Exodus | 24−27
−324%
|
106
+324%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−2.9%
|
170−180
+2.9%
|
Valorant | 180−190
−106%
|
350−400
+106%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
−160%
|
140−150
+160%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−450%
|
99
+450%
|
Far Cry 5 | 40−45
−309%
|
176
+309%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−312%
|
202
+312%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−359%
|
147
+359%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 40−45
−243%
|
150−160
+243%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 14−16
−240%
|
50−55
+240%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−147%
|
42
+147%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
−334%
|
152
+334%
|
Metro Exodus | 16−18
−294%
|
63
+294%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−321%
|
118
+321%
|
Valorant | 110−120
−191%
|
300−350
+191%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
−252%
|
100−110
+252%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−353%
|
75−80
+353%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−463%
|
45
+463%
|
Dota 2 | 65−70
−203%
|
200−210
+203%
|
Far Cry 5 | 21−24
−395%
|
104
+395%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−382%
|
164
+382%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−405%
|
95−100
+405%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 20−22
−295%
|
75−80
+295%
|
W ten sposób Quadro M5500 i RX 7800 XT konkurują w popularnych grach:
- RX 7800 XT jest 226% szybszy w 1080p
- RX 7800 XT jest 208% szybszy w 1440p
- RX 7800 XT jest 243% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RX 7800 XT jest 565% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RX 7800 XT przewyższył Quadro M5500 we wszystkich 60 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 17.70 | 54.14 |
Nowość | 8 kwietnia 2016 | 25 sierpnia 2023 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 263 Wat |
Quadro M5500 ma 75.3% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RX 7800 XT ma 205.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 7 lat, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 460% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Radeon RX 7800 XT to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro M5500.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro M5500 jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a Radeon RX 7800 XT - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.