Radeon RX 470 (mobilna) vs GeForce RTX 5080
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 470 (mobilna) z GeForce RTX 5080, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5080 przewyższa RX 470 (mobilna) o aż 366% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 470 (Laptop) i GeForce RTX 5080, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 307 | 5 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 10.19 | 36.63 |
Wydajność energetyczna | 14.77 | 16.27 |
Architektura | GCN 4.0 (2016−2020) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | Ellesmere | GB203 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 4 sierpnia 2016 (8 lat temu) | 30 stycznia 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | $549.99 | $999 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 5080 ma 259% lepszy stosunek ceny do jakości niż RX 470 (mobilna).
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX 470 (Laptop) i GeForce RTX 5080: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 470 (Laptop) i GeForce RTX 5080, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 10752 |
Częstotliwość rdzenia | 926 MHz | 2295 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1074 MHz | 2617 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,700 million | 45,600 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 4 nm |
Pobór mocy (TDP) | 85 Watt | 360 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 137.5 | 879.3 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4.399 TFLOPS | 56.28 TFLOPS |
ROPs | 32 | 128 |
TMUs | 128 | 336 |
Tensor Cores | brak danych | 336 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 84 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX 470 (Laptop) i GeForce RTX 5080 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | MXM-B (3.0) | PCIe 5.0 x16 |
Długość | brak danych | 304 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 470 (Laptop) i GeForce RTX 5080: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 1875 MHz |
Przepustowość pamięci | 224.0 GB/s | 960.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 470 (Laptop) i GeForce RTX 5080. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 470 (Laptop) i GeForce RTX 5080 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
FreeSync | + | - |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 470 (Laptop) i GeForce RTX 5080, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | - | 10.1 |
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX 470 (mobilna) i GeForce RTX 5080 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+256%
|
9−10
−256%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−344%
|
160−170
+344%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 55−60
−366%
|
270−280
+366%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+256%
|
9−10
−256%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−344%
|
160−170
+344%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−361%
|
350−400
+361%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−349%
|
220−230
+349%
|
Metro Exodus | 45−50
−349%
|
220−230
+349%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+1333%
|
3−4
−1333%
|
Valorant | 70−75
−305%
|
300−310
+305%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
−366%
|
270−280
+366%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+256%
|
9−10
−256%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−344%
|
160−170
+344%
|
Dota 2 | 65−70
−362%
|
300−310
+362%
|
Far Cry 5 | 60−65
+1160%
|
5−6
−1160%
|
Fortnite | 95−100
−359%
|
450−500
+359%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−361%
|
350−400
+361%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−349%
|
220−230
+349%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
−362%
|
300−310
+362%
|
Metro Exodus | 45−50
−349%
|
220−230
+349%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+3025%
|
4−5
−3025%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+1333%
|
3−4
−1333%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+1325%
|
4−5
−1325%
|
Valorant | 70−75
−305%
|
300−310
+305%
|
World of Tanks | 220−230
+2650%
|
8−9
−2650%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
−366%
|
270−280
+366%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+256%
|
9−10
−256%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−344%
|
160−170
+344%
|
Dota 2 | 65−70
−362%
|
300−310
+362%
|
Far Cry 5 | 60−65
+1160%
|
5−6
−1160%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−361%
|
350−400
+361%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−349%
|
220−230
+349%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+3025%
|
4−5
−3025%
|
Valorant | 70−75
−305%
|
300−310
+305%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 27−30
−364%
|
130−140
+364%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−348%
|
130−140
+348%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−355%
|
750−800
+355%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−338%
|
70−75
+338%
|
World of Tanks | 120−130
−340%
|
550−600
+340%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−359%
|
170−180
+359%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−338%
|
70−75
+338%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−364%
|
65−70
+364%
|
Far Cry 5 | 45−50
+1075%
|
4−5
−1075%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−357%
|
210−220
+357%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
−348%
|
130−140
+348%
|
Metro Exodus | 40−45
−363%
|
190−200
+363%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−340%
|
110−120
+340%
|
Valorant | 45−50
+1050%
|
4−5
−1050%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+143%
|
7−8
−143%
|
Dota 2 | 30−35
+107%
|
14−16
−107%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−352%
|
140−150
+352%
|
Metro Exodus | 12−14
−362%
|
60−65
+362%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−363%
|
250−260
+363%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−358%
|
55−60
+358%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−352%
|
140−150
+352%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
−344%
|
80−85
+344%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+143%
|
7−8
−143%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−320%
|
21−24
+320%
|
Dota 2 | 30−35
−352%
|
140−150
+352%
|
Far Cry 5 | 21−24
−335%
|
100−105
+335%
|
Fortnite | 21−24
−352%
|
95−100
+352%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−344%
|
120−130
+344%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
−333%
|
65−70
+333%
|
Valorant | 21−24 | 0−1 |
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RX 470 (mobilna) jest 3025% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RX 470 (mobilna) przewyższył RTX 5080 we wszystkich 17 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 18.24 | 85.08 |
Nowość | 4 sierpnia 2016 | 30 stycznia 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 4 nm |
Pobór mocy (TDP) | 85 Wat | 360 Wat |
RX 470 (mobilna) ma 323.5% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5080 ma 366.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 8 lat, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 250% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 470 (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 470 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 5080 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 470 (mobilna) i GeForce RTX 5080 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.