Quadro M4000M vs GeForce RTX 3050 Mobile

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

Porównaliśmy Quadro M4000M z GeForce RTX 3050 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

M4000M
2015
4 GB GDDR5, 100 Watt
16.08

RTX 3050 Mobile przewyższa M4000M o znaczny 47% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro M4000M i GeForce RTX 3050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności311216
Miejsce według popularnościnie w top-10044
Stosunek jakości do ceny3.64brak danych
ArchitekturaMaxwell (2014−2018)Ampere (2020−2022)
KryptonimGM204Ampere GA106
TypDo mobilnych stacji roboczychDo laptopów
Data wydania2 października 2015 (8 lat temu)4 stycznia 2022 (2 lata temu)
Cena teraz$832 brak danych

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Dane techniczne

Parametry ogólne Quadro M4000M i GeForce RTX 3050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro M4000M i GeForce RTX 3050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1,2802560
Częstotliwość rdzenia975 MHz1552 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1013 MHz1777 MHz
Ilość tranzystorów5,200 millionbrak danych
Proces technologiczny28 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)100 Watt130 Watt
Szybkość wypełniania teksturami78.00102.0
Wydajność zmiennoprzecinkowa2,496 gflopsbrak danych

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności Quadro M4000M i GeForce RTX 3050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopalargelarge
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro M4000M i GeForce RTX 3050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci4 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit128 Bit Bit
Częstotliwość pamięci5012 MHz1750 MHz
Przepustowość pamięci160 GB/s224.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro M4000M i GeForce RTX 3050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
Display Port1.2brak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro M4000M i GeForce RTX 3050 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+brak danych
3D Vision Pro+brak danych
Mosaic+brak danych
nView Display Management+brak danych
Optimus+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro M4000M i GeForce RTX 3050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX1212 Ultimate (12_2)
Model cieniujący5.06.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.22.0
Vulkan+1.2
CUDA5.28.6

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu Quadro M4000M i GeForce RTX 3050 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

M4000M 16.08
RTX 3050 Mobile 23.62
+46.9%

GeForce RTX 3050 Mobile przewyższa Quadro M4000M o 47% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

M4000M 6210
RTX 3050 Mobile 9122
+46.9%

GeForce RTX 3050 Mobile przewyższa Quadro M4000M o 47% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

M4000M 10259
RTX 3050 Mobile 21358
+108%

GeForce RTX 3050 Mobile przewyższa Quadro M4000M o 108% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

M4000M 7723
RTX 3050 Mobile 15685
+103%

GeForce RTX 3050 Mobile przewyższa Quadro M4000M o 103% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

M4000M 49204
RTX 3050 Mobile 90224
+83.4%

GeForce RTX 3050 Mobile przewyższa Quadro M4000M o 83% w 3DMark Cloud Gate GPU.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Pokrycie benchmarku: 3%

M4000M 56
RTX 3050 Mobile 148
+165%

GeForce RTX 3050 Mobile przewyższa Quadro M4000M o 165% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Pokrycie benchmarku: 3%

M4000M 89
+49.4%
RTX 3050 Mobile 59

Quadro M4000M przewyższa GeForce RTX 3050 Mobile o 49% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Pokrycie benchmarku: 3%

M4000M 110
+1346%
RTX 3050 Mobile 8

Quadro M4000M przewyższa GeForce RTX 3050 Mobile o 1346% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Pokrycie benchmarku: 3%

M4000M 80
+44.2%
RTX 3050 Mobile 55

Quadro M4000M przewyższa GeForce RTX 3050 Mobile o 44% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Pokrycie benchmarku: 3%

M4000M 68
+52.3%
RTX 3050 Mobile 45

Quadro M4000M przewyższa GeForce RTX 3050 Mobile o 52% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Pokrycie benchmarku: 3%

M4000M 27
RTX 3050 Mobile 36
+31.3%

GeForce RTX 3050 Mobile przewyższa Quadro M4000M o 31% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Pokrycie benchmarku: 3%

M4000M 45
RTX 3050 Mobile 77
+73%

GeForce RTX 3050 Mobile przewyższa Quadro M4000M o 73% w SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Pokrycie benchmarku: 3%

M4000M 7
RTX 3050 Mobile 7
+10.8%

GeForce RTX 3050 Mobile przewyższa Quadro M4000M o 11% w SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

Testy w grach

Wyniki Quadro M4000M i GeForce RTX 3050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD52
−78.8%
93
+78.8%
1440p35−40
−51.4%
53
+51.4%
4K21−24
−47.6%
31
+47.6%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 24−27
−324%
106
+324%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
−40.6%
45−50
+40.6%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
−178%
75
+178%
Battlefield 5 50−55
−48.1%
75−80
+48.1%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
−50%
45−50
+50%
Cyberpunk 2077 24−27
−232%
83
+232%
Far Cry 5 35−40
−44.7%
55−60
+44.7%
Far Cry New Dawn 40−45
−40.9%
60−65
+40.9%
Forza Horizon 4 75−80
−38.7%
100−110
+38.7%
Hitman 3 30−35
−51.6%
45−50
+51.6%
Horizon Zero Dawn 60−65
−223%
207
+223%
Metro Exodus 50−55
−42.6%
75−80
+42.6%
Red Dead Redemption 2 45−50
−40%
60−65
+40%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
−206%
156
+206%
Watch Dogs: Legion 50−55
−66.7%
85
+66.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
−40.6%
45−50
+40.6%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
−130%
62
+130%
Battlefield 5 50−55
−48.1%
75−80
+48.1%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
−50%
45−50
+50%
Cyberpunk 2077 24−27
−144%
61
+144%
Far Cry 5 35−40
−44.7%
55−60
+44.7%
Far Cry New Dawn 40−45
−40.9%
60−65
+40.9%
Forza Horizon 4 75−80
−38.7%
100−110
+38.7%
Hitman 3 30−35
−12.9%
35
+12.9%
Horizon Zero Dawn 60−65
−45.3%
90−95
+45.3%
Metro Exodus 50−55
+5.9%
51
−5.9%
Red Dead Redemption 2 45−50
−40%
60−65
+40%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
−141%
123
+141%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
−394%
168
+394%
Watch Dogs: Legion 50−55
−33.3%
65−70
+33.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
−40.6%
45−50
+40.6%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
−96.3%
53
+96.3%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
−50%
45−50
+50%
Cyberpunk 2077 24−27
−144%
61
+144%
Far Cry 5 35−40
−44.7%
55−60
+44.7%
Forza Horizon 4 75−80
−38.7%
100−110
+38.7%
Horizon Zero Dawn 60−65
−67.2%
107
+67.2%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
−108%
106
+108%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
−91.2%
65
+91.2%
Watch Dogs: Legion 50−55
−39.2%
71
+39.2%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 45−50
−40%
60−65
+40%

1440p
High Preset

Battlefield 5 30−35
−45.2%
45−50
+45.2%
Far Cry New Dawn 30−33
−63.3%
45−50
+63.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
−56.3%
24−27
+56.3%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−208%
40
+208%
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
−60%
30−35
+60%
Cyberpunk 2077 9−10
−233%
30
+233%
Far Cry 5 24−27
−162%
68
+162%
Forza Horizon 4 30−35
−51.6%
45−50
+51.6%
Hitman 3 18−20
−47.4%
27−30
+47.4%
Horizon Zero Dawn 30−35
−136%
78
+136%
Metro Exodus 27−30
−138%
69
+138%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
−160%
78
+160%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−70.6%
27−30
+70.6%
Watch Dogs: Legion 10−11
−230%
33
+230%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
−50%
35−40
+50%

4K
High Preset

Battlefield 5 16−18
−43.8%
21−24
+43.8%
Far Cry New Dawn 12−14
−50%
18−20
+50%
Hitman 3 12−14
−183%
34
+183%
Horizon Zero Dawn 16−18
−58.8%
27−30
+58.8%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−200%
30
+200%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−193%
44
+193%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−55.6%
14−16
+55.6%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
−200%
24
+200%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−62.5%
12−14
+62.5%
Cyberpunk 2077 3−4
−300%
12
+300%
Far Cry 5 9−10
−44.4%
12−14
+44.4%
Forza Horizon 4 21−24
−45.5%
30−35
+45.5%
Horizon Zero Dawn 16−18
−159%
44
+159%
Metro Exodus 14−16
−147%
37
+147%
Watch Dogs: Legion 6−7
−217%
19
+217%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
−50%
21−24
+50%

W ten sposób M4000M i RTX 3050 Mobile konkurują w popularnych grach:

  • RTX 3050 Mobile jest 79% szybszy w 1080p
  • RTX 3050 Mobile jest 51% szybszy w 1440p
  • RTX 3050 Mobile jest 48% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Metro Exodus, z rozdzielczością 1080p i High Preset, M4000M jest 6% szybszy.
  • w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 3050 Mobile jest 394% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • M4000M wyprzedza 1 teście (1%)
  • RTX 3050 Mobile wyprzedza 71 testach (99%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 16.08 23.62
Nowość 2 października 2015 4 stycznia 2022
Proces technologiczny 28 nm 8 nm
Pobór mocy (TDP) 100 Wat 130 Wat

Model GeForce RTX 3050 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro M4000M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro M4000M jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 3050 Mobile - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro M4000M i GeForce RTX 3050 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro M4000M
Quadro M4000M
NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile
GeForce RTX 3050 Mobile

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 125 głosów

Oceń Quadro M4000M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 4074 głosy

Oceń GeForce RTX 3050 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Quadro M4000M lub GeForce RTX 3050 Mobile, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.