Quadro M1000M vs GeForce RTX 3050 Mobile

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Quadro M1000M z GeForce RTX 3050 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

M1000M
2015
2 GB/4 GB GDDR5, 40 Watt
7.39

RTX 3050 Mobile przewyższa M1000M o aż 221% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro M1000M i GeForce RTX 3050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności538237
Miejsce według popularnościnie w top-10038
Ocena efektywności kosztowej4.28brak danych
Wydajność energetyczna12.7421.82
ArchitekturaMaxwell (2014−2017)Ampere (2020−2024)
KryptonimGM107GA107
TypDo mobilnych stacji roboczychDo laptopów
Data wydania18 sierpnia 2015 (9 lat temu)11 maja 2021 (3 lata temu)
Cena w momencie wydania$200.89 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro M1000M i GeForce RTX 3050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro M1000M i GeForce RTX 3050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących5122048
Częstotliwość rdzenia993 MHz712 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1072 MHz1057 MHz
Ilość tranzystorów1,870 millionbrak danych
Proces technologiczny28 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)40 Watt75 Watt
Szybkość wypełniania teksturami31.7867.65
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.017 TFLOPS4.329 TFLOPS
ROPs1640
TMUs3264
Tensor Coresbrak danych64
Ray Tracing Coresbrak danych16

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro M1000M i GeForce RTX 3050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargelarge
InterfejsMXM-A (3.0)PCIe 4.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro M1000M i GeForce RTX 3050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci2 GB/4 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1253 MHz1500 MHz
Przepustowość pamięci80 GB/s192.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro M1000M i GeForce RTX 3050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
Display Port1.2brak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro M1000M i GeForce RTX 3050 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+-
3D Vision Pro+brak danych
Mosaic+brak danych
nView Display Management+brak danych
Optimus+brak danych

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro M1000M i GeForce RTX 3050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX1212 Ultimate (12_2)
Model cieniujący5.16.6
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan+1.2
CUDA5.08.6

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Quadro M1000M i GeForce RTX 3050 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

M1000M 7.39
RTX 3050 Mobile 23.73
+221%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

M1000M 2841
RTX 3050 Mobile 9122
+221%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

M1000M 4230
RTX 3050 Mobile 21358
+405%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

M1000M 3498
RTX 3050 Mobile 15685
+348%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

M1000M 23422
RTX 3050 Mobile 90224
+285%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

M1000M 31
RTX 3050 Mobile 148
+384%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

M1000M 59
+0.2%
RTX 3050 Mobile 59

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

M1000M 31
+309%
RTX 3050 Mobile 8

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

M1000M 37
RTX 3050 Mobile 55
+47.6%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

M1000M 34
RTX 3050 Mobile 45
+32.4%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

M1000M 12
RTX 3050 Mobile 36
+198%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

M1000M 20
RTX 3050 Mobile 77
+277%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

M1000M 2
RTX 3050 Mobile 7
+324%

Wydajność w grach

Wyniki Quadro M1000M i GeForce RTX 3050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD39
−138%
93
+138%
1440p16−18
−225%
52
+225%
4K16
−106%
33
+106%

Koszt jednej klatki, $

1080p5.15brak danych
1440p12.56brak danych
4K12.56brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 14−16
−207%
40−45
+207%
Cyberpunk 2077 14−16
−607%
106
+607%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 24−27
−204%
70−75
+204%
Counter-Strike 2 14−16
−207%
40−45
+207%
Cyberpunk 2077 14−16
−387%
73
+387%
Forza Horizon 4 30−33
−420%
156
+420%
Forza Horizon 5 16−18
−471%
97
+471%
Metro Exodus 18−20
−479%
110
+479%
Red Dead Redemption 2 21−24
−148%
50−55
+148%
Valorant 24−27
−265%
95−100
+265%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 24−27
−204%
70−75
+204%
Counter-Strike 2 14−16
−207%
40−45
+207%
Cyberpunk 2077 14−16
−273%
56
+273%
Dota 2 24−27
−446%
142
+446%
Far Cry 5 30−35
−294%
130
+294%
Fortnite 40−45
−175%
120−130
+175%
Forza Horizon 4 30−33
−310%
123
+310%
Forza Horizon 5 16−18
−335%
74
+335%
Grand Theft Auto V 24−27
−392%
128
+392%
Metro Exodus 18−20
−289%
74
+289%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
−153%
150−160
+153%
Red Dead Redemption 2 21−24
−148%
50−55
+148%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−230%
75−80
+230%
Valorant 24−27
−265%
95−100
+265%
World of Tanks 110−120
−123%
250−260
+123%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 24−27
−204%
70−75
+204%
Counter-Strike 2 14−16
−207%
40−45
+207%
Cyberpunk 2077 14−16
−240%
51
+240%
Dota 2 24−27
−496%
155
+496%
Far Cry 5 30−35
−124%
70−75
+124%
Forza Horizon 4 30−33
−253%
106
+253%
Forza Horizon 5 16−18
−306%
69
+306%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
−153%
150−160
+153%
Valorant 24−27
−265%
95−100
+265%

1440p
High Preset

Dota 2 8−9
−613%
57
+613%
Grand Theft Auto V 9−10
−533%
57
+533%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−346%
170−180
+346%
Red Dead Redemption 2 6−7
−267%
21−24
+267%
World of Tanks 50−55
−198%
150−160
+198%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
−269%
45−50
+269%
Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 6−7
−367%
28
+367%
Far Cry 5 14−16
−353%
65−70
+353%
Forza Horizon 4 14−16
−420%
78
+420%
Forza Horizon 5 10−12
−327%
47
+327%
Metro Exodus 10−12
−527%
69
+527%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−250%
35−40
+250%
Valorant 18−20
−232%
60−65
+232%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 1−2
−2000%
21−24
+2000%
Dota 2 18−20
−217%
57
+217%
Grand Theft Auto V 18−20
−217%
57
+217%
Metro Exodus 3−4
−667%
23
+667%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−243%
70−75
+243%
Red Dead Redemption 2 5−6
−200%
14−16
+200%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−217%
57
+217%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 6−7
−300%
24−27
+300%
Counter-Strike 2 1−2
−2000%
21−24
+2000%
Cyberpunk 2077 2−3
−500%
12
+500%
Dota 2 18−20
−417%
93
+417%
Far Cry 5 9−10
−244%
30−35
+244%
Fortnite 7−8
−314%
27−30
+314%
Forza Horizon 4 8−9
−463%
45
+463%
Forza Horizon 5 5−6
−380%
24
+380%
Valorant 7−8
−329%
30−33
+329%

W ten sposób M1000M i RTX 3050 Mobile konkurują w popularnych grach:

  • RTX 3050 Mobile jest 138% szybszy w 1080p
  • RTX 3050 Mobile jest 225% szybszy w 1440p
  • RTX 3050 Mobile jest 106% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 3050 Mobile jest 2000% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RTX 3050 Mobile wyprzedza 63 testach (98%)
  • jest remis w 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 7.39 23.73
Nowość 18 sierpnia 2015 11 maja 2021
Maksymalna ilość pamięci 2 GB/4 GB 4 GB
Proces technologiczny 28 nm 8 nm
Pobór mocy (TDP) 40 Wat 75 Wat

M1000M ma 87.5% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RTX 3050 Mobile ma 221.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 250% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce RTX 3050 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro M1000M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro M1000M jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 3050 Mobile - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro M1000M i GeForce RTX 3050 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro M1000M
Quadro M1000M
NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile
GeForce RTX 3050 Mobile

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.5 578 głosów

Oceń Quadro M1000M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 4744 głosy

Oceń GeForce RTX 3050 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Quadro M1000M lub GeForce RTX 3050 Mobile, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.