Quadro M3000M vs GeForce GTX 1650 Ti Max-Q

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

Porównaliśmy Quadro M3000M z GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

M3000M
2015
4 GB GDDR5, 75 Watt
14.31

GTX 1650 Ti Max-Q przewyższa M3000M o umiarkowany 16% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro M3000M i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności343304
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny2.4410.55
ArchitekturaMaxwell (2014−2018)Turing (2018−2021)
KryptonimGM204N18P-G62 Max-Q
TypDo mobilnych stacji roboczychDo laptopów
Data wydania2 października 2015 (8 lat temu)2 kwietnia 2020 (4 lata temu)
Cena teraz$981 $1183

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 1650 Ti Max-Q ma 332% lepszy stosunek ceny do jakości niż M3000M.

Dane techniczne

Parametry ogólne Quadro M3000M i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro M3000M i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1,0241024
Częstotliwość rdzenia1050 MHz1035 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1200 MHz
Ilość tranzystorów5,200 million4,700 million
Proces technologiczny28 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt35 Watt
Szybkość wypełniania teksturami67.2076.80
Wydajność zmiennoprzecinkowa2,150 gflopsbrak danych

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności Quadro M3000M i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopalargemedium sized
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro M3000M i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci4 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci5000 MHz10000 MHz
Przepustowość pamięci160 GB/s160.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro M3000M i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
Display Port1.2brak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro M3000M i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+brak danych
3D Vision Pro+brak danych
Mosaic+brak danych
nView Display Management+brak danych
Optimus+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro M3000M i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX1212 (12_1)
Model cieniujący5.06.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.140
CUDA5.27.5

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu Quadro M3000M i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

M3000M 14.31
GTX 1650 Ti Max-Q 16.61
+16.1%

GeForce GTX 1650 Ti Max-Q przewyższa Quadro M3000M o 16% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

M3000M 5526
GTX 1650 Ti Max-Q 6414
+16.1%

GeForce GTX 1650 Ti Max-Q przewyższa Quadro M3000M o 16% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

M3000M 8289
GTX 1650 Ti Max-Q 11538
+39.2%

GeForce GTX 1650 Ti Max-Q przewyższa Quadro M3000M o 39% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

M3000M 27405
GTX 1650 Ti Max-Q 31116
+13.5%

GeForce GTX 1650 Ti Max-Q przewyższa Quadro M3000M o 14% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

M3000M 6537
GTX 1650 Ti Max-Q 8564
+31%

GeForce GTX 1650 Ti Max-Q przewyższa Quadro M3000M o 31% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

M3000M 44603
GTX 1650 Ti Max-Q 47657
+6.8%

GeForce GTX 1650 Ti Max-Q przewyższa Quadro M3000M o 7% w 3DMark Cloud Gate GPU.

Testy w grach

Wyniki Quadro M3000M i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD57
+5.6%
54
−5.6%
1440p24−27
−16.7%
28
+16.7%
4K23
+0%
23
+0%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 21−24
−18.2%
24−27
+18.2%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
−69%
49
+69%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
−65.2%
38
+65.2%
Battlefield 5 45−50
−17.4%
50−55
+17.4%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
−55.2%
45
+55.2%
Cyberpunk 2077 21−24
−18.2%
24−27
+18.2%
Far Cry 5 30−35
−18.2%
35−40
+18.2%
Far Cry New Dawn 35−40
−15.4%
45−50
+15.4%
Forza Horizon 4 65−70
−14.7%
75−80
+14.7%
Hitman 3 27−30
−66.7%
45
+66.7%
Horizon Zero Dawn 55−60
−84.5%
107
+84.5%
Metro Exodus 45−50
−83%
86
+83%
Red Dead Redemption 2 40−45
−57.5%
63
+57.5%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
−71.1%
77
+71.1%
Watch Dogs: Legion 45−50
−4.3%
49
+4.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
−41.4%
41
+41.4%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
−4.3%
24
+4.3%
Battlefield 5 45−50
−17.4%
50−55
+17.4%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
−17.2%
34
+17.2%
Cyberpunk 2077 21−24
−18.2%
24−27
+18.2%
Far Cry 5 30−35
−18.2%
35−40
+18.2%
Far Cry New Dawn 35−40
−15.4%
45−50
+15.4%
Forza Horizon 4 65−70
−14.7%
75−80
+14.7%
Hitman 3 27−30
−33.3%
36
+33.3%
Horizon Zero Dawn 55−60
−13.8%
65−70
+13.8%
Metro Exodus 45−50
−23.4%
58
+23.4%
Red Dead Redemption 2 40−45
−32.5%
53
+32.5%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
−37.8%
62
+37.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 42
−28.6%
54
+28.6%
Watch Dogs: Legion 45−50
−311%
193
+311%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+52.6%
19
−52.6%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+91.7%
12
−91.7%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+31.8%
22
−31.8%
Cyberpunk 2077 21−24
−18.2%
24−27
+18.2%
Far Cry 5 30−35
−18.2%
35−40
+18.2%
Forza Horizon 4 65−70
−14.7%
75−80
+14.7%
Horizon Zero Dawn 55−60
+1.8%
57
−1.8%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
−20%
54
+20%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
−45.5%
32
+45.5%
Watch Dogs: Legion 45−50
+194%
16
−194%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
−15%
46
+15%

1440p
High Preset

Battlefield 5 27−30
−14.3%
30−35
+14.3%
Far Cry New Dawn 24−27
−23.1%
30−35
+23.1%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−21.4%
16−18
+21.4%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
−9.1%
12
+9.1%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
−23.5%
21−24
+23.5%
Cyberpunk 2077 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Far Cry 5 21−24
−43.5%
33
+43.5%
Forza Horizon 4 27−30
−18.5%
30−35
+18.5%
Hitman 3 16−18
−47.1%
25
+47.1%
Horizon Zero Dawn 27−30
−41.4%
41
+41.4%
Metro Exodus 24−27
−20%
30−33
+20%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
−40%
35
+40%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−20%
18−20
+20%
Watch Dogs: Legion 9−10
−55.6%
14
+55.6%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
−17.4%
27−30
+17.4%

4K
High Preset

Battlefield 5 14−16
−14.3%
16−18
+14.3%
Far Cry New Dawn 10−11
−20%
12−14
+20%
Hitman 3 10−11
−40%
14
+40%
Horizon Zero Dawn 14−16
−20%
18−20
+20%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−66.7%
15
+66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
−42.9%
20
+42.9%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
−25%
10−11
+25%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+40%
5
−40%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3−4
+50%
Far Cry 5 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Forza Horizon 4 18−20
−21.1%
21−24
+21.1%
Horizon Zero Dawn 14−16
−46.7%
22
+46.7%
Metro Exodus 14−16
−14.3%
16−18
+14.3%
Watch Dogs: Legion 5−6
−40%
7−8
+40%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
−15.4%
14−16
+15.4%

W ten sposób M3000M i GTX 1650 Ti Max-Q konkurują w popularnych grach:

  • M3000M jest 6% szybszy w 1080p
  • GTX 1650 Ti Max-Q jest 17% szybszy w 1440p
  • Zawiąż 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, M3000M jest 194% szybszy.
  • w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 1650 Ti Max-Q jest 311% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • M3000M wyprzedza 6 testach (8%)
  • GTX 1650 Ti Max-Q wyprzedza 66 testach (92%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 14.31 16.61
Nowość 2 października 2015 2 kwietnia 2020
Proces technologiczny 28 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 35 Wat

Model GeForce GTX 1650 Ti Max-Q to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro M3000M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro M3000M jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce GTX 1650 Ti Max-Q - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro M3000M i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro M3000M
Quadro M3000M
NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max-Q
GeForce GTX 1650 Ti Max-Q

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.9 315 głosów

Oceń Quadro M3000M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 200 głosów

Oceń GeForce GTX 1650 Ti Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Quadro M3000M lub GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.