Quadro K6000 vs GeForce RTX 3080
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy Quadro K6000 z GeForce RTX 3080, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 3080 przewyższa Quadro K6000 o aż 214% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro K6000 i GeForce RTX 3080, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 245 | 22 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 12.02 | 23.58 |
Architektura | Kepler (2012−2018) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | GK110B | Ampere GA102 |
Typ | Do stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 23 lipca 2013 (10 lat temu) | 16 września 2020 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $5,265 | $699 |
Cena teraz | $429 (0.1x) | $823 (1.2x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 3080 ma 96% lepszy stosunek ceny do jakości niż Quadro K6000.
Dane techniczne
Parametry ogólne Quadro K6000 i GeForce RTX 3080: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro K6000 i GeForce RTX 3080, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2880 | 8704 |
Częstotliwość rdzenia | 797 MHz | 1450 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 902 MHz | 1710 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,080 million | 28,300 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 225 Watt | 320 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 216.5 | 465.1 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 5,196 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Quadro K6000 i GeForce RTX 3080 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 267 mm | 285 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 2x 6-pin | 1x 12-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro K6000 i GeForce RTX 3080: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6X |
Maksymalna ilość pamięci | 12 GB | 10 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 384 Bit | 320 Bit |
Częstotliwość pamięci | 6008 MHz | 19000 MHz |
Przepustowość pamięci | 288.4 GB/s | 760.3 GB/s |
Pamięć współdzielona | brak danych | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro K6000 i GeForce RTX 3080. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 2x DVI, 2x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro K6000 i GeForce RTX 3080, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | 3.5 | 8.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Quadro K6000 i GeForce RTX 3080 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 3080 przewyższa Quadro K6000 o 214% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 3080 przewyższa Quadro K6000 o 214% w Passmark.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 9%
GeForce RTX 3080 przewyższa Quadro K6000 o 633% w GeekBench 5 OpenCL.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 5%
GeForce RTX 3080 przewyższa Quadro K6000 o 478% w GeekBench 5 Vulkan.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.
Pokrycie benchmarku: 4%
GeForce RTX 3080 przewyższa Quadro K6000 o 1051% w GeekBench 5 CUDA.
Testy w grach
Wyniki Quadro K6000 i GeForce RTX 3080 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 50−55
−226%
| 163
+226%
|
1440p | 35−40
−254%
| 124
+254%
|
4K | 24−27
−250%
| 84
+250%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
−215%
|
120−130
+215%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−33
−253%
|
100−110
+253%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−217%
|
111
+217%
|
Battlefield 5 | 65−70
−222%
|
200−210
+222%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−231%
|
110−120
+231%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−245%
|
138
+245%
|
Far Cry 5 | 35−40
−229%
|
110−120
+229%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−218%
|
150−160
+218%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−220%
|
200−210
+220%
|
Hitman 3 | 35−40
−231%
|
116
+231%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−220%
|
272
+220%
|
Metro Exodus | 45−50
−220%
|
144
+220%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−228%
|
131
+228%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−219%
|
383
+219%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−235%
|
134
+235%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−33
−253%
|
100−110
+253%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
−220%
|
96
+220%
|
Battlefield 5 | 65−70
−222%
|
200−210
+222%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−231%
|
110−120
+231%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−235%
|
134
+235%
|
Far Cry 5 | 35−40
−229%
|
110−120
+229%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−218%
|
150−160
+218%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−220%
|
200−210
+220%
|
Hitman 3 | 30−33
−230%
|
99
+230%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−225%
|
270−280
+225%
|
Metro Exodus | 40−45
−235%
|
134
+235%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−225%
|
130
+225%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−105
−226%
|
326
+226%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95−100
−219%
|
303
+219%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−217%
|
238
+217%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−33
−253%
|
100−110
+253%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−226%
|
88
+226%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−231%
|
110−120
+231%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−228%
|
131
+228%
|
Far Cry 5 | 35−40
−229%
|
110−120
+229%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−220%
|
200−210
+220%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−231%
|
182
+231%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
−219%
|
287
+219%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−231%
|
149
+231%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−237%
|
101
+237%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−228%
|
131
+228%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−236%
|
150−160
+236%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−220%
|
144
+220%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−217%
|
75−80
+217%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−217%
|
76
+217%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−240%
|
100−110
+240%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−219%
|
86
+219%
|
Far Cry 5 | 40−45
−238%
|
135
+238%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−242%
|
150−160
+242%
|
Hitman 3 | 35−40
−220%
|
112
+220%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−236%
|
151
+236%
|
Metro Exodus | 30−33
−257%
|
107
+257%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−237%
|
219
+237%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−231%
|
110−120
+231%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
−238%
|
81
+238%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−225%
|
130
+225%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
−229%
|
75−80
+229%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−261%
|
65−70
+261%
|
Hitman 3 | 18−20
−217%
|
57
+217%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−227%
|
95−100
+227%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−219%
|
86
+219%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−229%
|
115
+229%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−231%
|
50−55
+231%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−225%
|
52
+225%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−243%
|
45−50
+243%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−258%
|
43
+258%
|
Far Cry 5 | 14−16
−229%
|
45−50
+229%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−260%
|
100−110
+260%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−231%
|
116
+231%
|
Metro Exodus | 27−30
−230%
|
89
+230%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−238%
|
54
+238%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−217%
|
95
+217%
|
W ten sposób Quadro K6000 i RTX 3080 konkurują w popularnych grach:
- RTX 3080 jest 226% szybszy w 1080p
- RTX 3080 jest 254% szybszy w 1440p
- RTX 3080 jest 250% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 20.85 | 65.47 |
Nowość | 23 lipca 2013 | 16 września 2020 |
Koszt | $5265 | $699 |
Maksymalna ilość pamięci | 12 GB | 10 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 225 Wat | 320 Wat |
Model GeForce RTX 3080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro K6000.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro K6000 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a GeForce RTX 3080 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro K6000 i GeForce RTX 3080 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.