Quadro K6000 vs Tesla K80

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Quadro K6000 i Tesla K80, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

Quadro K6000
2013
12 GB GDDR5, 225 Watt
20.86
+37.3%

K6000 przewyższa Tesla K80 o znaczny 37% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro K6000 i Tesla K80, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności263350
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej1.23brak danych
Wydajność energetyczna6.363.47
ArchitekturaKepler (2012−2018)Kepler 2.0 (2013−2015)
KryptonimGK110BGK210
TypDo stacji roboczychDo stacji roboczych
Data wydania23 lipca 2013 (11 lat temu)17 listopada 2014 (10 lat temu)
Cena w momencie wydania$5,265 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro K6000 i Tesla K80: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro K6000 i Tesla K80, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących28802496
Częstotliwość rdzenia797 MHz562 MHz
Częstotliwość w trybie Boost902 MHz824 MHz
Ilość tranzystorów7,080 million7,100 million
Proces technologiczny28 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)225 Watt300 Watt
Szybkość wypełniania teksturami216.5171.4
Wydajność zmiennoprzecinkowa5.196 TFLOPS4.113 TFLOPS
ROPs4848
TMUs240208

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro K6000 i Tesla K80 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość267 mm267 mm
Grubość2-slot2-slot
Dodatkowe złącza zasilania2x 6-pin1x 8-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro K6000 i Tesla K80: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci12 GB12 GB
Szerokość magistrali pamięci384 Bit384 Bit
Częstotliwość pamięci1502 MHz1253 MHz
Przepustowość pamięci288.4 GB/s240.6 GB/s

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro K6000 i Tesla K80. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo2x DVI, 2x DisplayPortNo outputs

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro K6000 i Tesla K80, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_1)12 (11_1)
Model cieniujący5.15.1
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.1.126
CUDA3.53.7

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Quadro K6000 i Tesla K80 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

Quadro K6000 20.86
+37.3%
Tesla K80 15.19

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Quadro K6000 8033
+37.3%
Tesla K80 5852

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

Quadro K6000 17571
+9.4%
Tesla K80 16063

Wydajność w grach

Wyniki Quadro K6000 i Tesla K80 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 20.86 15.19
Nowość 23 lipca 2013 17 listopada 2014
Pobór mocy (TDP) 225 Wat 300 Wat

Quadro K6000 ma 37.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 33.3% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, Tesla K80 ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok.

Model Quadro K6000 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Tesla K80.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro K6000 i Tesla K80 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro K6000
Quadro K6000
NVIDIA Tesla K80
Tesla K80

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.9 108 głosów

Oceń Quadro K6000 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 183 głosy

Oceń Tesla K80 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Quadro K6000 lub Tesla K80, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.