Iris Pro Graphics P580 vs Iris Plus Graphics G7 (Ice Lake 64 EU)
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Iris Pro Graphics P580 i Iris Plus Graphics G7 (Ice Lake 64 EU), obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
Iris Plus Graphics G7 (Ice Lake 64 EU) przewyższa Iris Pro Graphics P580 o minimalny 4% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Iris Pro Graphics P580 i Iris Plus Graphics G7 (Ice Lake 64 EU), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 630 | 624 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 24.00 | 14.91 |
Architektura | Generation 9.0 (2015−2016) | Gen. 11 Ice Lake (2019−2022) |
Kryptonim | Skylake GT4e | Ice Lake G7 Gen. 11 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 1 września 2015 (9 lat temu) | 28 maja 2019 (5 lat temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Iris Pro Graphics P580 i Iris Plus Graphics G7 (Ice Lake 64 EU): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Iris Pro Graphics P580 i Iris Plus Graphics G7 (Ice Lake 64 EU), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 576 | 64 |
Częstotliwość rdzenia | 350 MHz | 300 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1050 MHz | 1100 MHz |
Ilość tranzystorów | 189 million | brak danych |
Proces technologiczny | 14 nm+ | 10 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Watt | 12-25 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 75.60 | brak danych |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1.21 TFLOPS | brak danych |
ROPs | 9 | brak danych |
TMUs | 72 | brak danych |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Iris Pro Graphics P580 i Iris Plus Graphics G7 (Ice Lake 64 EU) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | Ring Bus | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Iris Pro Graphics P580 i Iris Plus Graphics G7 (Ice Lake 64 EU): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | DDR3L/LPDDR3/DDR4 | DDR4 |
Maksymalna ilość pamięci | 64 GB | brak danych |
Szerokość magistrali pamięci | Używana systemna | brak danych |
Częstotliwość pamięci | Używana systemna | brak danych |
Pamięć współdzielona | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Iris Pro Graphics P580 i Iris Plus Graphics G7 (Ice Lake 64 EU). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Portable Device Dependent | brak danych |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Iris Pro Graphics P580 i Iris Plus Graphics G7 (Ice Lake 64 EU) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Quick Sync | + | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Iris Pro Graphics P580 i Iris Plus Graphics G7 (Ice Lake 64 EU), włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12_1 |
Model cieniujący | 6.4 | brak danych |
OpenGL | 4.6 | brak danych |
OpenCL | 3.0 | brak danych |
Vulkan | 1.3 | - |
Wydajność w grach
Wyniki Iris Pro Graphics P580 i Iris Plus Graphics G7 (Ice Lake 64 EU) w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 16−18
−12.5%
| 18
+12.5%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 12−14
−25%
|
15
+25%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−52.4%
|
32
+52.4%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 12−14
+0%
|
12
+0%
|
Battlefield 5 | 20−22
+11.1%
|
18
−11.1%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−33.3%
|
28
+33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Far Cry 5 | 14−16
+16.7%
|
12
−16.7%
|
Fortnite | 27−30
−10.3%
|
32
+10.3%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+76.9%
|
13
−76.9%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−15.4%
|
15
+15.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−5.3%
|
20−22
+5.3%
|
Valorant | 60−65
−1.6%
|
60−65
+1.6%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Battlefield 5 | 20−22
+25%
|
16
−25%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+250%
|
6
−250%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 80−85
+115%
|
39
−115%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Dota 2 | 40−45
+40%
|
30
−40%
|
Far Cry 5 | 14−16
+40%
|
10
−40%
|
Fortnite | 27−30
+16%
|
25
−16%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
+88.9%
|
9
−88.9%
|
Metro Exodus | 9−10
+80%
|
5
−80%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−5.3%
|
20−22
+5.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−28.6%
|
18
+28.6%
|
Valorant | 60−65
−1.6%
|
60−65
+1.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 20−22
−5%
|
21−24
+5%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Dota 2 | 40−45
+50%
|
28
−50%
|
Far Cry 5 | 14−16
+27.3%
|
11
−27.3%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−5.3%
|
20−22
+5.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+55.6%
|
9
−55.6%
|
Valorant | 60−65
−1.6%
|
60−65
+1.6%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 27−30
+93.3%
|
15
−93.3%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 35−40
−2.6%
|
35−40
+2.6%
|
Grand Theft Auto V | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Metro Exodus | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
Valorant | 50−55
−3.7%
|
55−60
+3.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Far Cry 5 | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 1−2 |
Valorant | 24−27
−4%
|
24−27
+4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Dota 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Far Cry 5 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
W ten sposób Iris Pro Graphics P580 i Iris Plus Graphics G7 (Ice Lake 64 EU) konkurują w popularnych grach:
- Iris Plus Graphics G7 (Ice Lake 64 EU) jest 13% szybszy w 1080p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, Iris Pro Graphics P580 jest 250% szybszy.
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, Iris Plus Graphics G7 (Ice Lake 64 EU) jest 52% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Iris Pro Graphics P580 wyprzedza 15 testach (25%)
- Iris Plus Graphics G7 (Ice Lake 64 EU) wyprzedza 21 testach (36%)
- jest remis w 23 testach (39%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 4.52 | 4.68 |
Nowość | 1 września 2015 | 28 maja 2019 |
Proces technologiczny | 14 nm | 10 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Wat | 12 Wat |
Iris Plus Graphics G7 (Ice Lake 64 EU) ma 3.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 40% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 25% niższe zużycie energii.
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Iris Pro Graphics P580 i Iris Plus Graphics G7 (Ice Lake 64 EU).
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.