Iris Pro Graphics P580 vs UHD Graphics P630
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Iris Pro Graphics P580 i UHD Graphics P630, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
UHD Graphics P630 przewyższa Iris Pro Graphics P580 o znaczący 22% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Iris Pro Graphics P580 i UHD Graphics P630, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 630 | 587 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 24.00 | 29.26 |
Architektura | Generation 9.0 (2015−2016) | Generation 9.5 (2016−2020) |
Kryptonim | Skylake GT4e | Coffee Lake GT2 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 1 września 2015 (9 lat temu) | 24 maja 2018 (6 lat temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Iris Pro Graphics P580 i UHD Graphics P630: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Iris Pro Graphics P580 i UHD Graphics P630, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 576 | 192 |
Częstotliwość rdzenia | 350 MHz | 350 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1050 MHz | 1200 MHz |
Ilość tranzystorów | 189 million | brak danych |
Proces technologiczny | 14 nm+ | 14 nm+++ |
Pobór mocy (TDP) | 15 Watt | 15 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 75.60 | 28.80 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1.21 TFLOPS | 0.4608 TFLOPS |
ROPs | 9 | 3 |
TMUs | 72 | 24 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Iris Pro Graphics P580 i UHD Graphics P630 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | Ring Bus | Ring Bus |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Iris Pro Graphics P580 i UHD Graphics P630: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | DDR3L/LPDDR3/DDR4 | Używana systemna |
Maksymalna ilość pamięci | 64 GB | Używana systemna |
Szerokość magistrali pamięci | Używana systemna | Używana systemna |
Częstotliwość pamięci | Używana systemna | Używana systemna |
Pamięć współdzielona | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Iris Pro Graphics P580 i UHD Graphics P630. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Iris Pro Graphics P580 i UHD Graphics P630 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Quick Sync | + | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Iris Pro Graphics P580 i UHD Graphics P630, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Iris Pro Graphics P580 i UHD Graphics P630 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Iris Pro Graphics P580 i UHD Graphics P630 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 12−14
−25%
|
14−16
+25%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−33.3%
|
27−30
+33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−20%
|
12−14
+20%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 12−14
−25%
|
14−16
+25%
|
Battlefield 5 | 20−22
−25%
|
24−27
+25%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−33.3%
|
27−30
+33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−20%
|
12−14
+20%
|
Far Cry 5 | 14−16
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
Fortnite | 27−30
−24.1%
|
35−40
+24.1%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−17.4%
|
27−30
+17.4%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−30.8%
|
16−18
+30.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−15.8%
|
21−24
+15.8%
|
Valorant | 60−65
−11.5%
|
65−70
+11.5%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 12−14
−25%
|
14−16
+25%
|
Battlefield 5 | 20−22
−25%
|
24−27
+25%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−33.3%
|
27−30
+33.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 80−85
−17.9%
|
95−100
+17.9%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−20%
|
12−14
+20%
|
Dota 2 | 40−45
−14.3%
|
45−50
+14.3%
|
Far Cry 5 | 14−16
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
Fortnite | 27−30
−24.1%
|
35−40
+24.1%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−17.4%
|
27−30
+17.4%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−30.8%
|
16−18
+30.8%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−23.5%
|
21−24
+23.5%
|
Metro Exodus | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−15.8%
|
21−24
+15.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
Valorant | 60−65
−11.5%
|
65−70
+11.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 20−22
−25%
|
24−27
+25%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−20%
|
12−14
+20%
|
Dota 2 | 40−45
−14.3%
|
45−50
+14.3%
|
Far Cry 5 | 14−16
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−17.4%
|
27−30
+17.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−15.8%
|
21−24
+15.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
Valorant | 60−65
−11.5%
|
65−70
+11.5%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 27−30
−24.1%
|
35−40
+24.1%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 35−40
−21.1%
|
45−50
+21.1%
|
Grand Theft Auto V | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
Metro Exodus | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−8.8%
|
35−40
+8.8%
|
Valorant | 50−55
−24.1%
|
65−70
+24.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 5−6
−80%
|
9−10
+80%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Far Cry 5 | 9−10
−33.3%
|
12−14
+33.3%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 10−11
−20%
|
12−14
+20%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 3−4 |
Valorant | 24−27
−24%
|
30−35
+24%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Dota 2 | 16−18
−23.5%
|
21−24
+23.5%
|
Far Cry 5 | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
4K
High Preset
Metro Exodus | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Battlefield 5, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, UHD Graphics P630 jest 100% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- UHD Graphics P630 wyprzedza 58 testach (97%)
- jest remis w 2 testach (3%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 4.52 | 5.51 |
Nowość | 1 września 2015 | 24 maja 2018 |
UHD Graphics P630 ma 21.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata.
Model UHD Graphics P630 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Iris Pro Graphics P580.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.