HD Graphics 3000 vs GeForce MX330

#ad 
Kup na Amazon
VS
#ad 
Kup na Amazon

Łączny wynik wydajności

Porównaliśmy HD Graphics 3000 i GeForce MX330, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

HD Graphics 3000
2011
0.66

GeForce MX330 przewyższa HD Graphics 3000 o aż 858% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze HD Graphics 3000 i GeForce MX330, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności1148545
Miejsce według popularności89nie w top-100
Stosunek jakości do cenybrak danych3.32
ArchitekturaGen. 6 Sandy Bridge (2011)Pascal (2016−2021)
KryptonimSandy BridgeN17S-LP / N17S-G3
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania1 lutego 2011 (13 lat temu)20 lutego 2020 (4 lata temu)
Cena teraz$476 $1079

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

HD Graphics 3000 i GeForce MX330 mają prawie taki sam stosunek jakości do ceny.

Dane techniczne

Parametry ogólne HD Graphics 3000 i GeForce MX330: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności HD Graphics 3000 i GeForce MX330, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących12384
Częstotliwość rdzenia350 MHz1531 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1350 MHz1594 MHz
Ilość tranzystorów995 million1,800 million
Proces technologiczny32 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)unknown25 Watt (12 - 25 Watt TGP)
Szybkość wypełniania teksturami13.8038.26
Wydajność zmiennoprzecinkowa20.4 gflopsbrak danych

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności HD Graphics 3000 i GeForce MX330 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

InterfejsPCIe 1.0 x16PCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na HD Graphics 3000 i GeForce MX330: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciUżywana systemnaGDDR5
Maksymalna ilość pamięciUżywana systemna2 GB
Szerokość magistrali pamięci64/128 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięciUżywana systemna7000 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych48.06 GB/s
Pamięć współdzielona+-

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na HD Graphics 3000 i GeForce MX330. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane HD Graphics 3000 i GeForce MX330 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimusbrak danych+

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez HD Graphics 3000 i GeForce MX330, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX11.1 (10_1)12 (12_1)
Model cieniujący4.16.4
OpenGL3.14.6
OpenCLN/A1.2
VulkanN/A1.2.131
CUDAbrak danych6.1

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu HD Graphics 3000 i GeForce MX330 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

HD Graphics 3000 0.66
GeForce MX330 6.32
+858%

GeForce MX330 przewyższa HD Graphics 3000 o 858% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

HD Graphics 3000 254
GeForce MX330 2442
+861%

GeForce MX330 przewyższa HD Graphics 3000 o 861% w Passmark.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

HD Graphics 3000 2503
GeForce MX330 20729
+728%

GeForce MX330 przewyższa HD Graphics 3000 o 728% w 3DMark Cloud Gate GPU.

Testy w grach

Wyniki HD Graphics 3000 i GeForce MX330 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD8
−175%
22
+175%
4K2−3
−1100%
24
+1100%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−233%
10−11
+233%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−1800%
19
+1800%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−267%
11
+267%
Cyberpunk 2077 3−4
−233%
10−11
+233%
Far Cry New Dawn 1−2
−2600%
27
+2600%
Hitman 3 2−3
−700%
16
+700%
Horizon Zero Dawn 12−14
−225%
39
+225%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−200%
21−24
+200%
Watch Dogs: Legion 9−10
−55.6%
14
+55.6%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−1300%
14
+1300%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−233%
10
+233%
Cyberpunk 2077 3−4
−233%
10−11
+233%
Far Cry New Dawn 1−2
−1800%
19
+1800%
Hitman 3 2−3
−500%
12
+500%
Horizon Zero Dawn 12−14
−783%
106
+783%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−200%
21−24
+200%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−533%
19
+533%
Watch Dogs: Legion 9−10
−733%
75
+733%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−600%
7
+600%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−33.3%
4
+33.3%
Cyberpunk 2077 3−4
−233%
10−11
+233%
Horizon Zero Dawn 12−14
−33.3%
16
+33.3%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−200%
21−24
+200%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−300%
12
+300%
Watch Dogs: Legion 9−10
−189%
24−27
+189%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 6−7
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−100%
8−9
+100%
Cyberpunk 2077 1−2
−200%
3−4
+200%
Far Cry 5 1−2
−900%
10−11
+900%
Hitman 3 6−7
−66.7%
10−11
+66.7%
Horizon Zero Dawn 3−4
−367%
14−16
+367%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−267%
10−12
+267%

4K
High Preset

Horizon Zero Dawn 1−2
−500%
6−7
+500%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−300%
4−5
+300%
Horizon Zero Dawn 1−2
−500%
6−7
+500%
Metro Exodus 4−5
−75%
7−8
+75%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−250%
7−8
+250%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 0−1 9
Battlefield 5 1−2
−1700%
18−20
+1700%
Far Cry 5 2−3
−950%
21
+950%
Forza Horizon 4 3−4
−933%
31
+933%
Metro Exodus 2−3
−1250%
27
+1250%
Red Dead Redemption 2 2−3
−1200%
26
+1200%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 0−1 8
Battlefield 5 1−2
−1700%
18−20
+1700%
Far Cry 5 1−2
−1700%
18
+1700%
Forza Horizon 4 3−4
−900%
30−33
+900%
Metro Exodus 1−2
−1600%
17
+1600%
Red Dead Redemption 2 2−3
−950%
21
+950%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 0−1 7−8
Far Cry 5 1−2
−1100%
12
+1100%
Forza Horizon 4 1−2
−1500%
16
+1500%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 9

1440p
High Preset

Battlefield 5 1−2
−1100%
12−14
+1100%
Far Cry New Dawn 0−1 9−10

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 0−1 1−2
Forza Horizon 4 1−2
−1000%
10−12
+1000%
Metro Exodus 0−1 6−7
Shadow of the Tomb Raider 0−1 3−4
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 5−6
Watch Dogs: Legion 0−1 3−4

4K
High Preset

Battlefield 5 0−1 5−6
Far Cry New Dawn 0−1 4−5
Hitman 3 0−1 2−3
Shadow of the Tomb Raider 0−1 2−3
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 3−4

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 0−1 3−4
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 3−4
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 0−1 3−4
Forza Horizon 4 0−1 6−7
Watch Dogs: Legion 0−1 2−3

W ten sposób HD Graphics 3000 i GeForce MX330 konkurują w popularnych grach:

  • GeForce MX330 jest 175% szybszy w 1080p
  • GeForce MX330 jest 1100% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Far Cry New Dawn, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GeForce MX330 jest 2600% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GeForce MX330 przewyższył HD Graphics 3000 we wszystkich 36 naszych testach.

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 0.66 6.32
Nowość 1 lutego 2011 20 lutego 2020
Proces technologiczny 32 nm 14 nm

Model GeForce MX330 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 3000.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między HD Graphics 3000 i GeForce MX330 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


Intel HD Graphics 3000
HD Graphics 3000
NVIDIA GeForce MX330
GeForce MX330

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


2.9 2234 głosy

Oceń HD Graphics 3000 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 2069 głosów

Oceń GeForce MX330 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące HD Graphics 3000 lub GeForce MX330, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.