HD Graphics 3000 vs GeForce GTX 1630

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy HD Graphics 3000 z GeForce GTX 1630, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

HD Graphics 3000
2011
0.66

GTX 1630 przewyższa HD Graphics 3000 o aż 1858% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze HD Graphics 3000 i GeForce GTX 1630, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności1183388
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetycznabrak danych11.91
ArchitekturaGeneration 6.0 (2011)Turing (2018−2022)
KryptonimSandy Bridge GT2+TU117
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania1 lutego 2011 (13 lat temu)28 czerwca 2022 (2 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne HD Graphics 3000 i GeForce GTX 1630: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności HD Graphics 3000 i GeForce GTX 1630, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących96512
Częstotliwość rdzenia650 MHz1740 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1300 MHz1785 MHz
Ilość tranzystorów1,160 million4,700 million
Proces technologiczny32 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)unknown75 Watt
Szybkość wypełniania teksturami15.6057.12
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.2496 TFLOPS1.828 TFLOPS
ROPs216
TMUs1232

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności HD Graphics 3000 i GeForce GTX 1630 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsRing BusPCIe 3.0 x8
Długośćbrak danych145 mm
Grubośćbrak danych1-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na HD Graphics 3000 i GeForce GTX 1630: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciUżywana systemnaGDDR6
Maksymalna ilość pamięciUżywana systemna4 GB
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemna64 Bit
Częstotliwość pamięciUżywana systemna1500 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych96 GB/s
Pamięć współdzielona+-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na HD Graphics 3000 i GeForce GTX 1630. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device Dependent1x DVI, 1x HDMI 2.0, 1x DisplayPort 1.4a
HDMI-+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez HD Graphics 3000 i GeForce GTX 1630, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX11.1 (10_1)12 (12_1)
Model cieniujący4.16.6
OpenGL3.14.6
OpenCLN/A3.0
VulkanN/A1.3
CUDA-7.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu HD Graphics 3000 i GeForce GTX 1630 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

HD Graphics 3000 0.66
GTX 1630 12.92
+1858%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

HD Graphics 3000 254
GTX 1630 4985
+1863%

Wydajność w grach

Wyniki HD Graphics 3000 i GeForce GTX 1630 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD9
−1789%
170−180
+1789%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−1733%
55−60
+1733%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−1775%
75−80
+1775%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−1733%
55−60
+1733%
Cyberpunk 2077 3−4
−1733%
55−60
+1733%
Far Cry New Dawn 1−2
−1700%
18−20
+1700%
Hitman 3 5−6
−1800%
95−100
+1800%
Horizon Zero Dawn 10−12
−1809%
210−220
+1809%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−1733%
110−120
+1733%
Watch Dogs: Legion 30−33
−1733%
550−600
+1733%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−1775%
75−80
+1775%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−1733%
55−60
+1733%
Cyberpunk 2077 3−4
−1733%
55−60
+1733%
Far Cry New Dawn 1−2
−1700%
18−20
+1700%
Hitman 3 5−6
−1800%
95−100
+1800%
Horizon Zero Dawn 10−12
−1809%
210−220
+1809%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−1733%
110−120
+1733%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−1800%
190−200
+1800%
Watch Dogs: Legion 30−33
−1733%
550−600
+1733%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−1775%
75−80
+1775%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−1733%
55−60
+1733%
Cyberpunk 2077 3−4
−1733%
55−60
+1733%
Hitman 3 5−6
−1800%
95−100
+1800%
Horizon Zero Dawn 10−12
−1809%
210−220
+1809%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−1733%
110−120
+1733%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−1800%
190−200
+1800%
Watch Dogs: Legion 30−33
−1733%
550−600
+1733%

1440p
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
−1700%
18−20
+1700%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
−1700%
18−20
+1700%
Far Cry 5 1−2
−1700%
18−20
+1700%
Hitman 3 6−7
−1733%
110−120
+1733%
Horizon Zero Dawn 3−4
−1733%
55−60
+1733%
Watch Dogs: Legion 2−3
−1650%
35−40
+1650%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−1733%
55−60
+1733%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−1700%
18−20
+1700%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−1650%
35−40
+1650%

W ten sposób HD Graphics 3000 i GTX 1630 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1630 jest 1789% szybszy w 1080p

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 0.66 12.92
Nowość 1 lutego 2011 28 czerwca 2022
Proces technologiczny 32 nm 12 nm

GTX 1630 ma 1857.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 11 lat, i ma 166.7% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce GTX 1630 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 3000.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że HD Graphics 3000 jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce GTX 1630 - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między HD Graphics 3000 i GeForce GTX 1630 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


Intel HD Graphics 3000
HD Graphics 3000
NVIDIA GeForce GTX 1630
GeForce GTX 1630

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


2.8 2379 głosów

Oceń HD Graphics 3000 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 1232 głosy

Oceń GeForce GTX 1630 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące HD Graphics 3000 lub GeForce GTX 1630, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.