GeForce GTX 1660 Super vs HD Graphics 3000

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1660 Super z HD Graphics 3000, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 1660 Super
2019
6 GB GDDR6, 125 Watt
33.09
+4914%

GTX 1660 Super przewyższa HD Graphics 3000 o aż 4914% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1660 Super (Desktop) i HD Graphics 3000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności1621187
Miejsce według popularności8nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej58.42brak danych
Wydajność energetyczna18.16brak danych
ArchitekturaTuring (2018−2022)Generation 6.0 (2011)
KryptonimTU116Sandy Bridge GT2+
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania29 października 2019 (5 lat temu)1 lutego 2011 (13 lat temu)
Cena w momencie wydania$229 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1660 Super (Desktop) i HD Graphics 3000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1660 Super (Desktop) i HD Graphics 3000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących140896
Częstotliwość rdzenia1530 MHz650 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1785 MHz1300 MHz
Ilość tranzystorów6,600 million1,160 million
Proces technologiczny12 nm32 nm
Pobór mocy (TDP)125 Wattunknown
Szybkość wypełniania teksturami157.115.60
Wydajność zmiennoprzecinkowa5.027 TFLOPS0.2496 TFLOPS
ROPs482
TMUs8812

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1660 Super (Desktop) i HD Graphics 3000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 3.0 x16Ring Bus
Długość229 mmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 8-pinbrak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1660 Super (Desktop) i HD Graphics 3000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6Używana systemna
Maksymalna ilość pamięci6 GBUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięci192 BitUżywana systemna
Częstotliwość pamięci1750 MHzUżywana systemna
Przepustowość pamięci336.0 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1660 Super (Desktop) i HD Graphics 3000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortPortable Device Dependent
HDMI+-
HDCP+-
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1660 Super (Desktop) i HD Graphics 3000 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

NVENC+-
Ansel+-

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1660 Super (Desktop) i HD Graphics 3000, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)11.1 (10_1)
Model cieniujący6.54.1
OpenGL4.63.1
OpenCL1.2N/A
Vulkan1.2.131N/A
CUDA7.5-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1660 Super i HD Graphics 3000 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1660 Super 33.09
+4914%
HD Graphics 3000 0.66

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 1660 Super 12745
+4918%
HD Graphics 3000 254

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 1660 Super 76654
+4789%
HD Graphics 3000 1568

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1660 Super 95473
+3715%
HD Graphics 3000 2503

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1660 Super i HD Graphics 3000 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD90
+1025%
8
−1025%
1440p54
+5300%
1−2
−5300%
4K290−1

Koszt jednej klatki, $

1080p2.54brak danych
1440p4.24brak danych
4K7.90brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 76
+2433%
3−4
−2433%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 88
+2100%
4−5
−2100%
Assassin's Creed Valhalla 66
+6500%
1−2
−6500%
Battlefield 5 100−110
+5250%
2−3
−5250%
Call of Duty: Modern Warfare 80
+2567%
3−4
−2567%
Cyberpunk 2077 63
+2000%
3−4
−2000%
Far Cry 5 70−75
+7300%
1−2
−7300%
Far Cry New Dawn 121
+12000%
1−2
−12000%
Forza Horizon 4 170−180
+5733%
3−4
−5733%
Hitman 3 77
+1440%
5−6
−1440%
Horizon Zero Dawn 321
+2818%
10−12
−2818%
Metro Exodus 144
+7100%
2−3
−7100%
Red Dead Redemption 2 80
+7900%
1−2
−7900%
Shadow of the Tomb Raider 110−120
+1850%
6−7
−1850%
Watch Dogs: Legion 217
+623%
30−33
−623%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 135
+3275%
4−5
−3275%
Assassin's Creed Valhalla 48 0−1
Battlefield 5 100−110
+5250%
2−3
−5250%
Call of Duty: Modern Warfare 72
+2300%
3−4
−2300%
Cyberpunk 2077 52
+1633%
3−4
−1633%
Far Cry 5 70−75
+7300%
1−2
−7300%
Far Cry New Dawn 86
+8500%
1−2
−8500%
Forza Horizon 4 170−180
+5733%
3−4
−5733%
Hitman 3 75
+1400%
5−6
−1400%
Horizon Zero Dawn 290
+2536%
10−12
−2536%
Metro Exodus 118
+5800%
2−3
−5800%
Red Dead Redemption 2 89
+8800%
1−2
−8800%
Shadow of the Tomb Raider 129
+2050%
6−7
−2050%
The Witcher 3: Wild Hunt 65−70
+590%
10−11
−590%
Watch Dogs: Legion 208
+593%
30−33
−593%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 51
+1175%
4−5
−1175%
Assassin's Creed Valhalla 44 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 55
+1733%
3−4
−1733%
Cyberpunk 2077 49
+1533%
3−4
−1533%
Far Cry 5 70−75
+7300%
1−2
−7300%
Forza Horizon 4 107
+5250%
2−3
−5250%
Hitman 3 65
+1200%
5−6
−1200%
Horizon Zero Dawn 99
+800%
10−12
−800%
Shadow of the Tomb Raider 112
+1767%
6−7
−1767%
The Witcher 3: Wild Hunt 61
+510%
10−11
−510%
Watch Dogs: Legion 31
+3.3%
30−33
−3.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 57
+5600%
1−2
−5600%

1440p
High Preset

Battlefield 5 60−65
+6200%
1−2
−6200%
Far Cry New Dawn 57
+5600%
1−2
−5600%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40 0−1
Assassin's Creed Valhalla 34 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 38 0−1
Cyberpunk 2077 26
+2500%
1−2
−2500%
Far Cry 5 35−40
+3700%
1−2
−3700%
Forza Horizon 4 190−200
+6233%
3−4
−6233%
Hitman 3 43
+617%
6−7
−617%
Horizon Zero Dawn 71
+2267%
3−4
−2267%
Metro Exodus 67
+6600%
1−2
−6600%
Shadow of the Tomb Raider 80
+7900%
1−2
−7900%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50 0−1
Watch Dogs: Legion 196
+9700%
2−3
−9700%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 56
+1767%
3−4
−1767%

4K
High Preset

Battlefield 5 30−35 0−1
Far Cry New Dawn 31 0−1
Hitman 3 25 0−1
Horizon Zero Dawn 66
+6500%
1−2
−6500%
Metro Exodus 44 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 40 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24
+2300%
1−2
−2300%
Assassin's Creed Valhalla 18 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 19 0−1
Cyberpunk 2077 11 0−1
Far Cry 5 18−20 0−1
Forza Horizon 4 54
+5300%
1−2
−5300%
Shadow of the Tomb Raider 44 0−1
Watch Dogs: Legion 12 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 28
+1300%
2−3
−1300%

W ten sposób GTX 1660 Super i HD Graphics 3000 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1660 Super jest 1025% szybszy w 1080p
  • GTX 1660 Super jest 5300% szybszy w 1440p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Far Cry New Dawn, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1660 Super jest 12000% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 1660 Super przewyższył HD Graphics 3000 we wszystkich 35 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 33.09 0.66
Nowość 29 października 2019 1 lutego 2011
Proces technologiczny 12 nm 32 nm

GTX 1660 Super ma 4913.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 8 lat, i ma 166.7% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce GTX 1660 Super to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 3000.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1660 Super jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a HD Graphics 3000 - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1660 Super i HD Graphics 3000 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1660 Super
GeForce GTX 1660 Super
Intel HD Graphics 3000
HD Graphics 3000

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.3 20307 głosów

Oceń GeForce GTX 1660 Super w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.8 2440 głosów

Oceń HD Graphics 3000 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1660 Super lub HD Graphics 3000, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.