GeForce GTX 1050 vs HD Graphics 3000

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1050 i HD Graphics 3000, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 1050
2016
2 GB GDDR5, 75 Watt
13.05
+1877%

GTX 1050 przewyższa HD Graphics 3000 o aż 1877% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1050 (Desktop) i HD Graphics 3000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności3841180
Miejsce według popularności16nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej11.02brak danych
Wydajność energetyczna12.05brak danych
ArchitekturaPascal (2016−2021)Generation 6.0 (2011)
KryptonimGP107Sandy Bridge GT2+
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania25 października 2016 (8 lat temu)1 lutego 2011 (13 lat temu)
Cena w momencie wydania$109 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1050 (Desktop) i HD Graphics 3000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1050 (Desktop) i HD Graphics 3000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących64096
Częstotliwość rdzenia1290 MHz650 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1392 MHz1300 MHz
Ilość tranzystorów3,300 million1,160 million
Proces technologiczny14 nm32 nm
Pobór mocy (TDP)75 Wattunknown
Maksymalna temperatura GPU97 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami58.2015.60
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.862 TFLOPS0.2496 TFLOPS
ROPs322
TMUs4012

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1050 (Desktop) i HD Graphics 3000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

MagistralaPCIe 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16Ring Bus
Długość145 mmbrak danych
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slotIGP
Zalecany zasilacz300 Watbrak danych
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak danych
Obsługa SLI-brak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1050 (Desktop) i HD Graphics 3000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5Używana systemna
Maksymalna ilość pamięci2 GBUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięci128 BitUżywana systemna
Częstotliwość pamięci1752 MHzUżywana systemna
Przepustowość pamięci112 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1050 (Desktop) i HD Graphics 3000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVIPortable Device Dependent
Obsługa wielu monitorów+brak danych
HDMI+-
HDCP2.2-
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1050 (Desktop) i HD Graphics 3000 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+-
GPU Boost3.0brak danych
VR Ready+brak danych
Ansel+-

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1050 (Desktop) i HD Graphics 3000, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)11.1 (10_1)
Model cieniujący6.44.1
OpenGL4.53.1
OpenCL1.2N/A
Vulkan1.2.131N/A
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1050 i HD Graphics 3000 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1050 13.05
+1877%
HD Graphics 3000 0.66

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 1050 5035
+1882%
HD Graphics 3000 254

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 1050 32463
+1970%
HD Graphics 3000 1568

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1050 40922
+1535%
HD Graphics 3000 2503

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1050 i HD Graphics 3000 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD42
+367%
9
−367%
1440p24
+2300%
1−2
−2300%
4K23
+2200%
1−2
−2200%

Koszt jednej klatki, $

1080p2.60brak danych
1440p4.54brak danych
4K4.74brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 20−22
+567%
3−4
−567%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 38
+850%
4−5
−850%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+2000%
1−2
−2000%
Battlefield 5 43
+2050%
2−3
−2050%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+767%
3−4
−767%
Cyberpunk 2077 20−22
+567%
3−4
−567%
Far Cry 5 30−33
+2900%
1−2
−2900%
Far Cry New Dawn 35−40
+3500%
1−2
−3500%
Forza Horizon 4 85−90
+2050%
4−5
−2050%
Hitman 3 24−27
+400%
5−6
−400%
Horizon Zero Dawn 65−70
+518%
10−12
−518%
Metro Exodus 46
+2200%
2−3
−2200%
Red Dead Redemption 2 35−40
+3500%
1−2
−3500%
Shadow of the Tomb Raider 52
+767%
6−7
−767%
Watch Dogs: Legion 70−75
+143%
30−33
−143%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 49
+1125%
4−5
−1125%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+2000%
1−2
−2000%
Battlefield 5 35
+3400%
1−2
−3400%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+767%
3−4
−767%
Cyberpunk 2077 20−22
+567%
3−4
−567%
Far Cry 5 33
+3200%
1−2
−3200%
Far Cry New Dawn 16
+1500%
1−2
−1500%
Forza Horizon 4 85−90
+2050%
4−5
−2050%
Hitman 3 24−27
+400%
5−6
−400%
Horizon Zero Dawn 65−70
+518%
10−12
−518%
Metro Exodus 37
+3600%
1−2
−3600%
Red Dead Redemption 2 35−40
+3500%
1−2
−3500%
Shadow of the Tomb Raider 35
+483%
6−7
−483%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+220%
10−11
−220%
Watch Dogs: Legion 70−75
+143%
30−33
−143%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 15
+275%
4−5
−275%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+2000%
1−2
−2000%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+767%
3−4
−767%
Cyberpunk 2077 20−22
+567%
3−4
−567%
Far Cry 5 23
+2200%
1−2
−2200%
Forza Horizon 4 34
+3300%
1−2
−3300%
Hitman 3 24−27
+400%
5−6
−400%
Horizon Zero Dawn 26
+136%
10−12
−136%
Shadow of the Tomb Raider 31
+417%
6−7
−417%
The Witcher 3: Wild Hunt 20
+100%
10−11
−100%
Watch Dogs: Legion 70−75
+143%
30−33
−143%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40
+3500%
1−2
−3500%

1440p
High Preset

Battlefield 5 24−27
+2400%
1−2
−2400%
Far Cry New Dawn 20−22
+1900%
1−2
−1900%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14 0−1
Assassin's Creed Valhalla 10−11 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 14−16 0−1
Cyberpunk 2077 7−8
+600%
1−2
−600%
Far Cry 5 14−16
+1400%
1−2
−1400%
Forza Horizon 4 65−70
+2067%
3−4
−2067%
Hitman 3 16−18
+167%
6−7
−167%
Horizon Zero Dawn 27−30
+800%
3−4
−800%
Metro Exodus 25
+2400%
1−2
−2400%
Shadow of the Tomb Raider 18 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14 0−1
Watch Dogs: Legion 80−85
+3950%
2−3
−3950%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
+600%
3−4
−600%

4K
High Preset

Battlefield 5 12−14 0−1
Far Cry New Dawn 9−10 0−1
Hitman 3 9−10 0−1
Horizon Zero Dawn 60−65
+2000%
3−4
−2000%
Metro Exodus 12 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 15 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+600%
1−2
−600%
Assassin's Creed Valhalla 6−7 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 6−7 0−1
Cyberpunk 2077 2−3 0−1
Far Cry 5 7−8 0−1
Forza Horizon 4 16−18 0−1
Shadow of the Tomb Raider 11 0−1
Watch Dogs: Legion 5−6 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+500%
2−3
−500%

W ten sposób GTX 1050 i HD Graphics 3000 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1050 jest 367% szybszy w 1080p
  • GTX 1050 jest 2300% szybszy w 1440p
  • GTX 1050 jest 2200% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, GTX 1050 jest 3950% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 1050 przewyższył HD Graphics 3000 we wszystkich 35 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 13.05 0.66
Nowość 25 października 2016 1 lutego 2011
Proces technologiczny 14 nm 32 nm

GTX 1050 ma 1877.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, i ma 128.6% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce GTX 1050 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 3000.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1050 i HD Graphics 3000 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1050
GeForce GTX 1050
Intel HD Graphics 3000
HD Graphics 3000

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.7 5671 głosów

Oceń GeForce GTX 1050 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.8 2370 głosów

Oceń HD Graphics 3000 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1050 lub HD Graphics 3000, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.