GeForce GTX 1070 vs HD Graphics 3000
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1070 z HD Graphics 3000, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
GTX 1070 przewyższa HD Graphics 3000 o aż 5202% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1070 (Desktop) i HD Graphics 3000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 155 | 1204 |
Miejsce według popularności | 28 | 95 |
Ocena efektywności kosztowej | 20.38 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 15.98 | brak danych |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Generation 6.0 (2011) |
Kryptonim | GP104 | Sandy Bridge GT2+ |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 10 czerwca 2016 (8 lat temu) | 1 lutego 2011 (14 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $379 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1070 (Desktop) i HD Graphics 3000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1070 (Desktop) i HD Graphics 3000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1920 | 96 |
Częstotliwość rdzenia | 1506 MHz | 650 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1683 MHz | 1300 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 1,160 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 32 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | unknown |
Maksymalna temperatura GPU | 94 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 202.0 | 15.60 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 6.463 TFLOPS | 0.2496 TFLOPS |
ROPs | 64 | 2 |
TMUs | 120 | 12 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1070 (Desktop) i HD Graphics 3000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | Ring Bus |
Długość | 267 mm | brak danych |
Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Zalecany zasilacz | 500 Wat | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | brak danych |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1070 (Desktop) i HD Graphics 3000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | Używana systemna |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | Używana systemna |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | Używana systemna |
Częstotliwość pamięci | 8 GB/s | Używana systemna |
Przepustowość pamięci | 256 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1070 (Desktop) i HD Graphics 3000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DP 1.42, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | Portable Device Dependent |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDMI | + | - |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1070 (Desktop) i HD Graphics 3000 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
VR Ready | + | brak danych |
Ansel | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1070 (Desktop) i HD Graphics 3000, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 11.1 (10_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 4.1 |
OpenGL | 4.5 | 3.1 |
OpenCL | 1.2 | N/A |
Vulkan | + | N/A |
CUDA | + | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 1070 i HD Graphics 3000 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1070 i HD Graphics 3000 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 117
+1200%
| 9
−1200%
|
1440p | 69
+6800%
| 1−2
−6800%
|
4K | 49 | 0−1 |
Koszt jednej klatki, $
1080p | 3.24 | brak danych |
1440p | 5.49 | brak danych |
4K | 7.73 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 95−100
+4650%
|
2−3
−4650%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
+6133%
|
3−4
−6133%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+3600%
|
2−3
−3600%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 95−100
+4650%
|
2−3
−4650%
|
Battlefield 5 | 141
+6950%
|
2−3
−6950%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
+6133%
|
3−4
−6133%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+3600%
|
2−3
−3600%
|
Far Cry 5 | 106
+10500%
|
1−2
−10500%
|
Fortnite | 256
+6300%
|
4−5
−6300%
|
Forza Horizon 4 | 129
+3125%
|
4−5
−3125%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+10200%
|
1−2
−10200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 135
+1588%
|
8−9
−1588%
|
Valorant | 200−210
+593%
|
27−30
−593%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 95−100
+4650%
|
2−3
−4650%
|
Battlefield 5 | 119
+5850%
|
2−3
−5850%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
+6133%
|
3−4
−6133%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+2409%
|
11
−2409%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+3600%
|
2−3
−3600%
|
Dota 2 | 130−140
+1625%
|
8
−1625%
|
Far Cry 5 | 100
+9900%
|
1−2
−9900%
|
Fortnite | 175
+5733%
|
3−4
−5733%
|
Forza Horizon 4 | 121
+2925%
|
4−5
−2925%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+10200%
|
1−2
−10200%
|
Grand Theft Auto V | 111
+5450%
|
2−3
−5450%
|
Metro Exodus | 62 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 122
+1425%
|
8−9
−1425%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120
+2900%
|
4−5
−2900%
|
Valorant | 200−210
+593%
|
27−30
−593%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 107
+5250%
|
2−3
−5250%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+3600%
|
2−3
−3600%
|
Dota 2 | 130−140
+1871%
|
7
−1871%
|
Far Cry 5 | 90
+8900%
|
1−2
−8900%
|
Forza Horizon 4 | 94
+2250%
|
4−5
−2250%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 81
+913%
|
8−9
−913%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
+1475%
|
4−5
−1475%
|
Valorant | 200−210
+593%
|
27−30
−593%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 127
+6250%
|
2−3
−6250%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 80−85
+7900%
|
1−2
−7900%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
+11150%
|
2−3
−11150%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
+6300%
|
1−2
−6300%
|
Metro Exodus | 38 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+2817%
|
6−7
−2817%
|
Valorant | 230−240
+5825%
|
4−5
−5825%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 84
+8300%
|
1−2
−8300%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40 | 0−1 |
Far Cry 5 | 68
+6700%
|
1−2
−6700%
|
Forza Horizon 4 | 79
+3850%
|
2−3
−3850%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+5800%
|
1−2
−5800%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 79
+7800%
|
1−2
−7800%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 24−27 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 35−40 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 62
+313%
|
14−16
−313%
|
Metro Exodus | 23 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 43 | 0−1 |
Valorant | 190−200
+4825%
|
4−5
−4825%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 35−40 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 16−18 | 0−1 |
Dota 2 | 95−100
+9800%
|
1−2
−9800%
|
Far Cry 5 | 35
+3400%
|
1−2
−3400%
|
Forza Horizon 4 | 52 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35
+1650%
|
2−3
−1650%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 39
+1850%
|
2−3
−1850%
|
W ten sposób GTX 1070 i HD Graphics 3000 konkurują w popularnych grach:
- GTX 1070 jest 1200% szybszy w 1080p
- GTX 1070 jest 6800% szybszy w 1440p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Counter-Strike: Global Offensive, z rozdzielczością 1440p i High Preset, GTX 1070 jest 11150% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, GTX 1070 przewyższył HD Graphics 3000 we wszystkich 31 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 30.22 | 0.57 |
Nowość | 10 czerwca 2016 | 1 lutego 2011 |
Proces technologiczny | 16 nm | 32 nm |
GTX 1070 ma 5201.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, i ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce GTX 1070 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 3000.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1070 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a HD Graphics 3000 - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.