GeForce RTX 3050 Mobile vs RTX 6000 Ada Generation

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce RTX 3050 Mobile z RTX 6000 Ada Generation, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

RTX 3050 Mobile
2021
4 GB GDDR6, 75 Watt
22.65

RTX 6000 Ada Generation przewyższa RTX 3050 Mobile o aż 208% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3050 Mobile i RTX 6000 Ada Generation, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności23918
Miejsce według popularności47nie w top-100
Ocena efektywności kosztowejbrak danych7.58
Wydajność energetyczna21.7816.79
ArchitekturaAmpere (2020−2024)Ada Lovelace (2022−2024)
KryptonimGA107AD102
TypDo laptopówDo stacji roboczych
Data wydania11 maja 2021 (3 lata temu)3 grudnia 2022 (2 lata temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$6,799

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce RTX 3050 Mobile i RTX 6000 Ada Generation: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3050 Mobile i RTX 6000 Ada Generation, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących204818176
Częstotliwość rdzenia712 MHz915 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1057 MHz2505 MHz
Ilość tranzystorówbrak danych76,300 million
Proces technologiczny8 nm5 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt300 Watt
Szybkość wypełniania teksturami67.651,423
Wydajność zmiennoprzecinkowa4.329 TFLOPS91.06 TFLOPS
ROPs40192
TMUs64568
Tensor Cores64568
Ray Tracing Cores16142

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3050 Mobile i RTX 6000 Ada Generation z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
InterfejsPCIe 4.0 x16PCIe 4.0 x16
Długośćbrak danych267 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak1x 16-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3050 Mobile i RTX 6000 Ada Generation: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR6
Maksymalna ilość pamięci4 GB48 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit384 Bit
Częstotliwość pamięci1500 MHz2500 MHz
Przepustowość pamięci192.0 GB/s960.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3050 Mobile i RTX 6000 Ada Generation. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs4x DisplayPort 1.4a

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3050 Mobile i RTX 6000 Ada Generation, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.66.8
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.21.3
CUDA8.68.9

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce RTX 3050 Mobile i RTX 6000 Ada Generation na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

RTX 3050 Mobile 22.65
RTX 6000 Ada Generation 69.83
+208%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

RTX 3050 Mobile 9122
RTX 6000 Ada Generation 28123
+208%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RTX 3050 Mobile 21358
RTX 6000 Ada Generation 70850
+232%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

RTX 3050 Mobile 77234
RTX 6000 Ada Generation 126448
+63.7%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RTX 3050 Mobile 15685
RTX 6000 Ada Generation 36679
+134%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce RTX 3050 Mobile i RTX 6000 Ada Generation w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD93
−104%
190
+104%
1440p52
−208%
160
+208%
4K33
−248%
115
+248%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych35.78
1440pbrak danych42.49
4Kbrak danych59.12

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 40−45
−281%
164
+281%
Cyberpunk 2077 106
−183%
300−310
+183%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 70−75
−60.3%
110−120
+60.3%
Counter-Strike 2 40−45
−279%
163
+279%
Cyberpunk 2077 73
−201%
220−230
+201%
Forza Horizon 4 156
−165%
400−450
+165%
Forza Horizon 5 97
−96.9%
190−200
+96.9%
Metro Exodus 110
−2.7%
113
+2.7%
Red Dead Redemption 2 50−55
−158%
130−140
+158%
Valorant 95−100
−305%
350−400
+305%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 70−75
−60.3%
110−120
+60.3%
Counter-Strike 2 40−45
−260%
155
+260%
Cyberpunk 2077 56
−204%
170−180
+204%
Dota 2 142
−19%
160−170
+19%
Far Cry 5 130
+5.7%
123
−5.7%
Fortnite 120−130
−142%
290−300
+142%
Forza Horizon 4 123
−237%
400−450
+237%
Forza Horizon 5 74
−158%
190−200
+158%
Grand Theft Auto V 128
−32.8%
170−180
+32.8%
Metro Exodus 74
−43.2%
106
+43.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
−41.4%
210−220
+41.4%
Red Dead Redemption 2 50−55
−158%
130−140
+158%
The Witcher 3: Wild Hunt 75−80
−129%
170−180
+129%
Valorant 95−100
−305%
350−400
+305%
World of Tanks 250−260
−10.7%
270−280
+10.7%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 70−75
−60.3%
110−120
+60.3%
Counter-Strike 2 40−45
−242%
147
+242%
Cyberpunk 2077 51
−194%
150−160
+194%
Dota 2 155
−190%
450−500
+190%
Far Cry 5 70−75
−85.1%
130−140
+85.1%
Forza Horizon 4 106
−291%
400−450
+291%
Forza Horizon 5 69
−177%
190−200
+177%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
−41.4%
210−220
+41.4%
Valorant 95−100
−305%
350−400
+305%

1440p
High Preset

Dota 2 57
−149%
140−150
+149%
Grand Theft Auto V 57
−147%
140−150
+147%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
−30.6%
160−170
+30.6%
Red Dead Redemption 2 21−24
−323%
90−95
+323%
World of Tanks 150−160
−227%
500−550
+227%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
−81.3%
85−90
+81.3%
Cyberpunk 2077 28
−204%
85−90
+204%
Far Cry 5 65−70
−135%
160−170
+135%
Forza Horizon 4 78
−251%
270−280
+251%
Forza Horizon 5 47
−204%
140−150
+204%
Metro Exodus 69
−43.5%
99
+43.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
−526%
219
+526%
Valorant 60−65
−422%
300−350
+422%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 10−11
−690%
79
+690%
Dota 2 57
−188%
160−170
+188%
Grand Theft Auto V 57
−188%
160−170
+188%
Metro Exodus 23
−291%
90
+291%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70−75
−190%
200−210
+190%
Red Dead Redemption 2 14−16
−327%
60−65
+327%
The Witcher 3: Wild Hunt 57
−188%
160−170
+188%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 24−27
−279%
90−95
+279%
Counter-Strike 2 10−11
−200%
30
+200%
Cyberpunk 2077 12
−192%
35−40
+192%
Dota 2 93
−201%
280−290
+201%
Far Cry 5 30−35
−239%
100−110
+239%
Fortnite 27−30
−231%
95−100
+231%
Forza Horizon 4 45
−233%
150−160
+233%
Forza Horizon 5 24
−275%
90−95
+275%
Valorant 30−33
−537%
190−200
+537%

W ten sposób RTX 3050 Mobile i RTX 6000 Ada Generation konkurują w popularnych grach:

  • RTX 6000 Ada Generation jest 104% szybszy w 1080p
  • RTX 6000 Ada Generation jest 208% szybszy w 1440p
  • RTX 6000 Ada Generation jest 248% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Far Cry 5, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 3050 Mobile jest 6% szybszy.
  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 6000 Ada Generation jest 690% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RTX 3050 Mobile wyprzedza 1 teście (2%)
  • RTX 6000 Ada Generation wyprzedza 54 testach (98%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 22.65 69.83
Nowość 11 maja 2021 3 grudnia 2022
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 48 GB
Proces technologiczny 8 nm 5 nm
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 300 Wat

RTX 3050 Mobile ma 300% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RTX 6000 Ada Generation ma 208.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, ma 1100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 60% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model RTX 6000 Ada Generation to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 3050 Mobile.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 3050 Mobile jest przeznaczona dla laptopów, a RTX 6000 Ada Generation - dla stacji roboczych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 3050 Mobile i RTX 6000 Ada Generation - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile
GeForce RTX 3050 Mobile
NVIDIA RTX 6000 Ada Generation
RTX 6000 Ada Generation

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.9 4754 głosy

Oceń GeForce RTX 3050 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 104 głosy

Oceń RTX 6000 Ada Generation w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce RTX 3050 Mobile lub RTX 6000 Ada Generation, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.