GeForce RTX 3050 4GB Mobile vs Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 3050 4GB Mobile przewyższa Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS o aż 129% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 236 | 438 |
Miejsce według popularności | 56 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 28.05 | 18.36 |
Architektura | Ampere (2020−2024) | brak danych |
Kryptonim | GN20-P0 | brak danych |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 11 maja 2021 (3 lata temu) | brak danych |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 1536 |
Częstotliwość rdzenia | 1238 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1500 MHz | 1500 MHz |
Proces technologiczny | 8 nm | 4 nm |
Pobór mocy (TDP) | 60 Watt (35 - 80 Watt TGP) | 40 Watt |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | LPDDR5x |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | brak danych |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | brak danych |
Częstotliwość pamięci | 12000 MHz | 8448 MHz |
Pamięć współdzielona | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_2 | 12_1 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
3DMark Time Spy Graphics
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 64
+64.1%
| 39
−64.1%
|
1440p | 47
+161%
| 18−21
−161%
|
4K | 30
+150%
| 12−14
−150%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 71
+184%
|
24−27
−184%
|
Counter-Strike 2 | 42
+82.6%
|
23
−82.6%
|
Cyberpunk 2077 | 66
+230%
|
20−22
−230%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 54
+116%
|
24−27
−116%
|
Battlefield 5 | 93
+111%
|
40−45
−111%
|
Counter-Strike 2 | 38
+72.7%
|
22
−72.7%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+160%
|
20−22
−160%
|
Far Cry 5 | 68
+119%
|
31
−119%
|
Fortnite | 110−120
+91.7%
|
60−65
−91.7%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+114%
|
40−45
−114%
|
Forza Horizon 5 | 80
+208%
|
24−27
−208%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+147%
|
35−40
−147%
|
Valorant | 160−170
+71.3%
|
90−95
−71.3%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 32
+28%
|
24−27
−28%
|
Battlefield 5 | 89
+102%
|
40−45
−102%
|
Counter-Strike 2 | 30
+57.9%
|
19
−57.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+68%
|
150−160
−68%
|
Cyberpunk 2077 | 41
+105%
|
20−22
−105%
|
Dota 2 | 118
+136%
|
50−55
−136%
|
Far Cry 5 | 64
+113%
|
30
−113%
|
Fortnite | 110−120
+91.7%
|
60−65
−91.7%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+114%
|
40−45
−114%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+150%
|
24−27
−150%
|
Grand Theft Auto V | 86
+139%
|
36
−139%
|
Metro Exodus | 49
+145%
|
20−22
−145%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+147%
|
35−40
−147%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
+97.6%
|
41
−97.6%
|
Valorant | 160−170
+71.3%
|
90−95
−71.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 83
+88.6%
|
40−45
−88.6%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+165%
|
17
−165%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+70%
|
20−22
−70%
|
Dota 2 | 112
+149%
|
45−50
−149%
|
Far Cry 5 | 61
+126%
|
27
−126%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+114%
|
40−45
−114%
|
Forza Horizon 5 | 55
+112%
|
24−27
−112%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+147%
|
35−40
−147%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+109%
|
22
−109%
|
Valorant | 160−170
+71.3%
|
90−95
−71.3%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 110−120
+91.7%
|
60−65
−91.7%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
+114%
|
75−80
−114%
|
Grand Theft Auto V | 48
+220%
|
14−16
−220%
|
Metro Exodus | 29
+164%
|
10−12
−164%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+250%
|
50−55
−250%
|
Valorant | 200−210
+80.2%
|
110−120
−80.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 66
+164%
|
24−27
−164%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+130%
|
10−11
−130%
|
Cyberpunk 2077 | 18
+125%
|
8−9
−125%
|
Far Cry 5 | 49
+133%
|
21−24
−133%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+146%
|
24−27
−146%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+128%
|
18−20
−128%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+138%
|
16−18
−138%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 55−60
+162%
|
21−24
−162%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 18−20
+125%
|
8−9
−125%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
Grand Theft Auto V | 44
+110%
|
21−24
−110%
|
Metro Exodus | 17
+183%
|
6−7
−183%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+142%
|
12−14
−142%
|
Valorant | 130−140
+153%
|
50−55
−153%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35
+192%
|
12−14
−192%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
Cyberpunk 2077 | 6
+100%
|
3−4
−100%
|
Dota 2 | 62
+130%
|
27−30
−130%
|
Far Cry 5 | 19
+90%
|
10−11
−90%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+135%
|
16−18
−135%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
+175%
|
8−9
−175%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+167%
|
9−10
−167%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 24−27
+178%
|
9−10
−178%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
W ten sposób RTX 3050 4GB Mobile i Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS konkurują w popularnych grach:
- RTX 3050 4GB Mobile jest 64% szybszy w 1080p
- RTX 3050 4GB Mobile jest 161% szybszy w 1440p
- RTX 3050 4GB Mobile jest 150% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, z rozdzielczością 1440p i High Preset, RTX 3050 4GB Mobile jest 250% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 3050 4GB Mobile wyprzedza 63 testach (98%)
- jest remis w 1 teście (2%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 24.56 | 10.72 |
Proces technologiczny | 8 nm | 4 nm |
Pobór mocy (TDP) | 60 Wat | 40 Wat |
RTX 3050 4GB Mobile ma 129.1% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Z drugiej strony, Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 50% niższe zużycie energii.
Model GeForce RTX 3050 4GB Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.