GeForce RTX 3050 4GB Mobile vs Arc B580
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben GeForce RTX 3050 4GB Mobile mit Arc B580 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
Arc B580 übertrifft RTX 3050 4GB Mobile um beeindruckende 57%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce RTX 3050 4GB Mobile und Arc B580 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 227 | 120 |
Platz nach Beliebtheit | 74 | nicht in den Top-100 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | keine Angaben | 87.69 |
Leistungseffizienz | 28.02 | 13.86 |
Architektur | Ampere (2020−2024) | Xe2 (2024) |
Codename | GN20-P0 | BMG-G21 |
Typ | Für Laptops | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 11 Mai 2021 (3 Jahre vor) | 12 Dezember 2024 (kürzlich) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | keine Angaben | $249 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce RTX 3050 4GB Mobile und Arc B580: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce RTX 3050 4GB Mobile und Arc B580, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 2048 | 2560 |
Kernfrequenz | 1238 MHz | 2670 MHz |
Boost-Frequenz | 1500 MHz | 2670 MHz |
Anzahl der Transistoren | keine Angaben | 19,600 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 8 nm | 5 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 60 Watt (35 - 80 Watt TGP) | 190 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | keine Angaben | 427.2 |
Gleitkomma-Leistung | keine Angaben | 13.67 TFLOPS |
ROPs | keine Angaben | 80 |
TMUs | keine Angaben | 160 |
Tensor Cores | keine Angaben | 160 |
Ray Tracing Cores | keine Angaben | 20 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce RTX 3050 4GB Mobile und Arc B580 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | large | keine Angaben |
Schnittstelle | keine Angaben | PCIe 4.0 x8 |
Länge | keine Angaben | 272 mm |
Dicke | keine Angaben | 2-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | 1x 8-pin |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce RTX 3050 4GB Mobile und Arc B580 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR6 | GDDR6 |
Maximale Speicherkapazität | 4 GB | 12 GB |
Speicherbusbreite | 128 Bit | 192 Bit |
Speicherfrequenz | 12000 MHz | 2375 MHz |
Speicherbandbreite | keine Angaben | 456.0 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce RTX 3050 4GB Mobile und Arc B580. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | keine Angaben | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
HDMI | - | + |
API-Kompatibilität
Die von GeForce RTX 3050 4GB Mobile und Arc B580 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12_2 | 12 Ultimate (12_2) |
Shader-Modell | keine Angaben | 6.6 |
OpenGL | keine Angaben | 4.6 |
OpenCL | keine Angaben | 3.0 |
Vulkan | - | 1.4 |
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce RTX 3050 4GB Mobile und Arc B580 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 63
−50.8%
| 95−100
+50.8%
|
1440p | 45
−55.6%
| 70−75
+55.6%
|
4K | 26
−53.8%
| 40−45
+53.8%
|
Kosten pro Rahmen, $
1080p | keine Angaben | 2.62 |
1440p | keine Angaben | 3.56 |
4K | keine Angaben | 6.23 |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 66
−51.5%
|
100−105
+51.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−54.5%
|
85−90
+54.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 58
−55.2%
|
90−95
+55.2%
|
Battlefield 5 | 80−85
−46.3%
|
120−130
+46.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−47.1%
|
75−80
+47.1%
|
Cyberpunk 2077 | 52
−53.8%
|
80−85
+53.8%
|
Far Cry 5 | 55−60
−49.1%
|
85−90
+49.1%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−53.8%
|
100−105
+53.8%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−51.7%
|
220−230
+51.7%
|
Hitman 3 | 57
−49.1%
|
85−90
+49.1%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−56.5%
|
180−190
+56.5%
|
Metro Exodus | 126
−50.8%
|
190−200
+50.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 87
−49.4%
|
130−140
+49.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
−54.8%
|
130−140
+54.8%
|
Watch Dogs: Legion | 186
−55.9%
|
290−300
+55.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−54.5%
|
85−90
+54.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
−56.3%
|
50−55
+56.3%
|
Battlefield 5 | 80−85
−46.3%
|
120−130
+46.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−47.1%
|
75−80
+47.1%
|
Cyberpunk 2077 | 41
−46.3%
|
60−65
+46.3%
|
Far Cry 5 | 55−60
−49.1%
|
85−90
+49.1%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−53.8%
|
100−105
+53.8%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−51.7%
|
220−230
+51.7%
|
Hitman 3 | 55
−54.5%
|
85−90
+54.5%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−56.5%
|
180−190
+56.5%
|
Metro Exodus | 95
−47.4%
|
140−150
+47.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 63
−50.8%
|
95−100
+50.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 94
−48.9%
|
140−150
+48.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−48.1%
|
80−85
+48.1%
|
Watch Dogs: Legion | 180
−55.6%
|
280−290
+55.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−54.5%
|
85−90
+54.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
−45.8%
|
35−40
+45.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−47.1%
|
75−80
+47.1%
|
Cyberpunk 2077 | 34
−47.1%
|
50−55
+47.1%
|
Far Cry 5 | 55−60
−49.1%
|
85−90
+49.1%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−51.7%
|
220−230
+51.7%
|
Hitman 3 | 51
−47.1%
|
75−80
+47.1%
|
Horizon Zero Dawn | 74
−48.6%
|
110−120
+48.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 81
−48.1%
|
120−130
+48.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
−52.2%
|
70−75
+52.2%
|
Watch Dogs: Legion | 26
−53.8%
|
40−45
+53.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 72
−52.8%
|
110−120
+52.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−48.9%
|
70−75
+48.9%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−44.7%
|
55−60
+44.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−53.8%
|
40−45
+53.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 22
−36.4%
|
30−33
+36.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−42.9%
|
40−45
+42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 18
−50%
|
27−30
+50%
|
Far Cry 5 | 27−30
−55.2%
|
45−50
+55.2%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−53.8%
|
220−230
+53.8%
|
Hitman 3 | 37
−48.6%
|
55−60
+48.6%
|
Horizon Zero Dawn | 59
−52.5%
|
90−95
+52.5%
|
Metro Exodus | 52
−53.8%
|
80−85
+53.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 56
−51.8%
|
85−90
+51.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−45.2%
|
45−50
+45.2%
|
Watch Dogs: Legion | 166
−56.6%
|
260−270
+56.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 53
−50.9%
|
80−85
+50.9%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
−40%
|
35−40
+40%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−42.1%
|
27−30
+42.1%
|
Hitman 3 | 15
−40%
|
21−24
+40%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−56.3%
|
200−210
+56.3%
|
Metro Exodus | 37
−48.6%
|
55−60
+48.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
−55.2%
|
45−50
+55.2%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−40%
|
21−24
+40%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−38.5%
|
18−20
+38.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−50%
|
21−24
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 6
−50%
|
9−10
+50%
|
Far Cry 5 | 14−16
−50%
|
21−24
+50%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−47.1%
|
50−55
+47.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 34
−47.1%
|
50−55
+47.1%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
−45.5%
|
16−18
+45.5%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 25
−40%
|
35−40
+40%
|
So konkurrieren RTX 3050 4GB Mobile und Arc B580 in beliebten Spielen:
- Arc B580 ist 51% schneller in 1080p
- Arc B580 ist 56% schneller in 1440p
- Arc B580 ist 54% schneller in 4K
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 24.50 | 38.39 |
Neuheit | 11 Mai 2021 | 12 Dezember 2024 |
Maximale Speicherkapazität | 4 GB | 12 GB |
Technologischer Prozess | 8 nm | 5 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 60 Watt | 190 Watt |
RTX 3050 4GB Mobile hat 216.7% weniger Stromverbrauch.
Arc B580 hingegen hat eine um 56.7% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 3 Jahren, eine 200% höhere maximale VRAM Menge, und ein 60% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der Arc B580 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce RTX 3050 4GB Mobile in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass GeForce RTX 3050 4GB Mobile für Laptops und Arc B580 für Desktops bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce RTX 3050 4GB Mobile und Arc B580 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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