GeForce RTX 2070 (mobilna) vs Quadro T1200 Mobile
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 2070 (mobilna) z Quadro T1200 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 2070 (mobilna) przewyższa T1200 Mobile o imponujący 60% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2070 (mobilna) i Quadro T1200 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 161 | 259 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 11.30 | brak danych |
Architektura | Turing (2018−2021) | Turing (2018−2021) |
Kryptonim | N18E-G2 TU106 | TU117 |
Typ | Do laptopów | Do mobilnych stacji roboczych |
Data wydania | 6 stycznia 2019 (5 lat temu) | 12 kwietnia 2021 (3 lata temu) |
Cena teraz | $1758 | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 2070 (mobilna) i Quadro T1200 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2070 (mobilna) i Quadro T1200 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2304 | 1024 |
Częstotliwość rdzenia | 1215 MHz | 855 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1440 MHz | 1425 MHz |
Ilość tranzystorów | 10,800 million | 4,700 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 115 Watt | 95 Watt (35 - 95 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 213.8 | 91.20 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2070 (mobilna) i Quadro T1200 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | medium sized |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2070 (mobilna) i Quadro T1200 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 10000 MHz |
Przepustowość pamięci | 448.0 GB/s | 160.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2070 (mobilna) i Quadro T1200 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2070 (mobilna) i Quadro T1200 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2070 (mobilna) i Quadro T1200 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 2070 (mobilna) i Quadro T1200 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 2070 (mobilna) przewyższa Quadro T1200 Mobile o 60% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 2070 (mobilna) przewyższa Quadro T1200 Mobile o 81% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 2070 (mobilna) przewyższa Quadro T1200 Mobile o 45% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 2070 (mobilna) przewyższa Quadro T1200 Mobile o 101% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 2070 (mobilna) przewyższa Quadro T1200 Mobile o 142% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 2070 (mobilna) i Quadro T1200 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 122
+110%
| 58
−110%
|
1440p | 73
+121%
| 33
−121%
|
4K | 48
−68.8%
| 81
+68.8%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 50−55 | brak danych |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100 | brak danych |
Assassin's Creed Valhalla | 81 | brak danych |
Battlefield 5 | 142 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 106 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 50−55 | brak danych |
Far Cry 5 | 125 | brak danych |
Far Cry New Dawn | 127 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 113 | brak danych |
Hitman 3 | 100 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 166 | brak danych |
Metro Exodus | 143
+68.2%
|
85−90
−68.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 106 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 183 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 93 | brak danych |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 84 | brak danych |
Assassin's Creed Valhalla | 69 | brak danych |
Battlefield 5 | 127 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 94 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 50−55 | brak danych |
Far Cry 5 | 97 | brak danych |
Far Cry New Dawn | 93 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 287 | brak danych |
Hitman 3 | 81 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 230 | brak danych |
Metro Exodus | 110 | brak danych |
Red Dead Redemption 2 | 95 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 149 | brak danych |
The Witcher 3: Wild Hunt | 142 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 211 | brak danych |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58 | brak danych |
Assassin's Creed Valhalla | 59 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 69
+72.5%
|
40−45
−72.5%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55 | brak danych |
Far Cry 5 | 73 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 94 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 114
+62.9%
|
70−75
−62.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 125
+66.7%
|
75−80
−66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 56 | brak danych |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 92
+67.3%
|
55−60
−67.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 78
+73.3%
|
45−50
−73.3%
|
Far Cry New Dawn | 88
+76%
|
50−55
−76%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 48 | brak danych |
Assassin's Creed Valhalla | 47 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 66
+65%
|
40−45
−65%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24 | brak danych |
Far Cry 5 | 76 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 65−70 | brak danych |
Hitman 3 | 56
+86.7%
|
30−33
−86.7%
|
Horizon Zero Dawn | 87
+74%
|
50−55
−74%
|
Metro Exodus | 74
+64.4%
|
45−50
−64.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
+64.4%
|
45−50
−64.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+79.2%
|
24−27
−79.2%
|
Watch Dogs: Legion | 42 | brak danych |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 73
+62.2%
|
45−50
−62.2%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 39
+62.5%
|
24−27
−62.5%
|
Far Cry New Dawn | 36
+71.4%
|
21−24
−71.4%
|
Hitman 3 | 36 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 35−40 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 33 | brak danych |
The Witcher 3: Wild Hunt | 50 | brak danych |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31 | brak danych |
Assassin's Creed Valhalla | 28 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 29
+61.1%
|
18−20
−61.1%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10 | brak danych |
Far Cry 5 | 26 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 40−45 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 50
+66.7%
|
30−33
−66.7%
|
Metro Exodus | 42
+75%
|
24−27
−75%
|
Watch Dogs: Legion | 23 | brak danych |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 37
+76.2%
|
21−24
−76.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+65%
|
40−45
−65%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+76.7%
|
30−33
−76.7%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+62.5%
|
16−18
−62.5%
|
Hitman 3 | 24−27
+71.4%
|
14−16
−71.4%
|
Horizon Zero Dawn | 32
+77.8%
|
18−20
−77.8%
|
Metro Exodus | 35−40
+76.2%
|
21−24
−76.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+83.3%
|
18−20
−83.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+70.8%
|
24−27
−70.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+64.3%
|
14−16
−64.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+81%
|
21−24
−81%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+66.7%
|
24−27
−66.7%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
Metro Exodus | 18−20
+90%
|
10−11
−90%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+70%
|
10−11
−70%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 20−22
+66.7%
|
12−14
−66.7%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
W ten sposób RTX 2070 (mobilna) i T1200 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 2070 (mobilna) jest 110% szybszy w 1080p
- RTX 2070 (mobilna) jest 121% szybszy w 1440p
- T1200 Mobile jest 69% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 31.99 | 19.96 |
Nowość | 6 stycznia 2019 | 12 kwietnia 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Pobór mocy (TDP) | 115 Wat | 95 Wat |
Model GeForce RTX 2070 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro T1200 Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 2070 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a Quadro T1200 Mobile - dla mobilnych stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 2070 (mobilna) i Quadro T1200 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.