GeForce RTX 2070 (mobilna) vs RTX 3050 OEM
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 2070 (mobilna) z GeForce RTX 3050 OEM, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 2070 (mobilna) przewyższa RTX 3050 OEM o minimalny 3% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2070 (mobilna) i GeForce RTX 3050 OEM, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 161 | 164 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 11.31 | brak danych |
Architektura | Turing (2018−2021) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | N18E-G2 TU106 | GA106 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 6 stycznia 2019 (5 lat temu) | 4 stycznia 2022 (2 lata temu) |
Cena teraz | $1758 | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 2070 (mobilna) i GeForce RTX 3050 OEM: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2070 (mobilna) i GeForce RTX 3050 OEM, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2304 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 1215 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1440 MHz | 1755 MHz |
Ilość tranzystorów | 10,800 million | 12,000 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 115 Watt | 130 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 213.8 | 140.4 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2070 (mobilna) i GeForce RTX 3050 OEM z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | brak danych | 242 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 8-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2070 (mobilna) i GeForce RTX 3050 OEM: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 14 GB/s |
Przepustowość pamięci | 448.0 GB/s | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2070 (mobilna) i GeForce RTX 3050 OEM. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | brak danych | + |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2070 (mobilna) i GeForce RTX 3050 OEM rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2070 (mobilna) i GeForce RTX 3050 OEM, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 2070 (mobilna) i GeForce RTX 3050 OEM na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 2070 (mobilna) przewyższa RTX 3050 OEM o 3% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RTX 2070 (mobilna) przewyższa RTX 3050 OEM o 3% w Passmark.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 2070 (mobilna) i GeForce RTX 3050 OEM w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 122
+10.9%
| 110−120
−10.9%
|
1440p | 73
+4.3%
| 70−75
−4.3%
|
4K | 48
+6.7%
| 45−50
−6.7%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 50−55
+8%
|
50−55
−8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100
+5.3%
|
95−100
−5.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 81
+8%
|
75−80
−8%
|
Battlefield 5 | 142
+9.2%
|
130−140
−9.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 106
+6%
|
100−105
−6%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+8%
|
50−55
−8%
|
Far Cry 5 | 125
+4.2%
|
120−130
−4.2%
|
Far Cry New Dawn | 127
+5.8%
|
120−130
−5.8%
|
Forza Horizon 4 | 113
+13%
|
100−105
−13%
|
Hitman 3 | 100
+5.3%
|
95−100
−5.3%
|
Horizon Zero Dawn | 166
+3.8%
|
160−170
−3.8%
|
Metro Exodus | 143
+10%
|
130−140
−10%
|
Red Dead Redemption 2 | 106
+6%
|
100−105
−6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 183
+7.6%
|
170−180
−7.6%
|
Watch Dogs: Legion | 93
+3.3%
|
90−95
−3.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 84
+5%
|
80−85
−5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
+6.2%
|
65−70
−6.2%
|
Battlefield 5 | 127
+5.8%
|
120−130
−5.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 94
+4.4%
|
90−95
−4.4%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+8%
|
50−55
−8%
|
Far Cry 5 | 97
+7.8%
|
90−95
−7.8%
|
Far Cry New Dawn | 93
+3.3%
|
90−95
−3.3%
|
Forza Horizon 4 | 287
+6.3%
|
270−280
−6.3%
|
Hitman 3 | 81
+8%
|
75−80
−8%
|
Horizon Zero Dawn | 230
+4.5%
|
220−230
−4.5%
|
Metro Exodus | 110
+10%
|
100−105
−10%
|
Red Dead Redemption 2 | 95
+5.6%
|
90−95
−5.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 149
+6.4%
|
140−150
−6.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 142
+9.2%
|
130−140
−9.2%
|
Watch Dogs: Legion | 211
+5.5%
|
200−210
−5.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
+5.5%
|
55−60
−5.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 59
+7.3%
|
55−60
−7.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 69
+6.2%
|
65−70
−6.2%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+8%
|
50−55
−8%
|
Far Cry 5 | 73
+4.3%
|
70−75
−4.3%
|
Forza Horizon 4 | 94
+4.4%
|
90−95
−4.4%
|
Horizon Zero Dawn | 114
+3.6%
|
110−120
−3.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 125
+4.2%
|
120−130
−4.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+5.7%
|
70−75
−5.7%
|
Watch Dogs: Legion | 56
+12%
|
50−55
−12%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 92
+8.2%
|
85−90
−8.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 78
+4%
|
75−80
−4%
|
Far Cry New Dawn | 88
+3.5%
|
85−90
−3.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 48
+6.7%
|
45−50
−6.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 47
+4.4%
|
45−50
−4.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 66
+10%
|
60−65
−10%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
Far Cry 5 | 76
+8.6%
|
70−75
−8.6%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+8.3%
|
60−65
−8.3%
|
Hitman 3 | 56
+12%
|
50−55
−12%
|
Horizon Zero Dawn | 87
+8.8%
|
80−85
−8.8%
|
Metro Exodus | 74
+5.7%
|
70−75
−5.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
+5.7%
|
70−75
−5.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+7.5%
|
40−45
−7.5%
|
Watch Dogs: Legion | 42
+5%
|
40−45
−5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 73
+4.3%
|
70−75
−4.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 39
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
Far Cry New Dawn | 36
+2.9%
|
35−40
−2.9%
|
Hitman 3 | 36
+2.9%
|
35−40
−2.9%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 33
+10%
|
30−33
−10%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+11.1%
|
45−50
−11.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 28
+3.7%
|
27−30
−3.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 29
+7.4%
|
27−30
−7.4%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Far Cry 5 | 26
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+10%
|
40−45
−10%
|
Horizon Zero Dawn | 50
+11.1%
|
45−50
−11.1%
|
Metro Exodus | 42
+5%
|
40−45
−5%
|
Watch Dogs: Legion | 23
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 37
+5.7%
|
35−40
−5.7%
|
W ten sposób RTX 2070 (mobilna) i RTX 3050 OEM konkurują w popularnych grach:
- RTX 2070 (mobilna) jest 11% szybszy w 1080p
- RTX 2070 (mobilna) jest 4% szybszy w 1440p
- RTX 2070 (mobilna) jest 7% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 31.99 | 31.12 |
Nowość | 6 stycznia 2019 | 4 stycznia 2022 |
Proces technologiczny | 12 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 115 Wat | 130 Wat |
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce RTX 2070 (mobilna) i GeForce RTX 3050 OEM.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 2070 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 3050 OEM - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 2070 (mobilna) i GeForce RTX 3050 OEM - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.