GeForce RTX 2060 vs RTX A4000 Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 2060 z RTX A4000 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX A4000 Mobile przewyższa RTX 2060 o niewielki 7% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2060 i RTX A4000 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 134 | 120 |
Miejsce według popularności | 23 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 39.40 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 15.83 | 23.53 |
Architektura | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Kryptonim | TU106 | GA104 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do mobilnych stacji roboczych |
Data wydania | 7 stycznia 2019 (6 lat temu) | 12 kwietnia 2021 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $349 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 2060 i RTX A4000 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2060 i RTX A4000 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1920 | 5120 |
Częstotliwość rdzenia | 1365 MHz | 1140 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1680 MHz | 1680 MHz |
Ilość tranzystorów | 10,800 million | 17,400 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 160 Watt | 115 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 201.6 | 268.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 6.451 TFLOPS | 17.2 TFLOPS |
ROPs | 48 | 80 |
TMUs | 120 | 160 |
Tensor Cores | 240 | 160 |
Ray Tracing Cores | 30 | 40 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2060 i RTX A4000 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 229 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2060 i RTX A4000 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 1500 MHz |
Przepustowość pamięci | 336.0 GB/s | 384.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2060 i RTX A4000 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2060 i RTX A4000 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2060 i RTX A4000 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
DLSS | + | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce RTX 2060 i RTX A4000 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 2060 i RTX A4000 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 123
−5.7%
| 130−140
+5.7%
|
1440p | 82
−3.7%
| 85−90
+3.7%
|
4K | 52
−5.8%
| 55−60
+5.8%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 2.84 | brak danych |
1440p | 4.26 | brak danych |
4K | 6.71 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 100−110
−7.9%
|
100−110
+7.9%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
−9.3%
|
80−85
+9.3%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−7.7%
|
80−85
+7.7%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 100−110
−7.9%
|
100−110
+7.9%
|
Battlefield 5 | 145
+14.2%
|
120−130
−14.2%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
−9.3%
|
80−85
+9.3%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−7.7%
|
80−85
+7.7%
|
Far Cry 5 | 103
−11.7%
|
110−120
+11.7%
|
Fortnite | 179
+12.6%
|
150−160
−12.6%
|
Forza Horizon 4 | 140
−0.7%
|
140−150
+0.7%
|
Forza Horizon 5 | 100−105
−7%
|
100−110
+7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 167
+15.2%
|
140−150
−15.2%
|
Valorant | 248
+14.8%
|
210−220
−14.8%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 100−110
−7.9%
|
100−110
+7.9%
|
Battlefield 5 | 129
+1.6%
|
120−130
−1.6%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
−9.3%
|
80−85
+9.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−7.7%
|
80−85
+7.7%
|
Dota 2 | 140−150
−1.4%
|
140−150
+1.4%
|
Far Cry 5 | 99
−16.2%
|
110−120
+16.2%
|
Fortnite | 155
−2.6%
|
150−160
+2.6%
|
Forza Horizon 4 | 131
−7.6%
|
140−150
+7.6%
|
Forza Horizon 5 | 100−105
−7%
|
100−110
+7%
|
Grand Theft Auto V | 124
+0.8%
|
120−130
−0.8%
|
Metro Exodus | 67
−28.4%
|
85−90
+28.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 159
+9.7%
|
140−150
−9.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 136
+8.8%
|
120−130
−8.8%
|
Valorant | 247
+14.4%
|
210−220
−14.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 119
−6.7%
|
120−130
+6.7%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
−9.3%
|
80−85
+9.3%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−7.7%
|
80−85
+7.7%
|
Dota 2 | 140−150
−1.4%
|
140−150
+1.4%
|
Far Cry 5 | 94
−22.3%
|
110−120
+22.3%
|
Forza Horizon 4 | 105
−34.3%
|
140−150
+34.3%
|
Forza Horizon 5 | 100−105
−7%
|
100−110
+7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 122
−18.9%
|
140−150
+18.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 73
−71.2%
|
120−130
+71.2%
|
Valorant | 162
−33.3%
|
210−220
+33.3%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 141
−12.8%
|
150−160
+12.8%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+3.7%
|
27−30
−3.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
−6.8%
|
250−260
+6.8%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
−9%
|
70−75
+9%
|
Metro Exodus | 42
−26.2%
|
50−55
+26.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 241
−3.3%
|
240−250
+3.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
−5.6%
|
90−95
+5.6%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−7.9%
|
40−45
+7.9%
|
Far Cry 5 | 80−85
−7.4%
|
85−90
+7.4%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−8.5%
|
100−110
+8.5%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
−6.6%
|
65−70
+6.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−8.1%
|
65−70
+8.1%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 85−90
−8%
|
95−100
+8%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 27−30
−7.4%
|
27−30
+7.4%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−12.5%
|
18−20
+12.5%
|
Grand Theft Auto V | 67
−14.9%
|
75−80
+14.9%
|
Metro Exodus | 26
−26.9%
|
30−35
+26.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
−11.8%
|
55−60
+11.8%
|
Valorant | 208
−6.3%
|
220−230
+6.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 53
−7.5%
|
55−60
+7.5%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−12.5%
|
18−20
+12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−11.8%
|
18−20
+11.8%
|
Dota 2 | 100−110
−3.9%
|
100−110
+3.9%
|
Far Cry 5 | 41
−14.6%
|
45−50
+14.6%
|
Forza Horizon 4 | 59
−15.3%
|
65−70
+15.3%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−8.3%
|
35−40
+8.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 44
−6.8%
|
45−50
+6.8%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 38
−21.1%
|
45−50
+21.1%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
W ten sposób RTX 2060 i RTX A4000 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX A4000 Mobile jest 6% szybszy w 1080p
- RTX A4000 Mobile jest 4% szybszy w 1440p
- RTX A4000 Mobile jest 6% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RTX 2060 jest 15% szybszy.
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RTX A4000 Mobile jest 71% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 2060 wyprzedza 9 testach (13%)
- RTX A4000 Mobile wyprzedza 55 testach (82%)
- jest remis w 3 testach (4%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 36.29 | 38.79 |
Nowość | 7 stycznia 2019 | 12 kwietnia 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 160 Wat | 115 Wat |
RTX A4000 Mobile ma 6.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 33.3% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 50% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 39.1% niższe zużycie energii.
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce RTX 2060 i RTX A4000 Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 2060 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a RTX A4000 Mobile - dla mobilnych stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.