GeForce MX130 vs RTX A500
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce MX130 z RTX A500, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX A500 przewyższa MX130 o aż 268% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce MX130 i RTX A500, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 657 | 326 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 10.80 | 19.88 |
Architektura | Maxwell (2014−2017) | Ampere (2020−2024) |
Kryptonim | GM108 | GA107 |
Typ | Do laptopów | Do stacji roboczych |
Data wydania | 17 listopada 2017 (7 lat temu) | 10 listopada 2021 (3 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce MX130 i RTX A500: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce MX130 i RTX A500, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 384 | 2048 |
Częstotliwość rdzenia | 1122 MHz | 1440 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1242 MHz | 1770 MHz |
Proces technologiczny | 28 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 30 Watt | 60 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 29.81 | 113.3 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.9539 TFLOPS | 7.25 TFLOPS |
ROPs | 8 | 32 |
TMUs | 24 | 64 |
Tensor Cores | brak danych | 64 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 16 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce MX130 i RTX A500 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Grubość | brak danych | 1-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce MX130 i RTX A500: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1253 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 40.1 GB/s | 112.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce MX130 i RTX A500. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce MX130 i RTX A500 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce MX130 i RTX A500, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce MX130 i RTX A500 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce MX130 i RTX A500 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 18
−261%
| 65−70
+261%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 12
−233%
|
40−45
+233%
|
Counter-Strike 2 | 27
−252%
|
95−100
+252%
|
Cyberpunk 2077 | 4
−250%
|
14−16
+250%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 8
−238%
|
27−30
+238%
|
Battlefield 5 | 18−20
−261%
|
65−70
+261%
|
Counter-Strike 2 | 20
−250%
|
70−75
+250%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−233%
|
30−33
+233%
|
Far Cry 5 | 14
−257%
|
50−55
+257%
|
Fortnite | 32
−244%
|
110−120
+244%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−257%
|
75−80
+257%
|
Forza Horizon 5 | 15
−267%
|
55−60
+267%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 23
−248%
|
80−85
+248%
|
Valorant | 55−60
−251%
|
200−210
+251%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 10−12
−264%
|
40−45
+264%
|
Battlefield 5 | 18−20
−261%
|
65−70
+261%
|
Counter-Strike 2 | 12
−233%
|
40−45
+233%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 75−80
−264%
|
280−290
+264%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−233%
|
30−33
+233%
|
Dota 2 | 35
−243%
|
120−130
+243%
|
Far Cry 5 | 13
−246%
|
45−50
+246%
|
Fortnite | 24
−254%
|
85−90
+254%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−257%
|
75−80
+257%
|
Forza Horizon 5 | 10−12
−264%
|
40−45
+264%
|
Grand Theft Auto V | 15
−267%
|
55−60
+267%
|
Metro Exodus | 3
−233%
|
10−11
+233%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21
−257%
|
75−80
+257%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−257%
|
50−55
+257%
|
Valorant | 55−60
−251%
|
200−210
+251%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
−261%
|
65−70
+261%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−233%
|
30−33
+233%
|
Dota 2 | 28
−257%
|
100−105
+257%
|
Far Cry 5 | 12
−233%
|
40−45
+233%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−257%
|
75−80
+257%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14
−257%
|
50−55
+257%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7
−243%
|
24−27
+243%
|
Valorant | 55−60
−251%
|
200−210
+251%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 16
−244%
|
55−60
+244%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
−250%
|
21−24
+250%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 30−35
−253%
|
120−130
+253%
|
Grand Theft Auto V | 4−5
−250%
|
14−16
+250%
|
Metro Exodus | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−264%
|
120−130
+264%
|
Valorant | 45−50
−254%
|
170−180
+254%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
Far Cry 5 | 8−9
−238%
|
27−30
+238%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−250%
|
35−40
+250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−243%
|
24−27
+243%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 9−10
−233%
|
30−33
+233%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−244%
|
55−60
+244%
|
Valorant | 21−24
−264%
|
80−85
+264%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Dota 2 | 14−16
−267%
|
55−60
+267%
|
Far Cry 5 | 5−6
−260%
|
18−20
+260%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−250%
|
21−24
+250%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
−260%
|
18−20
+260%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 5−6
−260%
|
18−20
+260%
|
W ten sposób GeForce MX130 i RTX A500 konkurują w popularnych grach:
- RTX A500 jest 261% szybszy w 1080p
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 4.07 | 14.98 |
Nowość | 17 listopada 2017 | 10 listopada 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 30 Wat | 60 Wat |
GeForce MX130 ma 100% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX A500 ma 268.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 250% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model RTX A500 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX130.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce MX130 jest przeznaczona dla laptopów, a RTX A500 - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.