GeForce RTX 2050 Mobile vs Radeon 660M

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce RTX 2050 Mobile i Radeon 660M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

RTX 2050 Mobile
2021
4 GB GDDR6, 45 Watt
18.72
+127%

RTX 2050 Mobile przewyższa 660M o aż 127% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2050 Mobile i Radeon 660M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności308521
Miejsce według popularności29nie w top-100
Wydajność energetyczna28.5114.10
ArchitekturaAmpere (2020−2024)RDNA 2.0 (2020−2024)
KryptonimGA107Rembrandt+
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania17 grudnia 2021 (3 lata temu)3 stycznia 2023 (2 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce RTX 2050 Mobile i Radeon 660M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2050 Mobile i Radeon 660M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących2048384
Częstotliwość rdzenia1185 MHz1500 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1477 MHz1900 MHz
Ilość tranzystorówbrak danych13,100 million
Proces technologiczny8 nm6 nm
Pobór mocy (TDP)45 Watt40 Watt
Szybkość wypełniania teksturami94.5345.60
Wydajność zmiennoprzecinkowa6.05 TFLOPS1.459 TFLOPS
ROPs3216
TMUs6424
Tensor Cores256brak danych
Ray Tracing Cores326

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2050 Mobile i Radeon 660M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
InterfejsPCIe 3.0 x8PCIe 4.0 x8
Dodatkowe złącza zasilania1x 6-pinbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2050 Mobile i Radeon 660M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6Używana systemna
Maksymalna ilość pamięci4 GBUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięci64 BitUżywana systemna
Częstotliwość pamięci1750 MHzUżywana systemna
Przepustowość pamięci112.0 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+
Resizable BAR+-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2050 Mobile i Radeon 660M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4aPortable Device Dependent
HDMI+-
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2050 Mobile i Radeon 660M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

VR Ready+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2050 Mobile i Radeon 660M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.66.7
OpenGL4.64.6
OpenCL3.02.0
Vulkan1.31.3
CUDA8.6-
DLSS+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce RTX 2050 Mobile i Radeon 660M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

RTX 2050 Mobile 18.72
+127%
Radeon 660M 8.23

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RTX 2050 Mobile 12495
+85.3%
Radeon 660M 6743

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

RTX 2050 Mobile 46821
+102%
Radeon 660M 23222

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RTX 2050 Mobile 8965
+84.9%
Radeon 660M 4848

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RTX 2050 Mobile 58257
+84.9%
Radeon 660M 31515

3DMark Time Spy Graphics

RTX 2050 Mobile 3221
+109%
Radeon 660M 1544

Wydajność w grach

Wyniki GeForce RTX 2050 Mobile i Radeon 660M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD41
+64%
25
−64%
1440p34
+143%
14−16
−143%
4K26
+160%
10−12
−160%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 45−50
+58.6%
29
−58.6%
Counter-Strike 2 36
+140%
14−16
−140%
Cyberpunk 2077 47
+95.8%
24
−95.8%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 49
+113%
23
−113%
Battlefield 5 70−75
+118%
30−35
−118%
Counter-Strike 2 30
+100%
14−16
−100%
Cyberpunk 2077 42
+110%
20
−110%
Far Cry 5 59
+96.7%
30
−96.7%
Fortnite 95−100
+102%
45−50
−102%
Forza Horizon 4 70−75
+112%
30−35
−112%
Forza Horizon 5 49
+63.3%
30
−63.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
+136%
27−30
−136%
Valorant 130−140
+68.8%
80−85
−68.8%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 30
+131%
13
−131%
Battlefield 5 70−75
+118%
30−35
−118%
Counter-Strike 2 27
+145%
11
−145%
Counter-Strike: Global Offensive 220−230
+80.3%
120−130
−80.3%
Cyberpunk 2077 29
+107%
14
−107%
Dota 2 118
+111%
56
−111%
Far Cry 5 53
+104%
26
−104%
Fortnite 95−100
+102%
45−50
−102%
Forza Horizon 4 70−75
+112%
30−35
−112%
Forza Horizon 5 45−50
+158%
18−20
−158%
Grand Theft Auto V 68
+172%
25
−172%
Metro Exodus 35−40
+147%
15
−147%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
+136%
27−30
−136%
The Witcher 3: Wild Hunt 58
+123%
26
−123%
Valorant 130−140
+68.8%
80−85
−68.8%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 70−75
+118%
30−35
−118%
Counter-Strike 2 30−35
+113%
14−16
−113%
Cyberpunk 2077 25
+56.3%
16−18
−56.3%
Dota 2 110
+129%
48
−129%
Far Cry 5 49
+96%
25
−96%
Forza Horizon 4 70−75
+112%
30−35
−112%
Forza Horizon 5 33
+73.7%
18−20
−73.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
+136%
27−30
−136%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
+120%
15
−120%
Valorant 130−140
+68.8%
80−85
−68.8%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 95−100
+102%
45−50
−102%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 120−130
+117%
55−60
−117%
Grand Theft Auto V 37
+270%
10−11
−270%
Metro Exodus 21−24
+175%
8−9
−175%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+307%
40−45
−307%
Valorant 170−180
+95.4%
85−90
−95.4%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 50−55
+213%
16−18
−213%
Counter-Strike 2 20−22
+81.8%
10−12
−81.8%
Cyberpunk 2077 16−18
+167%
6−7
−167%
Far Cry 5 37
+131%
16−18
−131%
Forza Horizon 4 40−45
+144%
18−20
−144%
Forza Horizon 5 30−35
+146%
12−14
−146%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+133%
12−14
−133%

1440p
Epic Preset

Fortnite 40−45
+150%
16−18
−150%

4K
High Preset

Atomic Heart 14−16
+133%
6−7
−133%
Counter-Strike 2 8−9
+300%
2−3
−300%
Grand Theft Auto V 30−35
+68.4%
18−20
−68.4%
Metro Exodus 14−16
+367%
3−4
−367%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+257%
7−8
−257%
Valorant 95−100
+145%
40−45
−145%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 24−27
+225%
8−9
−225%
Counter-Strike 2 8−9
+300%
2−3
−300%
Cyberpunk 2077 7−8
+250%
2−3
−250%
Dota 2 34
+21.4%
27−30
−21.4%
Far Cry 5 18
+125%
8−9
−125%
Forza Horizon 4 30−35
+158%
12−14
−158%
Forza Horizon 5 14−16
+200%
5−6
−200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
+143%
7−8
−143%

4K
Epic Preset

Fortnite 18−20
+157%
7−8
−157%

W ten sposób RTX 2050 Mobile i Radeon 660M konkurują w popularnych grach:

  • RTX 2050 Mobile jest 64% szybszy w 1080p
  • RTX 2050 Mobile jest 143% szybszy w 1440p
  • RTX 2050 Mobile jest 160% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Metro Exodus, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 2050 Mobile jest 367% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, RTX 2050 Mobile przewyższył Radeon 660M we wszystkich 67 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 18.72 8.23
Nowość 17 grudnia 2021 3 stycznia 2023
Proces technologiczny 8 nm 6 nm
Pobór mocy (TDP) 45 Wat 40 Wat

RTX 2050 Mobile ma 127.5% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, Radeon 660M ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, ma 33.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 12.5% niższe zużycie energii.

Model GeForce RTX 2050 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon 660M.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile
GeForce RTX 2050
AMD Radeon 660M
Radeon 660M

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.7 2467 głosów

Oceń GeForce RTX 2050 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 351 głosów

Oceń Radeon 660M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce RTX 2050 Mobile lub Radeon 660M, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.