GeForce MX570 vs RTX 3050 6 GB
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce MX570 z GeForce RTX 3050 6 GB, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 3050 6 GB przewyższa MX570 o imponujący 87% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce MX570 i GeForce RTX 3050 6 GB, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 363 | 211 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 20 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 76.78 |
Wydajność energetyczna | 40.73 | 27.27 |
Architektura | Ampere (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
Kryptonim | GA107 | GA107 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | Maj 2022 (2 lata temu) | 2 lutego 2024 (1 rok temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $179 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce MX570 i GeForce RTX 3050 6 GB: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce MX570 i GeForce RTX 3050 6 GB, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 2304 |
Częstotliwość rdzenia | 832 MHz | 1042 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1155 MHz | 1470 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 8,700 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 25 Watt | 70 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 73.92 | 105.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4.731 TFLOPS | 6.774 TFLOPS |
ROPs | 40 | 32 |
TMUs | 64 | 72 |
Tensor Cores | 64 | 72 |
Ray Tracing Cores | 16 | 18 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce MX570 i GeForce RTX 3050 6 GB z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | brak danych | 242 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce MX570 i GeForce RTX 3050 6 GB: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 96 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1500 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 96 GB/s | 168.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce MX570 i GeForce RTX 3050 6 GB. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce MX570 i GeForce RTX 3050 6 GB rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce MX570 i GeForce RTX 3050 6 GB, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.6 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 8.6 |
DLSS | + | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce MX570 i GeForce RTX 3050 6 GB na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce MX570 i GeForce RTX 3050 6 GB w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 38
−84.2%
| 70−75
+84.2%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 2.56 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 35−40
−85.7%
|
65−70
+85.7%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−80%
|
45−50
+80%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−72.4%
|
50−55
+72.4%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 35−40
−85.7%
|
65−70
+85.7%
|
Battlefield 5 | 60−65
−83.3%
|
110−120
+83.3%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−80%
|
45−50
+80%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−72.4%
|
50−55
+72.4%
|
Far Cry 5 | 45−50
−80.9%
|
85−90
+80.9%
|
Fortnite | 75−80
−77.2%
|
140−150
+77.2%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−72.4%
|
100−105
+72.4%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−84.2%
|
70−75
+84.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−86.3%
|
95−100
+86.3%
|
Valorant | 110−120
−79.5%
|
210−220
+79.5%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 35−40
−85.7%
|
65−70
+85.7%
|
Battlefield 5 | 60−65
−83.3%
|
110−120
+83.3%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−80%
|
45−50
+80%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
−84.2%
|
350−400
+84.2%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−72.4%
|
50−55
+72.4%
|
Dota 2 | 85−90
−79.8%
|
160−170
+79.8%
|
Far Cry 5 | 45−50
−80.9%
|
85−90
+80.9%
|
Fortnite | 75−80
−77.2%
|
140−150
+77.2%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−72.4%
|
100−105
+72.4%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−84.2%
|
70−75
+84.2%
|
Grand Theft Auto V | 54
−85.2%
|
100−105
+85.2%
|
Metro Exodus | 27−30
−72.4%
|
50−55
+72.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−86.3%
|
95−100
+86.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−84.2%
|
70−75
+84.2%
|
Valorant | 110−120
−79.5%
|
210−220
+79.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
−83.3%
|
110−120
+83.3%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−80%
|
45−50
+80%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−72.4%
|
50−55
+72.4%
|
Dota 2 | 85−90
−79.8%
|
160−170
+79.8%
|
Far Cry 5 | 45−50
−80.9%
|
85−90
+80.9%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−72.4%
|
100−105
+72.4%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−84.2%
|
70−75
+84.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−86.3%
|
95−100
+86.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 34
−76.5%
|
60−65
+76.5%
|
Valorant | 110−120
−79.5%
|
210−220
+79.5%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 75−80
−77.2%
|
140−150
+77.2%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 100−110
−82.7%
|
190−200
+82.7%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−81.8%
|
40−45
+81.8%
|
Metro Exodus | 16−18
−76.5%
|
30−33
+76.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−81.8%
|
240−250
+81.8%
|
Valorant | 140−150
−86.2%
|
270−280
+86.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−79.5%
|
70−75
+79.5%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−76.5%
|
30−33
+76.5%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−75%
|
21−24
+75%
|
Far Cry 5 | 30−33
−83.3%
|
55−60
+83.3%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−76.5%
|
60−65
+76.5%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−80%
|
45−50
+80%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−81.8%
|
40−45
+81.8%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 30−35
−77.4%
|
55−60
+77.4%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 10−12
−63.6%
|
18−20
+63.6%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
−73.1%
|
45−50
+73.1%
|
Metro Exodus | 10−11
−80%
|
18−20
+80%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−84.2%
|
35−40
+84.2%
|
Valorant | 75−80
−84.2%
|
140−150
+84.2%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 20−22
−75%
|
35−40
+75%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−80%
|
9−10
+80%
|
Dota 2 | 50−55
−80%
|
90−95
+80%
|
Far Cry 5 | 14−16
−80%
|
27−30
+80%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−66.7%
|
40−45
+66.7%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−75%
|
21−24
+75%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−84.6%
|
24−27
+84.6%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 12−14
−84.6%
|
24−27
+84.6%
|
W ten sposób GeForce MX570 i RTX 3050 6 GB konkurują w popularnych grach:
- RTX 3050 6 GB jest 84% szybszy w 1080p
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 14.86 | 27.86 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 6 GB |
Pobór mocy (TDP) | 25 Wat | 70 Wat |
GeForce MX570 ma 180% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 3050 6 GB ma 87.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 200% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Model GeForce RTX 3050 6 GB to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX570.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce MX570 jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 3050 6 GB - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.