GeForce MX570 vs RTX 3050 4 GB
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce MX570 z GeForce RTX 3050 4 GB, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 3050 4 GB przewyższa MX570 o znaczący 20% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce MX570 i GeForce RTX 3050 4 GB, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 362 | 318 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 32 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 37.25 |
Wydajność energetyczna | 40.92 | 13.66 |
Architektura | Ampere (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
Kryptonim | GA107 | GA107 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | Maj 2022 (2 lata temu) | 27 stycznia 2022 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $199 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce MX570 i GeForce RTX 3050 4 GB: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce MX570 i GeForce RTX 3050 4 GB, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 2048 |
Częstotliwość rdzenia | 832 MHz | 1545 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1155 MHz | 1740 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 8,700 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 25 Watt | 90 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 73.92 | 111.4 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4.731 TFLOPS | 7.127 TFLOPS |
ROPs | 40 | 32 |
TMUs | 64 | 64 |
Tensor Cores | 64 | 64 |
Ray Tracing Cores | 16 | 16 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce MX570 i GeForce RTX 3050 4 GB z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | brak danych | 242 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 6-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce MX570 i GeForce RTX 3050 4 GB: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1500 MHz | 1500 MHz |
Przepustowość pamięci | 96 GB/s | 192.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce MX570 i GeForce RTX 3050 4 GB. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce MX570 i GeForce RTX 3050 4 GB rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce MX570 i GeForce RTX 3050 4 GB, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.6 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 8.6 |
DLSS | + | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce MX570 i GeForce RTX 3050 4 GB na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce MX570 i GeForce RTX 3050 4 GB w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 38
−18.4%
| 45−50
+18.4%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 4.42 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
−20%
|
30−33
+20%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−3.4%
|
30−33
+3.4%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 45−50
−14.6%
|
55−60
+14.6%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−20%
|
30−33
+20%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−3.4%
|
30−33
+3.4%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−16.7%
|
70−75
+16.7%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−15.4%
|
45−50
+15.4%
|
Metro Exodus | 40−45
−9.8%
|
45−50
+9.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−11.1%
|
40−45
+11.1%
|
Valorant | 60−65
−16.7%
|
70−75
+16.7%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−14.6%
|
55−60
+14.6%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−20%
|
30−33
+20%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−3.4%
|
30−33
+3.4%
|
Dota 2 | 12
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
Far Cry 5 | 68
−17.6%
|
80−85
+17.6%
|
Fortnite | 80−85
−14.5%
|
95−100
+14.5%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−16.7%
|
70−75
+16.7%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−15.4%
|
45−50
+15.4%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
−13.2%
|
60−65
+13.2%
|
Metro Exodus | 40−45
−9.8%
|
45−50
+9.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−12.1%
|
120−130
+12.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−11.1%
|
40−45
+11.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−11.1%
|
50−55
+11.1%
|
Valorant | 60−65
−16.7%
|
70−75
+16.7%
|
World of Tanks | 190−200
−19.8%
|
230−240
+19.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−14.6%
|
55−60
+14.6%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−20%
|
30−33
+20%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−3.4%
|
30−33
+3.4%
|
Dota 2 | 50−55
−13.2%
|
60−65
+13.2%
|
Far Cry 5 | 50−55
−11.1%
|
60−65
+11.1%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−16.7%
|
70−75
+16.7%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−15.4%
|
45−50
+15.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−12.1%
|
120−130
+12.1%
|
Valorant | 60−65
−16.7%
|
70−75
+16.7%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 21−24
−9.1%
|
24−27
+9.1%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−9.1%
|
24−27
+9.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−16.8%
|
160−170
+16.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
World of Tanks | 100−110
−15.4%
|
120−130
+15.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−33
−16.7%
|
35−40
+16.7%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−16.7%
|
21−24
+16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Far Cry 5 | 35−40
−11.1%
|
40−45
+11.1%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−8.1%
|
40−45
+8.1%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−17.4%
|
27−30
+17.4%
|
Metro Exodus | 30−35
−9.4%
|
35−40
+9.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−20%
|
24−27
+20%
|
Valorant | 35−40
−8.1%
|
40−45
+8.1%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Dota 2 | 24−27
−15.4%
|
30−33
+15.4%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
−15.4%
|
30−33
+15.4%
|
Metro Exodus | 10−11
−20%
|
12−14
+20%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−13.6%
|
50−55
+13.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−20%
|
12−14
+20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−15.4%
|
30−33
+15.4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Dota 2 | 24−27
−15.4%
|
30−33
+15.4%
|
Far Cry 5 | 18−20
−10.5%
|
21−24
+10.5%
|
Fortnite | 16−18
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−14.3%
|
24−27
+14.3%
|
Forza Horizon 5 | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Valorant | 16−18
−12.5%
|
18−20
+12.5%
|
W ten sposób GeForce MX570 i RTX 3050 4 GB konkurują w popularnych grach:
- RTX 3050 4 GB jest 18% szybszy w 1080p
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 14.61 | 17.55 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 4 GB |
Pobór mocy (TDP) | 25 Wat | 90 Wat |
GeForce MX570 ma 260% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 3050 4 GB ma 20.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Model GeForce RTX 3050 4 GB to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX570.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce MX570 jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 3050 4 GB - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.