GeForce MX250 vs UHD Graphics P630
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce MX250 i UHD Graphics P630, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
UHD Graphics P630 przewyższa MX250 o minimalny 3% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce MX250 i UHD Graphics P630, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 591 | 586 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 42.78 | 29.30 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Generation 9.5 (2016−2020) |
Kryptonim | GP108B | Coffee Lake GT2 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 20 lutego 2019 (6 lat temu) | 24 maja 2018 (6 lat temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce MX250 i UHD Graphics P630: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce MX250 i UHD Graphics P630, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 384 | 192 |
Częstotliwość rdzenia | 937 MHz | 350 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1038 MHz | 1200 MHz |
Ilość tranzystorów | 1,800 million | brak danych |
Proces technologiczny | 14 nm | 14 nm+++ |
Pobór mocy (TDP) | 10 Watt | 15 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 24.91 | 28.80 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.7972 TFLOPS | 0.4608 TFLOPS |
ROPs | 16 | 3 |
TMUs | 24 | 24 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce MX250 i UHD Graphics P630 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x4 | Ring Bus |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce MX250 i UHD Graphics P630: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | Używana systemna |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | Używana systemna |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | Używana systemna |
Częstotliwość pamięci | 1502 MHz | Używana systemna |
Przepustowość pamięci | 48.06 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce MX250 i UHD Graphics P630. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce MX250 i UHD Graphics P630 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Quick Sync | brak danych | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce MX250 i UHD Graphics P630, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.7 (6.4) | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce MX250 i UHD Graphics P630 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce MX250 i UHD Graphics P630 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 23
+9.5%
| 21−24
−9.5%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 27
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
Cyberpunk 2077 | 14
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 20
+42.9%
|
14−16
−42.9%
|
Battlefield 5 | 24
−8.3%
|
24−27
+8.3%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Far Cry 5 | 19
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Fortnite | 55
+52.8%
|
35−40
−52.8%
|
Forza Horizon 4 | 31
+14.8%
|
27−30
−14.8%
|
Forza Horizon 5 | 16
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 28
+27.3%
|
21−24
−27.3%
|
Valorant | 118
+73.5%
|
65−70
−73.5%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 7
−100%
|
14−16
+100%
|
Battlefield 5 | 19
−36.8%
|
24−27
+36.8%
|
Counter-Strike 2 | 5
−160%
|
12−14
+160%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
−2%
|
100−105
+2%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Dota 2 | 64
+30.6%
|
45−50
−30.6%
|
Far Cry 5 | 17
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
Fortnite | 25
−44%
|
35−40
+44%
|
Forza Horizon 4 | 24
−12.5%
|
27−30
+12.5%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Grand Theft Auto V | 28
+33.3%
|
21−24
−33.3%
|
Metro Exodus | 7
−57.1%
|
10−12
+57.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 23
+4.5%
|
21−24
−4.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
Valorant | 115
+69.1%
|
65−70
−69.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14
−85.7%
|
24−27
+85.7%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Dota 2 | 57
+16.3%
|
45−50
−16.3%
|
Far Cry 5 | 16
−12.5%
|
18−20
+12.5%
|
Forza Horizon 4 | 16
−68.8%
|
27−30
+68.8%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 19
−15.8%
|
21−24
+15.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−33.3%
|
16−18
+33.3%
|
Valorant | 65−70
−1.5%
|
65−70
+1.5%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 22
−63.6%
|
35−40
+63.6%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 45−50
−2.2%
|
45−50
+2.2%
|
Grand Theft Auto V | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Metro Exodus | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Valorant | 65−70
−3%
|
65−70
+3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Far Cry 5 | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Forza Horizon 5 | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Counter-Strike 2 | 0−1 | 1−2 |
Grand Theft Auto V | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Metro Exodus | 0−1 | 1−2 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Valorant | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Counter-Strike 2 | 0−1 | 1−2 |
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Dota 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Far Cry 5 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Forza Horizon 5 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
W ten sposób GeForce MX250 i UHD Graphics P630 konkurują w popularnych grach:
- GeForce MX250 jest 10% szybszy w 1080p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Atomic Heart, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, GeForce MX250 jest 93% szybszy.
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, UHD Graphics P630 jest 160% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GeForce MX250 wyprzedza 15 testach (23%)
- UHD Graphics P630 wyprzedza 28 testach (44%)
- jest remis w 21 testach (33%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 6.24 | 6.41 |
Nowość | 20 lutego 2019 | 24 maja 2018 |
Pobór mocy (TDP) | 10 Wat | 15 Wat |
GeForce MX250 ma przewagę wiekową 8 miesięcy, i ma 50% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, UHD Graphics P630 ma 2.7% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce MX250 i UHD Graphics P630.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.