GeForce MX250 vs UHD Graphics P630
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce MX250 i UHD Graphics P630, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
UHD Graphics P630 przewyższa MX250 o minimalny 3% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce MX250 i UHD Graphics P630, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 582 | 577 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 43.02 | 29.42 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Generation 9.5 (2016−2020) |
Kryptonim | GP108B | Coffee Lake GT2 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 20 lutego 2019 (5 lat temu) | 24 maja 2018 (6 lat temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce MX250 i UHD Graphics P630: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce MX250 i UHD Graphics P630, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 384 | 192 |
Częstotliwość rdzenia | 937 MHz | 350 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1038 MHz | 1200 MHz |
Ilość tranzystorów | 1,800 million | brak danych |
Proces technologiczny | 14 nm | 14 nm+++ |
Pobór mocy (TDP) | 10 Watt | 15 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 24.91 | 28.80 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.7972 TFLOPS | 0.4608 TFLOPS |
ROPs | 16 | 3 |
TMUs | 24 | 24 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce MX250 i UHD Graphics P630 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x4 | Ring Bus |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce MX250 i UHD Graphics P630: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | Używana systemna |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | Używana systemna |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | Używana systemna |
Częstotliwość pamięci | 1502 MHz | Używana systemna |
Przepustowość pamięci | 48.06 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce MX250 i UHD Graphics P630. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce MX250 i UHD Graphics P630 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Quick Sync | brak danych | + |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce MX250 i UHD Graphics P630, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.7 (6.4) | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce MX250 i UHD Graphics P630 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce MX250 i UHD Graphics P630 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 23
+9.5%
| 21−24
−9.5%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 14
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
Elden Ring | 15
−13.3%
|
16−18
+13.3%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 17
−17.6%
|
20−22
+17.6%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 5
−160%
|
12−14
+160%
|
Forza Horizon 4 | 29
+11.5%
|
24−27
−11.5%
|
Metro Exodus | 21
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 28
+47.4%
|
18−20
−47.4%
|
Valorant | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 18
−11.1%
|
20−22
+11.1%
|
Counter-Strike 2 | 5
−180%
|
14−16
+180%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
Dota 2 | 40
+81.8%
|
21−24
−81.8%
|
Elden Ring | 11
−54.5%
|
16−18
+54.5%
|
Far Cry 5 | 40
+37.9%
|
27−30
−37.9%
|
Fortnite | 35−40
−2.7%
|
35−40
+2.7%
|
Forza Horizon 4 | 22
−18.2%
|
24−27
+18.2%
|
Grand Theft Auto V | 28
+27.3%
|
21−24
−27.3%
|
Metro Exodus | 12
−33.3%
|
16−18
+33.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 76
+43.4%
|
50−55
−43.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 8
−138%
|
18−20
+138%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Valorant | 14
−35.7%
|
18−20
+35.7%
|
World of Tanks | 95−100
−3.1%
|
100−110
+3.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 13
−53.8%
|
20−22
+53.8%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
Dota 2 | 57
+159%
|
21−24
−159%
|
Far Cry 5 | 29
+0%
|
27−30
+0%
|
Forza Horizon 4 | 16
−62.5%
|
24−27
+62.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−3.9%
|
50−55
+3.9%
|
Valorant | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Elden Ring | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Grand Theft Auto V | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
World of Tanks | 45−50
−2.2%
|
45−50
+2.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Far Cry 5 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Metro Exodus | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Valorant | 16−18
−6.3%
|
16−18
+6.3%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
Elden Ring | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Metro Exodus | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Dota 2 | 16−18
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
Far Cry 5 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Fortnite | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Valorant | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 0−1 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 0−1 | 0−1 |
W ten sposób GeForce MX250 i UHD Graphics P630 konkurują w popularnych grach:
- GeForce MX250 jest 10% szybszy w 1080p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Dota 2, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GeForce MX250 jest 159% szybszy.
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, UHD Graphics P630 jest 180% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GeForce MX250 wyprzedza 9 testach (15%)
- UHD Graphics P630 wyprzedza 24 testach (39%)
- jest remis w 28 testach (46%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 6.25 | 6.41 |
Nowość | 20 lutego 2019 | 24 maja 2018 |
Pobór mocy (TDP) | 10 Wat | 15 Wat |
GeForce MX250 ma przewagę wiekową 8 miesięcy, i ma 50% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, UHD Graphics P630 ma 2.6% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce MX250 i UHD Graphics P630.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce MX250 i UHD Graphics P630 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.