GeForce MX250 vs UHD Graphics P630
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo messo a confronto GeForce MX250 e UHD Graphics P630, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
UHD Graphics P630 supera MX250 di un minimo 3% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce MX250 e di UHD Graphics P630 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 591 | 586 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 42.78 | 29.30 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Generation 9.5 (2016−2020) |
Nome in codice | GP108B | Coffee Lake GT2 |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 20 febbraio 2019 (6 anni fa) | 24 maggio 2018 (6 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce MX250 e UHD Graphics P630: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce MX250 e UHD Graphics P630, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 384 | 192 |
Frequenza di nucleo | 937 MHz | 350 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1038 MHz | 1200 MHz |
Numero di transistori | 1,800 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 14 nm | 14 nm+++ |
Consumo energetico (TDP) | 10 Watt | 15 Watt |
Velocità di testurizzazione | 24.91 | 28.80 |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.7972 TFLOPS | 0.4608 TFLOPS |
ROPs | 16 | 3 |
TMUs | 24 | 24 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce MX250 e UHD Graphics P630 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x4 | Ring Bus |
Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce MX250 e UHD Graphics P630: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | viene usata sistematica |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | viene usata sistematica |
Larghezza di bus di memoria | 64 Bit | viene usata sistematica |
Frequenza di memoria | 1502 MHz | viene usata sistematica |
Larghezza di banda di memoria | 48.06 GB/s | non disponibile |
Memoria condivisa | - | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce MX250 e UHD Graphics P630 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce MX250 e UHD Graphics P630. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Quick Sync | non disponibile | + |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da GeForce MX250 e UHD Graphics P630, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Modello di shader | 6.7 (6.4) | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce MX250 e UHD Graphics P630 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce MX250 e UHD Graphics P630 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 23
+9.5%
| 21−24
−9.5%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 27
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
Cyberpunk 2077 | 14
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 20
+42.9%
|
14−16
−42.9%
|
Battlefield 5 | 24
−8.3%
|
24−27
+8.3%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Far Cry 5 | 19
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Fortnite | 55
+52.8%
|
35−40
−52.8%
|
Forza Horizon 4 | 31
+14.8%
|
27−30
−14.8%
|
Forza Horizon 5 | 16
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 28
+27.3%
|
21−24
−27.3%
|
Valorant | 118
+73.5%
|
65−70
−73.5%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 7
−100%
|
14−16
+100%
|
Battlefield 5 | 19
−36.8%
|
24−27
+36.8%
|
Counter-Strike 2 | 5
−160%
|
12−14
+160%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
−2%
|
100−105
+2%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Dota 2 | 64
+30.6%
|
45−50
−30.6%
|
Far Cry 5 | 17
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
Fortnite | 25
−44%
|
35−40
+44%
|
Forza Horizon 4 | 24
−12.5%
|
27−30
+12.5%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Grand Theft Auto V | 28
+33.3%
|
21−24
−33.3%
|
Metro Exodus | 7
−57.1%
|
10−12
+57.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 23
+4.5%
|
21−24
−4.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
Valorant | 115
+69.1%
|
65−70
−69.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14
−85.7%
|
24−27
+85.7%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Dota 2 | 57
+16.3%
|
45−50
−16.3%
|
Far Cry 5 | 16
−12.5%
|
18−20
+12.5%
|
Forza Horizon 4 | 16
−68.8%
|
27−30
+68.8%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 19
−15.8%
|
21−24
+15.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−33.3%
|
16−18
+33.3%
|
Valorant | 65−70
−1.5%
|
65−70
+1.5%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 22
−63.6%
|
35−40
+63.6%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 45−50
−2.2%
|
45−50
+2.2%
|
Grand Theft Auto V | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Metro Exodus | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Valorant | 65−70
−3%
|
65−70
+3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Far Cry 5 | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Forza Horizon 5 | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Counter-Strike 2 | 0−1 | 1−2 |
Grand Theft Auto V | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Metro Exodus | 0−1 | 1−2 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Valorant | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Counter-Strike 2 | 0−1 | 1−2 |
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Dota 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Far Cry 5 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Forza Horizon 5 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
È così che GeForce MX250 e UHD Graphics P630 competono nei giochi popolari:
- GeForce MX250 è 10% più veloce in 1080p
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Atomic Heart, con la risoluzione 1080p e il Low Preset, l'GeForce MX250 è 93% più veloce.
- in Counter-Strike 2, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'UHD Graphics P630 è 160% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- GeForce MX250 è in vantaggio in 15 test (23%)
- UHD Graphics P630 è in vantaggio in 28 test (44%)
- c'è un pareggio in 21 test (33%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 6.24 | 6.41 |
Novità | 20 febbraio 2019 | 24 maggio 2018 |
Consumo energetico (TDP) | 10 watt | 15 watt |
GeForce MX250 ha un vantaggio di età pari a 8 mesi, e un consumo energetico inferiore del 50%.
UHD Graphics P630, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 2.7%.
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra GeForce MX250 e UHD Graphics P630.
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